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关注+2009-04-14作者:
教跨网玩魔兽世界WOW不再延迟
对于网络游戏的狂热,不是网络的界限可以划分的,即使我是南方电信的用户我也会去玩网通区,因为在那里有我的兄弟和团队,游戏从来就不是一个人的事,再宅的人也无法脱离他的游戏团队,因为在那里始终有他存在的标识。这也是无数玩家的心声,国服、台服、韩服都没有问题,只要支持这款游戏,就一定会玩乐到底,一直追随。但是作为一个汉子,一个至关重要的角色,你愿意食言么?你愿意眼看兄弟们在一旁厮杀,你却心有余而力不足么?这也是绝大多数跨网游戏玩家的痛。面对如此的局面该如何抉择?或许我可以放弃对一款游戏的追随,却无法忍受在朋友聊天时对新增的职业和技能一无所知,无法插话的局面。也或许我可以拼死上阵与兄弟一起搏战沙场,但却无法面对由于自己的问题导致团队受挫。
我是一个资深的魔兽玩家,也是暴雪的忠实FANS,从星际争霸开始,就有着 “暴雪出品,必属精品”这种根深蒂固的认识,自从知道暴雪有了网络游戏,以前从来鄙视网络游戏的我,也不得不鄙视一下自己,开始了自己的《魔兽世界》之旅,从测试开始就一发不可收拾,大小号练了好几个,还经常帮别人练练。无奈中国大陆的种种原因,使我们一次次的与魔兽新版本的约会失之交臂,特别是《巫妖王之怒》,本以为可以全球同步玩到,不过希望越大失望就越大,足足等一年多了,这边还是没有音讯。
在期待着九城,期待着国服的同时,很多自己昔日的战友进入台服,开始了新的征程,我也蠢蠢欲动起来,因为那里有我的兄弟和团队,但是进入台服无疑对玩家来说是一个考验,如果网络状况不佳,又该如何继续游戏呢?大家都知道魔兽世界是一款相当考操作的游戏,一旦网络不稳定就会看到“天使姐姐”, 一次又一次的被灭了跑尸体。每天登陆我都必须无奈的长时间等待数据读取,这种时刻谁都希望自家网络带宽可以加到无限大,我不需要救世主,但是却深切的需要一个网络动力马达。我厌倦了一出场就看到一长段时间的空气定格。
(图1:登录困难)
近1个月以来,魔兽服务器在晚上19点到22点这段黄金时间里异常的卡,活动越来越艰难。几天前的一场挫败让兄弟们都对我大吐苦水,说实话那时候的我,已经在放弃的边缘徘徊。我不得不寻求继续玩下去的出路。寻找网络优化,寻找可以为我提供切实可靠网络保障的辅助软件。与我有相同想法和遭遇的朋友太多,大家在聊天室bbs狂灌,机缘巧合使大家都在寻找同一条路。以前大部分人都用过加速器,这对于玩家来说不是什么新鲜事,找代理的也不少,效果当然是各有千秋。我对游戏加速一直是淡漠的态度,不排斥但也不跟风。而在这段长久郁闷的时期中,让我认识到,聪明人是绝对会为自己找一个舒适的环境。我也只能怀着对游戏不放弃不抛弃的态度去寻找一款游戏加速器,我唯一的苛刻要求就是支持我目前所在的服务器--魔兽台服。
我需要进入游戏不再看到500+ms的延迟,特别是当怪袭击时,我自信地发出技能后,却发现DK在原地傻站着,红却哗啦哗啦地流。
我更不希望我辛苦战斗后却得不到我应得的战利品,做出几次拾取的动作都没有拿到东西。
(图3:跨网游戏之拾取物品)
这样的要求对魔兽玩家并不是很高,就像某天看过的一篇文章说的 “如果失了业,wow玩家绝对可以胜任网管这一职业,因为无论从选择显卡、CPU、鼠标、键盘,到对驱动、网络条件,进行优化,没有任何一个游戏要像WOW一样,可以对硬件和系统做如此多的设置”,但是如下的数据对比,你会很清晰的看到不是设置就可以实现的效果,网管也无法把1M变为2M,也不可能将延迟从500ms变到100ms。
(图4:跨网游戏之网络延迟)
看到WOW测速的581ms和隔壁的72ms,你作何感想?通过迅游国际节点对WOW台服进行测速,延迟居然只有72ms。
(图5:加速后网络延迟得到改善)
我使用节点进行加速后,581ms降到了128ms,对游戏的一切狂热都涌出来,立马期望出去厮杀来慰藉自己憋闷已久的情绪
(图6:加速后野外作战及拾取战利品)
大战一场之后,轻松拿到胜利所得,感觉会是多么的畅快淋漓。
这个时候我不再需要废话太多,要做的事情只有一件,拿起电话call我的战友们,开启QQ呼唤我的团队,一同上战场,告诉他们网络问题不再成为我和WOW间的距离,我要把它列入到我的共享。英雄不问出身,软件只在乎功能,迅游为玩家做到了最及时的加速服务。兄弟们不需要再继续苦闷的DOTA,群起而战才是游戏的真谛。