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dota2 7.28改动日志一览 dota2 7.28更新日志介绍

关注+2020-12-18作者:小陈

6 页 dota2 7.28其他综合改动介绍

综合

游戏现在开始时为夜晚,出兵后变为白天

中立生物在游戏过程中不再增加击杀奖励

堆叠野怪的金钱奖励从40%减少至30%

肉山的护甲增长从0.325点增加至0.375

天辉远古生物阵营现在更容易堆叠

所有物品添加背景描述

重新排布了商店里的部分物品(大多数是根据近年的价格变动排序,不过也有部分是从一个分类移至另一个分类。消耗品没有变化。)

物品合成时新物品所在的栏位会与主动效果最为相似的部件一致。例如,魔棒合成后变为魔杖,紫怨会变为血棘。

中立生物平衡

远古中立生物的魔法抗性从70%减少至50%

远古雷肤兽的狂怒技能在生物自己施放时不再打断移动

远古雷肤兽的猛击技能在生物自己施放时不再打断移动

远古雷肤兽的猛击伤害从70点增加至250点

远古雷肤兽的减速从25%增加至60%

远古雷肤兽的猛击作用范围从250增加至350

远古雷肤兽的战鼓光环技能现在移至远古岚肤兽身上

修复远古雷肤兽的战鼓光环没有正确生效的问题

增加了远古花岗岩傀儡的模型大小

黑龙的火球冷却时间从10秒增加至15秒

头狼的单位等级从4增加至5

鬼魂:基础攻击间隔从1秒增加至1.2秒

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