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关注+2024-01-24作者:佚名
在传统武侠RPG的设定中,江湖中会存在各种各样的门派,玩家经过加入门派习得武功绝学,进而踏上冒险的旅程。而在燕云十六声中,绝大多数玩家选择了“三过师门而不入”,既游离在名门正派之外,也对三教九流不感兴趣,他们奉行着吃遍天的一招鲜:拿。
首先,燕云的大多数技能都是与兵器绑定的,只需你配备了合适的兵器,就会有一套根底的武学能够运用,游戏中有剑、扇、双刀、蛇矛、陌刀等兵器,只需拿到手,就能够耍出一套先天武学,经过灵活切换打败敌人。
其次,《燕云十六声》中的门派武学也开放了“偷师”的功用,前往特定地址,窃视门派弟子修炼,就可取得特定门派的武功招式,如此便可将各大门派的招式功法全盘拿来,融会贯通,集百家所长,岂不快哉!
开放国际探索也是取得武学的重要途径,经过调查蛤蟆跳动,能够习得蛤蟆神功;经过敲钟冥思,能够学会“狮吼功”,吓退大型猛兽。掏鸟窝可能让你意外把握唤鸟术,各种隐秘的洞窟,也藏有绝世武功,成功解谜即可纳入囊中。跟特定NPC对话,完结奇遇冒险,也有时机取得点穴等专属奇术
如果你对以上途径还不满意,也能够考虑正式加入师门,把《燕云十六声》作为MMORPG来玩。喜欢单手剑法的人,能够前往孤云学习。喜爱双持兵器的,则能够寻求三更天的教导。狂澜擅长蛇矛,天泉则以刀法见长;醉花阴以伞为兵器,翩然间展现出隐藏的杀机。
当然,游戏也为游侠们提供了后悔药,如果不想持续留在门中,则能够叛出师门,持续闲云野鹤的浪子生活。
武侠从来是独属于中国人的浪漫,怎么打造武侠国际的高自由度,是很多武侠迷最重视的问题,现在看来,《燕云十六声》给出了自己的解法。或许古人从未想过要拘泥于现状,而是希望在规矩之外,另辟一片六合,供人间英豪去自由发挥。重定一切既定,从你我开始。
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