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<展现C#> 第九章 配置和调度

关注+2004-11-07作者:蓝点

第九章  配置和调度



    在上一章,你学到如何创建一个通用语言运行时(CLR)组件,且如何在一个简单的测试应用程序中使用它。虽然CLR组件就要准备装载了,但你还是应该思考以下技术之一:

  。条件编译

  。文档注释

  。代码版本化



9.1   条件编译  

    没有代码的条件编译功能,我就不能继续工作。条件编译允许执行或包括基于某些条件的代码;例如,生成应用程序

的一个查错(DEBUG)版本、演示(DEMO)版本或零售(RELEASE)版本。可能被包括或被执行的代码的例子为许可证代

码、 屏幕保护或你出示的任何程序。

    在C#中,有两种进行条件编译的方法:

    。预处理用法

    。条件属性

9.1.1   预处理用法

    在C++中,在编译器开始编译代码之前,预处理步骤是分开的。在C#中,预处理被编译器自己模拟—— 没有分离的预

处理。它只不过是条件编译。

    尽管C#编译器不支持宏,但它具有必需的功能,依据符号定义的条件,排除和包括代码。以下小节介绍了在C#中受支

持的各种标志,它们与在C++中看到的相似。

    。定义符号

    。依据符号排除代码

    。引起错误和警告

9.1.1.1  定义符号

    你不能使用随C#编译器一起的预处理创建“define 标志:符号:定义 ”宏,但是,你仍可以定义符号。根据某些符号

是否被定义,可以排除或包括代码。

    第一种定义符号的办法是在C#源文件中使用 #define标志:

    #define DEBUG

    这样定义了符号DEBUG,且范围在它所定义的文件内。请注意,必须要先定义符号才能使用其它语句。例如,以下代码

段是不正确的:



    using System;

    #define DEBUG



    编译器将标记上述代码为错误。你也可以使用编译器定义符号(用于所有的文件):

    csc /define:DEBUG mysymbols.cs

    如果你想用编译器定义多种符号,只需用分号隔开它们:

    csc /define:RELEASE;DEMOVERSION mysymbols.cs

    在C#源文件中,对这两种符号的定义分为两行 #define 标志。

    有时,你可能想要取消源文件中(例如,较大项目的源文件)的某种符号。可以用 #undef 标志取消定义:

    #undef DEBUG

    #define的“定义标志:符号: 定义”规则同样适用于#undef:  它的范围在自己定义的文件之内,要放在任何语句如

using语句之前。

    这就是全部有关用C#预处理定义符号和取消定义符号所要了解的知识。以下小节说明如何使用符号有条件地编译代

码。



9.1.1.2 依据符号包括和排除代码

    最重要的“if标志:符号:包括代码”方式的目的为,依据符号是否被定义,有条件地包括和排除代码。清单9.1  包含

了已出现过的源码,但这次它依据符号被有条件地编译。



    清单 9.1  利用 #if 标志有条件地包括代码



1: using System;

2:

3: public class SquareSample

4: {

5: public void CalcSquare(int nSideLength, out int nSquared)

6: {

7:  nSquared = nSideLength * nSideLength;

8: }

9:

10: public int CalcSquare(int nSideLength)

11: {

12:  return nSideLength*nSideLength;

13: }

14: }

15:

16: class SquareApp

17: {

18: public static void Main()

19: {

20:  SquareSample sq = new SquareSample();

21:  

22:  int nSquared = 0;

23:

24: #if CALC_W_OUT_PARAM

25:  sq.CalcSquare(20, out nSquared);

26: #else

27:  nSquared = sq.CalcSquare(15);

28: #endif

29:  Console.WriteLine(nSquared.ToString());

30: }

31: }



    注意,在这个源文件中没有定义符号。当编译应用程序时,定义(或取消定义)符号:

    csc /define:CALC_W_OUT_PARAM square.cs

    根据“ if标志:符号:包括代码”的符号定义,不同的 CalcSquare 被调用了。用来对符号求值的模拟预处理标志为

#if、 #else和 #endif。它们产生的效果就象C#相应的if 语句那样。你也可以使用逻辑“与”(&&)、逻辑“或”

(&brvbar;&brvbar;)以及“否”(!)。它们的例子显示在清单9.2 中。



    清单 9.2  使用#elif 在#if标志中创建多个分支



1: // #define DEBUG

2: #define RELEASE

3: #define DEMOVERSION

4:

5: #if DEBUG

6: #undef DEMOVERSION

7: #endif

8:

9: using System;

10:

11: class Demo

12: {

13: public static void Main()

14: {

15: #if DEBUG

16:  Console.WriteLine("Debug version");

17: #elif RELEASE && !DEMOVERSION

18:  Console.WriteLine("Full release version");

19: #else

20:  Console.WriteLine("Demo version");

21: #endif

22: }

23: }



    在这个“if标志:符号:包含代码”例子中,所有的符号都在C#源文件中被定义。注意第6行#undef语句增加的那部分。

由于不编译DEBUG代码的DEMO版本(任意选择),我确信它不会被某些人无意中定义了,而且总当DEBUG被定义时,就取消

DEMO版本的定义。

    接着在第15~21行,预处理符号被用来包括各种代码。注意#elif标志的用法,它允许你把多个分支加到#if 标志。该

代码运用逻辑操作符“&&”和非操作符“!”。也可能用到逻辑操作符“&brvbar;&brvbar;”,以及等于和不等于操作

符。



9.1.1.3 引起错误并警告

    另一种可能的“警告  标志错误  标志”预处理标志的使用,是依据某些符号(或根本不依据,如果你这样决定)引

起错误或警告。各自的标志分别为 #warning和#error,而清单9.3 演示了如何在你的代码中使用它们。

    清单 9.3   使用预处理标志创建编译警告和错误



1: #define DEBUG

2: #define RELEASE

3: #define DEMOVERSION

4:

5: #if DEMOVERSION && !DEBUG

6: #warning You are building a demo version

7: #endif

8:

9: #if DEBUG && DEMOVERSION

10: #error You cannot build a debug demo version

11: #endif

12:

13: using System;

14:

15: class Demo

16: {

17: public static void Main()

18: {

19:  Console.WriteLine("Demo application");

20: }

21: }



    在这个例子中,当你生成一个不是DEBUG版本的DEMO版本时,就发出了一个编译警告(第5行~第7行)。当你企图生成

一个DEBUG DEMO版本时,就引起了一个错误,它阻止了可执行文件的生成。对比起前面只是取消定义令人讨厌的符号的例

子,这些代码告诉你,“警告  标志错误 标志”企图要做的工作被认为是错误的。这肯定是更好的处理办法。

9.1.1.4  条件属性

    C++的预处理也许最经常被用来定义宏,宏可以解决一种程序生成时的函数调用,而却不能解决另一种程序生成时的任

何问题。这些例子包括 ASSERT和TRACE 宏,当定义了DEBUG符号时,它们对函数调用求值,当生成一个RELEASE版本时,求

值没有任何结果。



    当了解到宏不被支持时,你也许会猜测,条件功能已经消亡了。幸亏我可以报道,不存在这种情况。你可以利用条件

属性,依据某些已定义符号来包括方法。:



     [conditional("DEBUG")]

     public void SomeMethod() { }



    仅当符号DEBUG被定义时,这个方法被加到可执行文件。并且调用它,就象

    SomeMethod();



    当该方法不被包括时,它也被编译器声明。功能基本上和使用C++条件宏相同。

    在例子开始之前,我想指出,条件方法必须具有void的返回类型,不允许其它返回类型。然而,你可以传递你想使用

的任何参数。

    在清单9.4 中的例子演示了如何使用条件属性重新生成具有C++的TRACE宏一样的功能。为简单起见,结果直接输出到

屏幕。你也可以根据需要把它定向到任何地方,包括一个文件。



    清单 9.4  使用条件属性实现方法



1: #define DEBUG

2:

3: using System;

4:

5: class Info

6: {

7: [conditional("DEBUG")]

8: public static void Trace(string strMessage)

9: {

10:  Console.WriteLine(strMessage);

11: }

12:

13: [conditional("DEBUG")]

14: public static void TraceX(string strFormat,params object[] list)

15: {

16:  Console.WriteLine(strFormat, list);

17: }

18: }

19:

20: class TestConditional

21: {

22: public static void Main()

23: {

24:  Info.Trace("Cool!");

25:  Info.TraceX("{0} {1} {2}","C", "U", 2001);

26: }

27: }



    在Info类中,有两个静态方法,它们根据DEBUG符号被有条件地编译:Trace,接收一个参数,而TraceX则接收n个参

数。Trace的实现直接了当。然而,TraceX实现了一个你从没有见过的关键字:params。

    params 关键字允许你指定一个方法参数,它实际上接收了任意数目的参数。其类似C/C++的省略参数。注意,它必须

是方法调用的最后一个参数,而且在参数列表中,你只能使用它一次。毕竟,它们的局限性极其明显。

    使用params 关键字的意图就是要拥有一个Trace方法,该方法接收一个格式字符串以及无数个置换对象。幸好,还有

一个支持格式字符串和对象数组的 WriteLine方法(第16行)。

    这个小程序产生的哪一个输出完全取决于DEBUG是否被定义。当DEBUG符号被定义时,方法都被编译和执行。如果DEBUG

不被定义,对Trace和TraceX的调用也随之消失。

    条件方法是给应用程序和组件增加条件功能的一个真正强大的手段。用一些技巧,你就可以根据由逻辑“或”

(&brvbar;&brvbar;)以及逻辑“与”(&&)连接起来的多个符号,生成条件方法。然而,对于这些方案,我想给你推荐C#

文档。

  

9.2  在XML中的文档注释

    很多程序员根本不喜欢的一项任务就是写作,包括写注释和写文档。然而,有了C#,你就找到改变老习惯的好理由:

你可以用代码的注释自动生成文档。

    由编译器生成的输出结果是完美的XML。它可以作为组件文档的输入被使用,以及作为显示帮助并揭示组件内部细节的

工具。例如, Visual Studio 7 就是这样一种工具。

    这一节专门为你说明如何最好地运用C#的文档功能。该例子涉及的范围很广,所以你不能有这样的借口,说它过于复

杂,以至很难领会如何加入文档注释。文档是软件极其重要的一部分,特别是要被其他开发者使用的组件的文档。

    在以下小节中,文档注解用来说明RequestWebPage 类。我已分别在以下几小节中做出解释:

    。描述一个成员

    。添加备注和列表

    。提供例子

    。描述参数

    。描述属性

    。编译文档





9.2.1  描述一个成员

    第一步,为一个成员添加一个简单的描述。你可以用 标签这样做:

/// This is ....





    每一个文档注释起始于由三个反斜杠组成的符号“///”。你可以把文档注释放在想要描述的成员之前:



/// Class to tear a Webpage from a Webserver



public class RequestWebPage



    使用标签,为描述添加段落。用标签引用其它已有了注释的成员。

/// Included in the class



    增加一个链接到RequestWebPage类的描述。注意,用于标签的语法是XML语法,这意味着标签大写化的问题,而且标签

必须正确地嵌套。

    当为一个成员添加文档时,另一个有趣的标签是 。它允许你描述可能使读者非常感兴趣的其它话题。



///



    前面的例子告诉读者,他可能也想查阅System.Net 名字空间的文档。你一定要给超出当前范围的项目规定一个完全资

格名。

    作为许诺,清单9.5 包含 RequestWebPage类中正在工作的文档的所有例子。看一下如何使用标签以及嵌套如何为组件

产生文档。



    清单 9.5  利用 , , , and 标签描述一个成员



1: using System;

2: using System.Net;

3: using System.IO;

4: using System.Text;

5:

6: /// Class to tear a Webpage from a Webserver

7: public class RequestWebPage

8: {

9: private const int BUFFER_SIZE = 128;

10:

11: /// m_strURL stores the URL of the Webpage

12: private string m_strURL;

13:

14: /// RequestWebPage() is the constructor for the class

15: /// when called without arguments.


16: public RequestWebPage()

17: {

18: }

19:

20: /// RequestWebPage(string strURL) is the constructor for the class

21: /// when called with an URL as parameter.


22: public RequestWebPage(string strURL)

23: {

24:  m_strURL = strURL;

25: }

26:

27: public string URL

28: {

29:  get { return m_strURL; }

30:  set { m_strURL = value; }

31: }

32:

33: /// The GetContent(out string strContent) method:

34: /// Included in the class

35: /// Uses variable

36: /// Used to retrieve the content of a Webpage. The URL

37: ///  of the Webpage (including http://) must already be

38: ///  stored in the private variable m_strURL.

39: ///  To do so, call the constructor of the RequestWebPage

40: ///  class, or set its property to the URL string.


41: ///


42: ///

43: ///

44: ///

45: ///

46: ///

47: ///

48: ///

49:

50: public bool GetContent(out string strContent)

51: {

52:  strContent = "";

53:  // ...

54:  return true;

55: }

56: }



9.2.2  添加备注和列表

      标签是规定大量文档的地方。与之相比, 只仅仅规定了成员的简短描述。

     你不限于只提供段落文本(使用标签)。例如,你可以在备注部分包含bulleted(和有限偶数)列表

(list):



///  

///  Constructor

///    or

///   

///  


///  




    这个list有一项(item),且该item引用了两个不同的构造函数描述。你可以根据需要,任意往list item中添加内

容。

    另一个在备注部分很好用的标签是。例如,你可以用来引用和描述传递给构造函数的参数:



/// Stores the URL from the parameter /// in

/// the private variable .


public RequestWebPage(string strURL)



    在清单9.6中,你可以看到所有的这些以及前面的标签正在起作用。



    清单9.6 为文档添加一个备注和bullet list



1: using System;

2: using System.Net;

3: using System.IO;

4: using System.Text;

5:

6: /// Class to tear a Webpage from a Webserver

7: /// The class RequestWebPage provides:

8: /// Methods:

9: ///  

10: ///  Constructor

11: ///    or

12: ///   

13: ///  


14: ///  


15: ///


16: /// Properties:

17: ///  

18: ///  

19: ///   

20: ///  


21: ///  


22: ///


23: ///


24: public class RequestWebPage

25: {

26: private const int BUFFER_SIZE = 128;

27:

28: /// m_strURL stores the URL of the Webpage

29: private string m_strURL;

30:

31: /// RequestWebPage() is the constructor for the class

32: /// when called without arguments.


33: public RequestWebPage()

34: {

35: }

36:

37: /// RequestWebPage(string strURL) is the constructor for the class

38: /// when called with an URL as parameter.


39: /// Stores the URL from the parameter in

40: /// the private variable .


41: public RequestWebPage(string strURL)

42: {

43:  m_strURL = strURL;

44: }

45:

46: /// Sets the value of .

47: ///  Returns the value of .


48: public string URL

49: {

50:  get { return m_strURL; }

51:  set { m_strURL = value; }

52: }

53:

54: /// The GetContent(out string strContent) method:

55: /// Included in the class

56: /// Uses variable

57: /// Used to retrieve the content of a Webpage. The URL

58: ///  of the Webpage (including http://) must already be

59: ///  stored in the private variable m_strURL.

60: ///  To do so, call the constructor of the RequestWebPage

61: ///  class, or set its property to the URL string.


62: ///


63: /// Retrieves the content of the Webpage specified in

64: /// the property and hands it over to the out

65: /// parameter .

66: /// The method is implemented using:

67: ///

68: ///  The method.

69: ///  The method.

70: ///  The method

71: ///  The method

72: ///  The method

73: ///  The property together with its

74: ///   method


75: ///  The method for the

76: ///   object.


77: ///


78: ///


79: ///

80: public bool GetContent(out string strContent)

81: {

82:  strContent = "";

83:  // ...

84:  return true;

85: }

86: }



9.2.3 提供例子

    要想说明一个对象和方法的用法,最好的办法是提供优秀源代码的例子。因此,不要诧异文档注释也有用于声明例子

的标签: and 标签包含了包括描述和代码的整个例子,而 标签仅包含了例子的代

码(令人惊讶)。

    清单9.7 说明如何实现代码例子。包括的例子用于两个构造函数。你必须给GetContent方法提供例子。



    清单.7  利用例子解释概念



1: using System;

2: using System.Net;

3: using System.IO;

4: using System.Text;

5:

6: /// Class to tear a Webpage from a Webserver

7: /// ...

8: public class RequestWebPage

9: {

10: private const int BUFFER_SIZE = 12






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