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全击《黑客帝国3》制作过程

关注+2004-10-07作者:蓝点

 一、影片的制作程序

 


 
  1. 现代派艺术家史提夫史克洛斯负责画分镜头图。

  2. 杰夫戴洛负责画概念图(如图1)。

 


  3. 另外有十六位画家帮忙。

  4. 使用Maya软件制作模型。

  5. 由将模型分解制作部件。

  6. 制作(道具,如图2、图3)。

 

    


  7. 拍摄

  8. 后期合成

 



  二、庞大的制作


  总共搭建了144个布景,12个影棚(一般的电影只有6~12个布景)。


  三、数字技术部门:银幕平面设计小组


  《黑客帝国1》的设计工作是发包给外面的设计工作室,从第二集开始,请了全日制的设计师,按照进度完成要求的工作。


  该小组分成两部分:

  1. 平面设计技术总监提姆艾享小组负责特效制作。

  2. 副总监提姆小组芮特负责设计专门的电脑影像程序。


  四、开支


  整个后期制作部门列支14页共计开支大概600多万美元。


 

<评论文章列表><评论点ID>15738<数量>1<主题>全击《黑客帝国3》制作过程<主题地址><评论>120192<作者笔名><简短内容><发表时间>



 

 

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