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关注+2021-06-23作者:佚名
在云顶之弈这款游戏中紧跟版本的改动对吃鸡来说非常有帮助,那么云顶之弈11.13版本更新了什么呢?大家是不是非常想知道呢?今天小编就为大家带来云顶之弈11.13版本更新内容介绍,希望大家能够喜欢。
系统改动
军械库
装备重铸器和装备移除器不再出现在特殊军械库中;
2件成品装备+2件特殊物品的军械库会被代替为4件成品装备的军械库;
2件基础装备+2件特殊物品的军械库会被代替为2件基础装备+2件成品装备的军械库;
提升了4-2军械库的出现率:
显著降低出现特殊物品的几率;
略微降低出现转职纹章的几率;
略微提高出现基础装备和成品装备的几率。
降低了5-2军械库的出现率:
显著降低出现特殊物品的几率;
略微降低出现转职纹章或基础装备的几率;
略微提高出现成品装备的几率。
后期军械库(6-2或7-2)的出现率不变:
降低出现特殊物品或转职纹章的几率;
羁绊改动
神盾战士
护盾:25/40/60% >>> 25/45/75%
屠龙勇士
[屠龙勇士]法强:30/80/140 >>> 30/70/140
破败军团
每件黑暗武器加成:10% >>> 15%
攻击力和法强:30/70/140 >>> 25/60/125
骑士
伤害减免:15/40/80 >>> 20/40/70
铁甲卫士
护甲:40/90/180 >>> 35/85/170
征服者
攻速:25/60/110/180% >>> 25/60/110/195%
游侠
攻速:70/180 >>> 75/180
圣光卫士
双抗和法强:30/60/90 >>> 30/60/100
复苏者
回复:3/6/10% >>> 3/6/9%
丧尸
[缝合巨怪]攻击力:100/150/200 >>> 100/140/180
[缝合巨怪]每星级攻击力:10/15/20 >>> 10/14/18
英雄改动
[1费]
克烈
攻速:0.7 >>> 0.75
现在总是每第4次攻击造成他200%攻击力的伤害,而不需要解除骑乘状态后。
波比
法力值:40/80 >>> 30/70
技能伤害:150/250/350 >>> 150/250/400
护盾:250/350/500 >>> 250/375/525
吉格斯
生命值:500 >>> 450
技能伤害:250/350/450 >>> 250/375/525
[2费]
凯南
法力值:50/125 >>> 60/125
技能伤害:150/200/325 >>> 150/225/350
特朗德尔
法力值:0/60 >>> 30/80
重做:[特朗德尔]吸取他当前目标的力量,降低其35%的生命值、护甲、魔法抗性和攻击力,并使他提升100/130/200%(法强加成)相应的属性,持续8秒。
韦鲁斯
技能伤害(加成):150/160/180% >>> 150/155/165%
索拉卡
法力消耗增加:35/35/50% >>> 35%
[3费]
亚索
技能伤害:300/400/750 >>> 250/350/700
额外真实伤害:30/40/70 >>> 25/35/70
艾希
技能伤害:300/400/600 >>> 300/450/750
奈德丽
重做:[奈德丽]变形为一只美洲狮,并跳到她生命值最低的敌人的身后。在美洲狮形态下,[奈德丽]的攻击距离会降低至1格,她会获得45%闪避几率,40/50/75%额外攻速,并且每第4次攻击就会造成200/300/600额外魔法伤害。
攻击力:65 >>> 50
卡特琳娜
技能伤害:200/250/420 >>> 180/250/420
溅射伤害:100/125/210 >>> 90/125/210
李青
技能伤害:250/350/750 >>> 250/350/700
拉克丝
护盾:150/225/400 >>> 125/200/400
婕拉
略微加大技能的击中宽度。
[4费]
瑞兹
攻速:0.75 >>> 0.8
瑞兹的强化技能对溅射目标的晕眩时长减半。主要目标的晕眩时长不变。
厄斐琉斯
技能伤害(基础):100/150/300 >>> 125/150/300
贾克斯
攻速:0.85 >>> 0.9
卡尔玛
技能伤害:240/300/700 >>> 225/280/700
芮尔
护盾:350/500/3000 >>> 300/450/3000
塔里克
法力值:100/200 >>> 120/200
[5费]
凯尔
生命值:500 >>> 650
攻击力:60 >>> 75
攻速:1.0 >>> 1.1
获得伤害免疫所需攻击次数:10 >>> 15
4阶技能伤害:200/300/10000 >>> 80/125/4000
提莫
技能伤害:140/175/666 >>> 130/160/666
沃利贝尔
法力值:100/200 >>> 110/200
装备改动
无尽之刃(黑暗)
重做:现在是每次攻击或施法时会对自身造成伤害,而非暴击时。(例如持续伤害只计算一次自我伤害,而非多次)
离子火花
伤害:200% >>> 250%
日炎斗篷(黑暗)
自我伤害时长:整场战斗 >>> 8秒
大天使之杖(黑暗)
法力转化:400% >>> 350%
巨人杀手
阈值:1750 >>> 1650
额外伤害:80% >>> 75%
钢铁烈阳之匣(黑暗)
双抗:70 >>> 60
救赎
范围伤害减免:30% >>> 25%
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