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英雄联盟11.21版本更新内容介绍 lol11.21本更新内容一览

关注+2021-10-07作者:佚名

在10月8日英雄联盟更新了11.20版本,同时随着英雄联盟总决赛的到来,一如既往这个版本带来了众多的新皮肤和活动,那么lol11.21更新了什么内容呢?本文就为大家带来lol11.21版本更新内容介绍。

英雄联盟11.21版本更新内容介绍 lol11.21本更新内容一览

英雄

殇之木乃伊 阿木木

Q后几级伤害降低;法力消耗提升,且不再随技能等级变更。

阿木木在打野和辅助位上都有些过于强势了。他一反常态的在下路交上了太多朋友,因此《英雄联盟》团队需要对他进行一些削弱。

Q - 绷带牵引
       伤害:70/100/130/160/190 (+85% 法术强度)→70/95/120/145/170 (+85% 法术强度)
       法力消耗:30/35/40/45/50→70

诺克萨斯之手 德莱厄斯

W冷却时间减少,且不再随技能等级变更。

德莱厄斯最近有些威风不再。《英雄联盟》团队加强了他的边路推线和决斗能力,同时让他的W技能能够创造更多奇迹。

W - 致残打击
       冷却时间:7/6.5/6/5.5/5秒→5秒

蜘蛛女皇 伊莉丝

基础生命值及成长护甲值增加。

伊莉丝总是被野怪和野区的敌人踩在脚下,因此《英雄联盟》团队强化了她的外壳来帮助她存活。

基础属性
       基础生命值:534→555
       成长护甲值:3.35→4

战争之影 赫卡里姆

W冷却时间减少,且不再随技能等级变更;对小兵及野怪的最大生命回复增加。

赫卡里姆过去常常使用纯防装在职业舞台叱咤风云,但从那时起他变得更像一名战士了。《英雄联盟》团队正帮助他朝着这个方向冲锋,让他在战斗中能够使用两次W技能,外加强化他的续航和清线能力。

W - 恐惧之灵
       冷却时间: 22/21/20/19/18秒→18秒
       来自小兵及野怪的治疗效果封顶值:90/120/150/180/210→120/150/180/210/240

刀锋舞者 艾瑞莉娅

被动技能满层时的攻击附伤的额外攻击力收益降低。

艾瑞莉娅的后期体验不应该像在公园里跳华尔兹那样容易。当她装备【斯特拉克的挑战护手】以及【渴血战斧】这样的重型攻击力装备时,她的成功来得过于容易。因此,《英雄联盟》团队削弱了刀锋舞者在游戏后期的被动收益。

被动 - 艾欧尼亚热诚
       最大层数的攻击附伤的额外攻击力收益: 30%→20%

德玛西亚皇子 嘉文四世

被动技能的额外伤害降低。

嘉文四世正在通过他出色的突袭和超快的清野能力主宰着野区。因此,《英雄联盟》团队回调了他在11.16的部分加强,主要是提升他决斗和清野能力的那部分。

被动 - 战争律动
       额外伤害:目标当前生命值的10%→目标当前生命值的8%

暮光之眼 慎

被动技能的护盾值降低。

慎打破了上单坦克环境的均衡。因此《英雄联盟》团队回调了他在10.15版本关于护盾值的加强,以恢复一些平衡。

被动 - 忍法!气合盾
       护盾值:60-111 (基于等级) (+14%额外生命值)→50-101 (基于等级) (+14%额外生命值)

炼金术士 辛吉德

E基础伤害及法术强度收益降低。

自从《英雄联盟》团队给炼金术士带来了些新花样之后,例如R+Q的重伤效果,他就变得有些失控了。正在降低他其中一个招牌动作的伤害,应该能让他保持在一个相对平衡的状态。

E - 过肩摔
       基础伤害:50/65/80/95/110→50/60/70/80/90
       伤害收益: 75%法术强度→60%法术强度

岩雀 塔莉垭

Q技能后续岩石对野怪造成的伤害降低。

在上个版本的一套加强后,塔莉垭在野区表现得有些过于优异了。因此《英雄联盟》团队正在帮助她保持脚踏实地,同时不至于侵蚀她重新发现的中路之力。

Q - 石穿
       后续岩石对相同野怪造成的伤害: 80%→75%

兽灵行者 乌迪尔

R锥形烈焰伤害增加。

得益于【涡轮炼金罐】这样的装备,火凤姿态的坦克乌迪尔在本赛季较早的时候成为了职业舞台的一个威胁。但那之后的战术环境已经变化了很多,并且导致他处在了一个非常凄惨的状态。于是《英雄联盟》团队回调了11.12版本对他R技能的削弱,以让他重新振翅飞翔。

R - 火凤姿态
       锥形烈焰伤害:50/95/140/185/230/275 (+80%法术强度)→60/110/160/210/260/310 (+80%法术强度)

装备

帝国指令

【帝国指令】对于大多数下路软辅和下路法师而言都不是一个很强的选择。因此作为一件神话装备,《英雄联盟》团队将给它提供更多的伤害,好给予它神话装备应有的最高规格待遇。

初始附加伤害: 36-60 (基于等级)→45-75 (基于等级)
       BUG修复:【帝国指令】标记造成的伤害现在会正确地归因于消耗它的友方英雄。

野区调整

惩戒

基于最大生命值的治疗效果降低。魔沼蛙和远古石甲虫的攻击力下降。

惩戒一直是一个强大的召唤师技能,帮助你抵抗野区的死亡,但它现在做得有些过好了。《英雄联盟》团队正在回调11.10版本对于惩戒的改动,以让死亡的恐惧重新统治。《英雄联盟》团队还下调了两个较强野怪营地的基础攻击力,以补偿该效果的削弱对前期清野的影响。

最大生命值的治疗效果:15%→10%

野区营地

魔沼蛙 基础攻击力:78→74
       远古石甲虫 基础攻击力:78→74

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