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GeForce FX 5900系列四大技术

关注+2004-10-08作者:蓝点

GeForce FX 5900系列相对于GeForce FX 5800系列到底有什么区别,相信大家都很关心这个问题。今天,着NV35在国内正式发布,诸多疑团终于彻底明了。





第一:256Bits显存带宽





NV30使用了运行频率500MHz的DDR-II显存,显存位宽128Bits,带宽16G。而NV35对此做出了完全的改进,抛弃了成本很高而且难于采购的DDR-II显存,而使用了成本更低而且易于采购的DDR-I显存。显存控制器也由原来的128Bits改为现在的256Bits,从而显存带宽也增加位27.2G。显存带宽的增加无异对NV35性能显著提高起到了质的作用。











第二:UltraShadow技术





UltraShadow是应用于NV35中的一项先进的技术,它有效的提高了照明和阴影渲染的速度。











从上面的截图可以看出利用了UltraShadow技术的游戏,可以完整的把物体的阴影投射到墙壁和人物之上,并节约系统开销。从而实现更加真实的电影级游戏效果。





第三:2X FP Shader Ops





两倍于GeForce FX 5800 Ultra的浮点运算引擎,这是NV35性能强大的必备条件之一。





第四:Intellisample HCT











它可以用于提升非均匀性过滤以及抗锯齿图像的效果和性能,这一点在众多已经发布的测试中都有非常明显的体现。

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