分类分类
关注+2009-10-21作者:
常用控件介绍
2.3 控件
1. 常用控件介绍
(1)标准控件一
TextBox 文本框
Timer计时器
HscrollBar水平滚动条
ListBox列表框
Pointer 指针
VScrollBar 垂直滚动条
CheckBox 复选框
Label标签
DirListBox 文件夹列表框
PictureBox图片框
Line 线条
DriveListBox 驱动器列表框
ComboBox 组合框
Shape 图形
FileListBox文件列表框
OptionButton选项按钮
Image图象
Data 数据控件
CommandButton 命令按钮
Frame 框架
OLE控件
(2) 常用控件的属性、方法和事件
公共属性
Name、Caption、Enabled、Fantsize、Height、Width、Index、Left、Top、 TabStop
公共方法
Move、Refresh、Setfocus(设置焦点)
公共事件
Click、DblClick、LostFocus(失去焦点)
控件名称
属性、方法、事件
说明
TextBox 文本框
(用于接受用户在框内输入的内容)
Text属性
即用户从文本框输入的内容
PasswordChar属性
设置口令时用的掩码,如:用*代替实际输入的内容
MaxLength属性
最大长度,缺省值是0,即可以输入任意个字符
MultiLine属性
为True时可以多行文本,为False时只能输入一行文本
Alignment 属性
文本在框中的对齐方式:0=左对齐,1=右对齐,2=居中
Chang事件
当框中的文本内容发生变化时触发该事件
LostFocus事件
当光标离开文本框时触发该事件
Label 标签(用于在窗体上添加文字说明)
Alignment属性
Caption文本的对齐方式:0=左对齐,1=右对齐,2=居中
WordWrap属性
为True时可根据标签大小自动换行
AutoSize属性
自动调节大小,为True时可根据文本大小自动调整标签大小,为False时标签大小不能改变,过长的文本被截掉
ListBox 列表框
(用于列出可供用户选择的项目列表)
List属性
用于保存列表内容,访问: [对象名]. List(列表项序号)
列表项的序号由上到下依次为0、1、2、3……
ListCount属性
列表项数目
ListIndex属性
列表项索引,其值为最后选中的列表项序号,第一个为0,如果未选中任何表项,其值为-1。
Text属性
列表项正文,其值为最后选中的列表项的文本,它与
List(ListIndex)相同。
Columns属性
列表框显示形式取0时为一列显示所有行,其他值为多列。
Sort属性
排序属性,为True时,列表项按ASCII码排序,为False时,则不排序。
AddItem方法
添加列表项,使用格式:
[ 对象名.] AddItem[b]列表项文本>[[/b],插入位置序号]
若不指定位置,则插入到列表末尾。
Clear方法
删除列表所有项目
RemoveItem方法
删除列表项,使用格式:
[ 对象名 .] RemoveItem 删除项序号
PictureBox 图片框
Image 图象(用来把图形放入程序里)
AutoSize/Stretch
属性
调整图片框以适应图象 / 调整图象以适应外框
Picture属性
决定控件中显示的图象
装入图形:
imgMyHand.Picture = LoadPicture ( “c:\graphics\hand.bmp” )
删除图形: imgMyHand.Picture = LoadPicture ( “ ” )
ComboBox 组合框(将列表框和文本框结合在一起)
Style属性
外观属性:取0时,系统创建一个带下拉式列表框的组合框;为1时,系统创建一个由文本框和列表框直接组合在一起的简单组合框,可以从列表框中选择,也可以直接在文本框中输入;为2时,系统创建一个没有文本框的下拉式列表框,单击列表框上的按钮才显示文本框,用户不能在文本框中输入,只能在列表框中选择。
Text 属性
其值为用户从列表框中选定的文本或直接输入的文本。
AddItem方法
添加列表项,使用格式:
[ 对象名.] AddItem[b]列表项文本>[[/b],插入位置序号]
若不指定位置,则插入到列表末尾。
Clear方法
删除列表所有项目
RemoveItem 方法
删除列表项,使用格式:
[ 对象名 .] RemoveItem 删除项序号
CommandButton
命令按钮
Cancel属性
取消属性,它为True时, 按〖ESC〗即等于单击此按钮。
Default属性
缺省属性,它为True时, 按回车键即等于单击此按钮。
Timer计时器
Interval属性
两次调用Timer事件的事件间隔,用于创建动态效果。
Frame 框架
CheckBox 复选框
OptionButton选项按钮
Alignment属性
决定它们的对齐方式,0=左对齐,1=右对齐。
Value属性
决定它们是否被选中的属性
2. 常用控件的使用辨析
(1)文本框和标签的区别:
文本框通常用于向计算机输入信息,而标签通常用于输出信息。文本框是一个十分重要的控件,因为由复选框和选项按钮向程序输入的信息毕竟只有少数的几条信息而已。标签和文本框的区别很小,标签可以看成是一个在运行时不能修改正文的文本框,因此标签主要用于输出信息。
(2) Label的AutoSize属性和WordWrap属性
¨ 为了使标签具有垂直伸展和字换行处理,必须设置它的AutoSize属性和WordWrap属性同时为True。
¨ AutoSize属性为False,WordWrap属性为False时,若标签不够高而Caption太长时,Caption将被切割掉。
¨ AutoSize属性为False,WordWrap属性为True时,情况也如此。
¨ AutoSize属性为True,WordWrap属性为False时,表示可以水平伸展,但只显示一行信息。
(3) PictureBox和Image的Stretch属性和AutoSize属性
¨ Image只有Stretch属性,而PictureBox只有AutoSize属性。
¨ AutoSize属性设为True,则PictureBox改变自己的大小来适应其中的图形。
¨ Stretch属性设为True,则Image中的图形将改变自己的大小来适应外面的边框。
(4)Frame 框架、CheckBox 复选框、OptionButton选项按钮的区别:
¨ 复选框和选项按钮用于向程序输入信息, 框架用来对复选框和选项按钮进行分组。
¨ 复选框选中时会在小方框里打一个钩,选项按钮选中时会在小圆圈里点一个点。
3.控件使用举例
例3、4
2.4 定制菜单
1. 菜单概述
Windows中的菜单一般由菜单条、菜单、菜单项、子菜单、弹出式菜单组成。
2. 普通菜单的设计
(1) 给菜单命名
菜单标题和菜单命令也有Caption和Name属性,设置了这两个属性就等于创建了菜单。Name是一个抽象名称,Caption是屏幕上可见的,可在Caption里加入 “&” 来设置热键。
(2) 增加和删除菜单
在Menu Editor中部有三个命令钮分别是下一个、插入、删除。插入可用来增加新的菜单。在这三个键下面的Caption列表框里选中菜单项(这时它的底色就变成深蓝色),单击插入键,Visual Basic将上一个增亮菜单下推并增亮一空行,就可以输入新菜单名和标题了。删除键可用来删掉菜单。选中要删掉的菜单,单击Delete键就可以删掉它了。
(3) 移动菜单标题
有四种情况:向上移动,向下移动,向左缩排,向右缩排,选中某一菜单标题,安上下箭头,则这个菜单将上下移动到你喜欢的位置上,这也决定了它在界面中的位置。如果按左右箭头,情况则有所不同。由于菜单是分级的,所以,如果它没有缩排,则它是一个菜单标题;如果它缩排一次,那么它将变成一个菜单命令;如果缩排两次,那么它将成为一个子菜单命令。VB里可以总共设计四层子菜单。
(4) 设置分离条
分离条是指在菜单中将命令分组的线,VB将分离条也看成一个菜单项,它也需要Caption和Name属性,而且也有其它属性,分离条与菜单项的区别是分离条的Caption属性必须是连字号即减号。也就是,当设置了一个Caption属性为 “-” 的菜单项时,实际上就设置了一个分离条,分离条的名字可以是barFile1之类,以表明分离条的位置。
(5) 菜单的各种简单属性
在菜单编辑器里有许多确认框和一些文本框及一个下拉式的列表框,这些决定了菜单的各种属性。
1) Checked 复选属性
这个属性值设置为真,将在菜单命令左边产生一个打勾的确认标志。
2) Enabled有效属性
各种各样的用户会产生千奇百怪的操作,在许多Edit菜单里都会有不同形式的让菜单命令模糊的情况。Enabled属性为真,则菜单命令是清晰的,Enabled属性为假,则菜单命令是模糊的,这时用户就不能选中这个菜单项了。
3) Visible 可见属性
对暂时不用的菜单, 如果把Visible属性设为假,则菜单根本不会出现在屏幕上。这样做比把Enabled属性设为假显得更加干脆!
4) Index属性
可以生成菜单命令数组,用索引号区分开。例如向File菜单中添加一系列最近打开的文件名。添加菜单可用Load方法。以上属性可以在运行时设置,形成动态的菜单的情况。
例如:
mnuUndo.Enabled = False
mnuProperty.Visible = False
还可以改变Caption等属性。
mnuUndo.Caption = “Redo”
(6)为每个菜单项编写事件过程代码
3. 生成弹出式菜单(或浮动菜单)
几乎每个Windows应用程序都提供弹出式菜单,用户可以右键单击窗体或控件取得这个菜单。弹出式菜单也属于普通菜单,只是不固定在窗体上,而是可以在任何地方显示。
弹出式菜单用PopupMenu方法调用。假设已经用菜单编辑器生成了名为mnuedit的菜单,则可以在MouseUp事件加入如下代码就可以生成弹出式菜单:
If Button = 2 Then PopupMenu mnuedit
4.菜单设计示例
例 5
2.5 设计状态条、工具栏、进程条等
1. 创建状态条
选中状态条,按F4键进入属性窗口,双击(Custom)可以进入主要的设置窗口SBarCtrl属性窗口。
(1) 选择面板形状
在SBarCtrl属性窗口里选择General标签,在Style列表框里选择多面板(缺省形式)或单面板简单文本形式。
(2) 添加或删除状态条面板
在SBarCtrl属性窗口里选择Panels标签,单击Insert按钮添加一个面板,或单击Remove按钮删除一个面板。
(3) 在单面板里显示文本
在SBarCtrl属性窗口里选择General标签,在SimpleText框里输入想显示在状态条面板里的文本。用代码显示的方式是:
StatusBar1.SimpleText = "New string to appear"
(4) 在多面板里显示文本或图形
1). 在SBarCtrl属性窗口里选择Panels标签,用Index旁的按钮选择面板序号。
2). 在Text框里输入想显示在状态条面板里的文本。
3). 如果想加入图形,单击Browse按钮打开一个图形选择对话框,选择想加入的图形,然后单击打开按钮。
4). 最后按确定按钮。
5). 用代码显示的方式是:StatusBar1.Panels(x).Text = "New string to appear"
6). 编写代码
如果是一个单面板状态条,当用户单击状态条时,只需用下面的事件过程来响应:
Private Sub StatusBar1_Click()
End Sub
如果是一个多面板状态条,就需要鉴别用户单击的是哪一个面板,可用下面的事件过程来识别用户所单击的面板:
Private Sub StatusBar1_PanelClick(ByVal Panel As Panel)
Select Case Panel.Index
Case 1
'Code to follow if user clicks the first panel
Case 2
'Code to follow if user clicks the second panel
Case 3
'Code to follow if user clicks the third panel
End Select
End Sub
2. 创建工具栏
1. 建立工具条
1).在工具箱里单击工具条图标,拖到窗体的任何位置,Visual Basic自动将ToolBar移到顶部。
2).按F4键打开属性窗口。
3).双击(Custom),打开ToolBar属性窗口。
4). 选择Buttons标签。
5). 单击Insert按钮,Visual Basic就会在你的工具条上显示一个空按钮,现在为你的每一个按钮重复这一步。
6). 单击确定按钮。
如果想把按钮分组,首先生成一个分隔的按钮,再在刚才提到的对话框里将这个按钮的Style属性改为3-Separator。
(2) 为工具条增加图画
1). 在Visual Basic工具箱里单击ImageList图标,并将它拖到窗体的任何位置(位置不重要,因为它总是不可见的)。
2). 按F4打开属性窗口。
3). 双击(Custom),打开ImageListCtrl属性窗口。
4). 选择Image标签。
5). 单击Insert Picture,在现在图形的对话框里选择想使用的位图或图标,然后单击打开按钮。为每个想添加图形的工具条按钮重复此步。
6). 单击确定按钮。
7). 单击工具条,按F4,双击(Custom),显示ToolBar属性对话框。
8). 选择General标签,在ImageList框里选择刚才添加的ImageList控件。
9). 选择Buttons标签,单击紧挨Index框的向左或向右箭头以选择一个按钮序号。出现在工具条最左边的按钮序号为1。
10). 在Image框里输入一个数,输入为1,则显示刚才ImageList控件里的第一个图形,输入为2,则显示刚才ImageList控件里的第二个图形。
11). 为每个按钮重复第10步。
12). 单击确定按钮,现在Visual Basic就会在工具条上显示精美的图形了。
(3) 为工具条添加文本信息
在ToolBar属性对话框中选择Buttons标签,在Caption框里输入想显示在按钮上的文本。
(4) 添加ToolTips
ToolTips是一种当点到工具按钮时弹出的小标签。ToolTips很方便,可以告诉那些新手每个按钮是干什么用的。在刚才提到的ToolBar属性对话框中选择Buttons标签,在ToolTipText框里输入想作为ToolTip的文本。
(5) 编写代码
双击工具条,以下面的格式输入代码就可以了:
Private Sub Toolbar1_ButtonClick(ByVal Button As Button)
Select Case Button.Index
Case 1
'Code to follow if user clicks the first button
Case 2
'Code to follow if user clicks the second button
Case 3
'Code to follow if user clicks the third button
End Select
End Sub
3. 创建进程条
进程条的三个属性:
(1). Min属性代表进程条全空时的值,缺省时为0。
(2). Max属性代表进程条全空时的值,缺省时为100。
(3) Value属性代表进程条当前的值(不用在属性窗口里找这个属性,它不出现在属性窗口中,但它的确存在),它大于Min属性,小于Max属性。改变Value属性的值将改变进程条的进度显示。
为了了解进程条的功能,在窗体里添加一个进程条和一个命令钮,双击命令钮进入代码窗口,键入如下代码:
Private Sub Command1_Click()
If ProgressBar1.Value
ProgressBar1.Value = ProgressBar1.Value + 5
Else
ProgressBar1.Visible = False ‘当进程条满了的时候让进程条消失
End If
End Sub
4. 创建滑块
(1). 选择滑块的外观
1). Orientation属性决定滑块的方位,可以是垂直的或水平的滑块。
2). TickStyle属性决定滑块标记的样子。
3). TickFrequency属性规定了沿着滑块的标记的间隔大小,缺省的状态是1,表明每个可能值都出现标记,如果把值设置为3,则每三个可能值出现一个标记。
(2) 滑块的Min,Max,Value属性
这三个属性和进程条的这三个属性差不多,Min,Max表示滑块的最小和最大值,Value表示进程条的当前值。
(3) 滑块的LargeChange,SmallChange属性
LargeChange规定了当用户用鼠标单击滑块时,滑块可移动的距离。SmallChange规定了用户按左箭头或右箭头时滑块的移动距离。
5. 创建TabStrip页框控件
(1) 设置样式
在TabStrip属性窗口里选择General标签,在Style列表框里选择Tabs或Buttons样式。
(2) 规定TabStrip的标题和ToolTips
1). 在TabStrip属性窗口里选择Tabs标签,在Caption框里输入标题。
2). 在TabStrip属性窗口里选择Tabs标签,在ToolTipText框里输入ToolTip。
(3) 增减标签总数
在TabStrip属性窗口里选择Tabs标签,单击Insert Tab按钮增加标签,单击Remove Tab按钮删除标签。
(4) 在TabStrip上显示图形
1) 在窗体里拖入一个ImageList控件,
2) 按F4打开属性窗口。
3) 双击(Custom),打开ImageListCtrl属性窗口并选择Image标签。
4) 单击Insert Picture,在现在图形的对话框里选择想使用的位图或图标,然后单击打开按钮。为每个想添加图形的Tab按钮重复此步。
5) 单击确定按钮。现在ImageList里存储了需要的图形。
6) 选择TabStrip,进入TabStrip属性窗口并选择General标签,在ImageList列表框里选择ImageList1。
7) 现在选择Tabs标签,单击紧挨Index框的向左或向右箭头以选择一个Tab序号。在Image框里输入一个数,输入为1,则显示刚才ImageList控件里的第一个图形,输入为2,则显示刚才ImageList控件里的第二个图形。
8) 单击确定按钮。
(5) 用户响应
可用类似下面的代码来识别用户在哪一个项目上单击。
Private Sub TabStrip1_Click()
Select Case TabStrip1.SelectedItem.Index
Case 1
'Code to follow if user clicks the first tab
Case 2
'Code to follow if user clicks the second tab
Case 3
'Code to follow if user clicks the third tab
End Select
End Sub
(6) 在TabStrip上放置其它控件
在用户选择了标签后,TabStrip要求编写代码来显示或隐藏控件。下面的代码上是一个TabStrip上有一个命令钮和一个选项钮的例子,当用户选择了第一个Tab时,选项钮出现,当用户选择了第二个Tab时,命令钮出现。
Private Sub TabStrip1_Click()
Select Case TabStrip1.SelectedItem.Index
Case 1
Command1.Visible = False
Option1.Visible = True
Case 2
Command1.Visible = True
Option1.Visible = False
End Select
End Sub
2.6 Visual Basic的输入机制
程序的基本操作就是数据的输入,数据处理和数据的输出。Visual Basic可中用于输入的控件主要有:文本框Text Box、复选框Check Box、选项按钮Option Button、列表框List Box、组合框Combo Box、滚动条Scroll Bar、通用对话框控件。还有一个函数叫InputBox函数,也可用于数据的输入。
1. 通过文本框输入数据
只要取得文本框的Text属性就可以对其进行操作了。下面的代码可将Text1文本框的正文变成大写输出至Text2文本框。
Private Sub Form_Click ()
Text2.Text = UCase(Text1.Text)
End Sub
2. 通过复选框和选项按钮输入数据
只要检测到Check Box和Radio Button的Value属性值就可以知道它们是否被选上了。
3. 通过列表框和组合框输入数据
(1) 列表框List Box和组合框Combo Box的不同
它们在Windows的Open,Save As对话框里最为常见。组合框又包括三种类型,这三种类型要在它的Style属性里设置。列表框仅仅把可以选择的项目列出来,而组合框里有的类型可以允许用户输入数据。它们的异同是:
名称
是否有下拉选项
是否允许用户输入
列表框
否
否
组合框类型0
是
是
组合框类型1
否
是
组合框类型2
是
否
(2) 列表项目的增减
使用AddItem,RemoveItem语句可以增减列表项目。通常将项目增减的语句放入Form_Load事件里。
ListBoxName. AddItem item
ComboBoxName. AddItem item
item是新项目名称,必须是字符串类型,非字符串类型可通过Str函数或Format函数来转换。
列表框,组合框的每一项目都有一个Index值,第一个项目的Index值是0,第二个是1,依此类推。删除项目可通过删除其Index值来实现。
ListBoxName. RemoveItem item
ComboBoxName. RemoveItem item
如:ListBoxName. RemoveItem 0则删除了第一项,这时原来的第二项就变成了第一项。
可以在设计阶段设定列表项目, 方法是:
在属性窗口选择List属性,将出现一个下拉列表,在列表中输入第一项,按Ctrl+Enter,输入第二项……,最后用Enter结束。
(3) 取得列表框/组合框的数据
可以通过取得Text属性或通过取得ListIndex属性来判断哪一项被选择了。ListIndex属性的值也同样是第一个为0,第二个为1……如:
If List1.Text = “Visual Basic” Then Instructions
If List1.ListIndex = 1 Then Instructions
组合框有时允许用户自己输入数据,这时所输入数据的ListIndex值为-1。
4. 通过滚动条Scroll Bar取得数据
在Visual Basic的工具箱里有两种滚动条:一种是垂直的,一种是水平的,它们的差异无非是摆放的方向不一样。
(1) 滚动条的主要属性及事件
1)Min,Max属性
Min属性决定滚动条最左端或最顶端所代表的值。Max属性决定滚动条最右端或最下端所代表的值。
2)LargeChange,SmallChange属性
SmallChange决定在滚动条两端的箭头钮上单击时改变的值。LargeChange决定在滑块上方或下方区域单击时改变的值。
3)Value属性
Value属性代表当前滑块所处位置的值,这个值由滑块的相对位置决定。
4)Change事件
当滑块位置发生变化时就引发了Change事件。
(2) 取得滚动条的数据
滚动条并不是一个数据输入的好控件,因为无法从滚动条上直接看出输入的数据,但它的优点是可以表示一定范围里的相对位置。为了得到数据,只要取得滚动条的Value属性就可以了。
5. InputBox函数
InputBox函数提供一个简单的对话框供用户输入信息。在把其它版本的BASIC程序移植到Visual Basic时,InputBox函数通常用来代替INPUT语句。这个对话框的样子基本上是上面的样子。
它的完整语法是:x = InputBox (prompt, title, default, xpos, ypos, helpfile, context)
其中,prompt是提示的字符串,这个参数是必须的。title是对话框的标题,是可选的。default是文本框里的缺省值,也是可选的。xpos,ypos决定输入框的位置。helpfile,context用于显示与该框相关的帮助屏幕。返回值 x 将是用户在文本框里输入的数据,x是一个字符串类型的值。如果用户按了Cancel钮,则 x 将为空字符串。
6. 使用通用对话框控件
Windows应用程序里的Open对话框,Save As对话框在各个应用程序里看起来都是一样的,通用对话框控件就可以提供这些对话框的标准功能。
(1) Open对话框及Save As对话框
打开Open对话框使用ShowOpen方法,打开Save As对话框使用ShowSave方法。
Private Sub mnuOpen_Click ()
On Error GoTo ErrorHandler
CommonDialog1.CancelError = True
CommonDialog1.Filter = "Text Files (*.txt)|*.txt|Batch Files (*.bat)|*.bat|All Files (*.*)|*.*"
CommonDialog1.ShowOpen ' display Open common dialog box.
Call OpenFile(CommonDialog1.FileName)
ErrorHandler:
Exit Sub
End Sub
其中第三行决定了在文件格式类型栏里出现的文件类型。第五行需要一个自己的打开文件的过程,这个过程需要的参数就是通用对话框返回的文件名。通用对话框的CancelError属性设为True的话,用户单击Cancel按钮将产生一个错误信息程序,凭借这个信息程序可以检测到用户的放弃操作。
(2) Color对话框
下面的过程可用用户选择的颜色作为窗体的底色。
Private Sub mnuColor_Click ()
On Error GoTo CancelButton
CommonDialog1.CancelError = True
CommonDialog1.ShowColor
Form1.BackColor = CommonDialog1.Color
CancelButton:
Exit Sub
End Sub
(3) Fonts对话框
下面的过程可用字体对话框改变文本框的字体:
Private Sub mnuFonts_Click ()
On Error GoTo CancelButton
CommonDialog1.CancelError = True
CommonDialog1.Flags = cdlCFBoth ' Flags property must be set to cdlCFBoth
CommonDialog1.ShowFont ' Display Font common dialog box.
Text1.FontName = CommonDialog1.FontName
Text1.FontSize = CommonDialog1.FontSize
Text1.FontBold = CommonDialog1.FontBold
Text1.FontItalic = CommonDialog1.FontItalic
Text1.FontUnderline = CommonDialog1.FontUnderline
Text1.FontStrikethru = CommonDialog1.FontStrikethru
Text1.ForeColor = CommonDialog1.Color
CancelButton:
Exit Sub
End Sub
代码的第三行出现了通用对话框的Flags属性决定了通用对话框的一些可选项,不过即使不赋值给Flags,代码也一样会按缺省的情况去执行的。
2.7 Visual Basic的输出机制
作为输出的对象,Visual Basic提供了标签,文本框,窗体,图片框(Picture Box)等用于输出,而且Visual Basic里也有一堆命令、属性涉及信息的输出,较常用的有:MsgBox函数,Print方法,Cls方法,Tab函数,Format函数,FontName,FontSize,FontBold,FontItalic,FontStrikethru,FontUnderline属性,CurrentX,CurrentY属性等。
1. 通过MsgBox函数输出
了解Windows应用程序的人都知道当用户操作错误时,应用程序往往打出一个消息框来提示用户的错误,象这样:
Dim Action As Integer
Action = MsgBox("单击确定键将引爆此计算机!", vbYesNo + vbCritical + vbDefaultButton2, "警告!")
If Action = 6 Then Explode
这个功能在Visual Basic里是通过MsgBox函数来实现的,这样程序员就不必自己去画一个消息框了。语法是:
Action = MsgBox (msg, type, title)
其中,msg是消息的内容,是一个字符串型的变量,type及title参数是可以省略的,type参数指定显示的按钮是什么及使用什么样的图标(这个参数往往让新程序员思考几分钟),title参数指定消息框的标题。type参数的含义是:
数值
符号常量
意义
0
vbOKOnly
只显示 Ok 按钮
1
vbOKCancel
显示 Ok Cancel 按钮
2
vbAbortRetryIgnore
显示 Abor Retry Ignore 按钮
3
vbYesNoCancel
显示 Yes No Cancel 按钮
4
vbYesNo
显示 Yes No 按钮
5
vbRetryCancel
显示 Retry Cancel 按钮
16
vbCritical
Stop Sign对极其重要的问题提醒用户
32
vbQuestion
Question Mark增亮没有危险的问题
48
vbExclamation
Exclamation Mark强调警告用户必须知道的事情
64
vbInformation
Information Mark可以使乏味的信息变得有趣
0
vbDefaultButton1
第一个按钮缺省
256
vbDefaultButton2
第二个按钮缺省
512
vbDefaultButton3
第三个按钮缺省
例如:Action = MsgBox (“Are you girl?”, vbYesNo + vbQuestion, “Question”)。使用这个函数时Visual Basic将产生一个标题为Question,具有问号和Yes,No按钮的消息框。作为一个函数,本质上还是要返回值的,MsgBox的返回值确定了用户的选择,程序可根据返回值做出相应的动作。
返回值
含义
返回值
含义
1
选择 Ok 按钮
5
选择 Ignore 按钮
2
选择 Cancel 按钮
6
选择 Yes 按钮
3
选择 Abort 按钮
7
选择 No 按钮
4
选择 Retry 按钮
2. Print方法,Cls方法,Tab函数
(1) Print方法
Print 方法的语法是:object. Print expressionlist
object表示Print作用的对象,比如是Form或者是Picture Box,object是可以省略的,省略时的Print往往在窗体上输出。expressionlist是输出的内容,允许许多项数据的输出,在数据间可以加入“,”或”;”。加入分号将使下一数据项紧挨着上一数据项输出。而加入逗号,则Visual Basic将下一数据项在下一打印区输出,其实就是空了几个空格后再输出。两个打印区之间有14个字符的宽度,其实这也很难衡量,比如14个“W”所占的宽度大概是14个“i”所占宽度的三倍多。幸好中国日本之类的方块字所占的宽度基本上是一样的,所以较好处理一些。
(2) Tab函数
Tab函数只用在Print方法中,它用来移动下一个字符到打印位置,这将省去数空格的功夫。语法是:Tab (column)
Tab函数将Visual Basic自定义的14字符宽的打印区扔到一边,用自己的方式定义了新的灵活的打印区宽度。
(3) Cls方法
Cls也是一个古老的BASIC语句,原来它的作用总是把屏幕变成黑色,然后在左上角或左下角闪烁一个光标,Visual Basic里它的作用是清除绘图语句和Print语句产生的文字和图形。
语法是:object. Cls
object指清除的对象,可以是Form或Picture Box。如果object省略,通常Visual Basic都把当前的窗口作为Cls操作的对象。
3. Format函数
Format函数用于制定字符串或数字的输出格式。语法是:x = Format (expression,fmt)
expression是所输出的内容。fmt是指输出的格式,这是一个字符串型的变量,这一项若省略的话,那么Format函数将和Str函数的功能差不多。如:
语句
输出
Format (2, “0.00”)
2.00
Format (.7, “0%”)
70%
Format (1140, “$#,##0”)
$1,140
简单地,fmt里的字符是这样的:
字符
意义
字符
意义
0
显示一数字,若此位置没有数字则补0
.
小数点
#
显示一数字,若此位置没有数字则不显示
,
千位的分隔符
%
数字乘以100并在右边加上”%”号
- + $ ( )
这些字出现在fmt里将原样打出
Format函数也可用来对时间进行输出。
fmt
输出
fmt
输出
m/d/yy
8/16/96
h:mm:ss a/p
10:41:29 p
d-mmmm-yy
16-August-96
h:mm
22:41
d-mmmm
16-August
h:mm:ss
22:41:29
mmmm-yy
august-96
m/d/yy h:mm
8/16/96 22:41
hh:mm AM/PM
10:41 PM
4. FontName,FontSize,FontBold,FontItalic,FontStrikethru,FontUnderline属性
很明显,这些属性都与字体有关,许多控件都有这些属性。通常它们在设计阶段可以双击font属性来设置,运行期间可以直接设置。它们的意义是:
FontName
字体的名称
FontItalic
字体是否用斜体显示
FontSize
字体的大小
FontStrikethru
字体是否有删除线
FontBold
字体是否用粗体显示
FontUnderline
字体是否有下划线
如:Text1.FontBold = True,将把Text1文本框的FontBold属性设为True。
5. 窗体,图片框的CurrentX,CurrentY属性
这两个不可见的属性确定了下一次打印或绘图的水平及垂直坐标。如上面讲的Print方法,当expression后使用 “,” 时,Visual Basic将改变CurrentX,CurrentY值为下一打印区域开始的值,于是,输出便指向了下一个打印区域。而Cls方法将把操作对象的CurrentX,CurrentY的值设为(0,0)。
6. 通过标签控件输出
标签控件的特点是运行时不能直接修改它,通常一个文本框旁边都有一个标签用来标识文本框。标签的Autosize和WordWrap属性是一对有用且令人困惑的属性。
相关文章
更多+相同厂商
热门推荐
点击查看更多
点击查看更多
点击查看更多
说两句网友评论