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原神怎么搬砖 原神搬砖赚钱攻略

关注+2020-09-15作者:鈴

原神怎么搬砖?很多玩家朋友们在游戏里面不知道如何来赚钱获取物资,下面我们就来分享一下原神搬砖赚钱攻略一览,希望对还不熟悉游戏玩法的新手玩家朋友们有所参考和帮助。

原神搬砖赚钱攻略

冒险等阶低于20级世界等级为0级。从20级起,每5级可以提高一级世界等级。

世界等阶突破后,角色突破的上限、大世界、boss、关卡奖励都会变高


完成一定主线后(约冒险等阶12级)后。还会开启每日委托玩法。每日一般可以获得1500阅历和60原石。是冒险阅历和原石的主要来源。还可以获得少许养成材料、提高当前队伍(四人小队)角色的好感度。

而21级前每日委托的冒险阅历奖励略低

第一天能到21级的话。可以到21级后再去找凯瑟琳开每日委托。享受下一世界等级的奖励。四个委托和结算奖励 可以多获得150冒险阅历。

冒险委托的奖励根据当天凌晨四点的冒险等级计算。世界等级突破后冒险等阶的N+1进入下一档位奖励(下图为每日委托不同奖励档位的等级区间)。

树脂

每天都要记得常清树脂,消耗树脂可以用来领取地脉、副本、boss的奖励。每20树脂可以获得100冒险阅历,则无相雷日常boss消耗40树脂对应获得200冒险阅历。周boss消这也是提升冒险等级的主要手段

树脂8分钟回复一点,上限固定,为120。树脂溢出会浪费。每天可以回复180点。(合900冒险阅历)

树脂最低消耗20点(地脉或副本)。也就是说 最多间隔14-15小时左右就需要上线清一下体力。避免树脂溢出。

树脂除自然回复还可购买,每次60点。每日可以买6次

分别需要: 50 100 100 150 200 200 原石

合计 800原石兑换360树脂

非常贵,攒抽卡的玩家不建议在此消耗太多

随着世界等级的提高。世界上的怪物就会立刻变强(提高等级)。也可以解锁难度更高、奖励更多的副本,使单次的奖励变多。

但地图上的地脉衍出,会滞留一次上一世界等级的奖励。需要领取一次奖励才会刷新至当前世界等级的奖励。

周常boss

北风狼和风魔龙此类周常boss每周只能领取一次奖励。

每周一凌晨四点刷新领取次数。由于世界等级提高boss掉落也会提高。建议周日——一周中世界等级最高的时候再去击杀并领取奖励(也可挑战后不击杀。 如果击杀,则征讨之花不会消失,本周奖励固定为击杀时的世界等级)。

领取奖励续耗60树脂的对应获得300冒险阅历。还可以掉落打造武器原胚(锻造四星武器)、圣遗物等奖励

打造矿物

有:铁矿、白铁矿、水晶矿、魔晶矿 可以用来打造武器或 锻造为强化材料,为武器提供经验。由于后期需求较大,建议每天都要挖矿

对岩元素盾有破盾优势的攻击方式同样可以快速击碎矿物: 大剑类角色普攻、岩元素攻击、爆炸(可莉、安柏等炸弹角色或 超载反应)

打造矿物的刷新机制是:

采集日之后白铁矿会在第二日凌晨四点刷新

水晶矿会在第三日凌晨四点刷新

即白铁两天刷新一次。水晶矿三天刷新一次。

启程测试结束前。挖矿不会遇到上限。

之前(二测)有过每日每个世界挖取每种打造矿石99个的上限,实际获取110-140个矿物素材,约合125个。

魔晶矿:每日与NPC对话后,地图上会出现3个或以上采集点。分别有2魔晶矿,额外伴生2水晶矿。

魔晶矿锻造为锻造魔矿时需要消耗树脂,虽然也可以获得冒险阅历,节省肝度 但舍弃了更高收益的其他产物。不推荐

【3白铁矿】可以打造1个【精锻用良矿】;【4水晶矿】造1个【锻造魔矿】。【50白铁矿+50水晶矿+对应武器原胚】可以打造一把四星武器

培养武器可以跳转武器养成统计帖进行规划材料

(启程测试数据)

联机可以获得队友击碎而掉落的矿石,从而获得更多的矿石。就目前而言是鼓励大家联机的

提升角色好感度的可以让旅行者们更了解自己的伙伴们: 解锁角色故事、解锁新的语音。

可以通过: 每日委托奖励;消耗树脂领取地脉、秘境奖励;完成突发任务获得。想快速提高某角色好感的话就把他/她放在队伍中吧✔

注: 领取奖励时,四人小队中前台和后台角色获取量一致。

派遣探索

每天在冒险家协会找到凯瑟琳派遣探索可以获得打造矿物(白铁矿、水晶矿)或是 莲蓬、松茸等稀有而常用的料理材料。

但各位旅行者将角色派遣出去,则探索召回之前不能分配到队伍中参与战斗。记得每天找凯瑟琳完成派遣和召回角色哦。

料理系统

使用不同的料理可以为自己的战斗提高大量的优势,尤其是挑战boss和等阶突破类副本。料理分为四大类

增益类: 分为 增伤料理和增防料理两种。每一种料理唯一生效。 即 同种料理效果持续期间内,不可覆盖 或 刷新持续时间。

例如增伤料理,堆高高可以提高暴击率,翡玉什锦袋加攻击力。虽然加成的属性不同,但由于都是增伤类,所以不可以叠加使用。同理增防类最高只能一种生效。

复活类:使用后会进入90s冷却时间,不可以连续使用。

回复类:分立即回复类和持续回复类,没有CD。持续恢复类也可以叠加。

而饱食度系统则是为此做限制。根据料理星级,高星级料理享用一次会增加更多饱食度

体力类:直接回复体力的可以使用多次,但受饱食度影响。 降低体力消耗类的,同类效果取最高(例如温迪天赋)

炼金系统

可以将较低等阶的 角色、武器、技能突破材料合成至更高等阶的材料。

有一些角色可以获得额外的材料产出,记得查看参与炼金的角色。

还可以炼金出增加元素伤害的药剂/ 降低元素伤害的药剂。 同种类药剂唯一生效,但会根据后使用刷新效果。

深境螺旋

启程测试中:深境螺旋一个结算周期为一个月。主要可以获得升级武器的精锻矿(武器经验)、升级角色的经验书、摩拉等

深境螺旋内,料理、药剂等加成类物品不生效。即使用加成道具进入螺旋不受加成。深境螺旋每一层有五间,一旦进入不可以切换队伍

深境螺旋共有12层。每层5间

间之密宝

仅第3层通关可以获得1原胚

星之秘宝

每间有三星(达到在一定时间内/ 守塔一定血量以上的挑战),满星15星。到达5/10/15星时各有一定的奖励。

前4层每档40原石、摩拉2、3、4w。 合480原石、36w摩拉

5-8层每档60原石、摩拉3、4、5w。 合720原石、48w摩拉

9-12层每档80原石、摩拉3、5、6w。 合960原石、60w摩拉

合最多可获得 2160原石 144万摩拉

月之秘宝

每周期结算根据档位不同获得不同等级奖励。最多可获得400原石、50万摩拉

即深境螺旋每个月最多可以获得2560原石(2160+400)。

珍珠纪行和纪行之歌

类似于崩坏3的先锋凭证和进阶凭证。猜测为一个版本一期。

在iOS商店中可以看到,珍珠纪行需要68元。可以通过完成一定的目标(维持游戏活跃)获得各种培养素材(技能、武器培养材料、摩拉等)可以中幅度降低肝度

直接购买纪行之歌需要128元。猜测可以减少完成目标的肝度、获取少量的限定物品

但是先购买珍珠纪行再升级纪行成歌需要78元,则共需要146元(68+78)。

祈愿机制解析

启程测试中。常驻祈愿、角色、武器祈愿均为160原石兑换一次祈愿道具。 武器、角色祈愿的道具互相通用;常驻祈愿道具不通用。

综合概率: 指 开始祈愿的过程中,距离抽到保底越近。出货的概率逐渐提高,直至最后保底。计算这些概率数据的平均值即为综合概率。

保底:角色类、武器类祈愿池保底会延续到未来开放的同类角色池、武器池中。抽出五星 /四星物品则会重置“xx发内必出五 /四星”的保底机制

重复获取:初次抽到角色后。重复获得的角色在满命之座前会转化成角色命之座+星辉(重复五星10星辉,四星2星辉)的形式

满命之座(包括初次获取共需抽到7次) 后则只产出星辉(重复五星25星辉,四星5星辉)

抽到武器则会固定产出星辉(五星10星辉、四星2星辉)作为副产物。 三星武器则会产出15星尘。

同品类的武器可以进行武器精炼。从而提高武器精炼(技能)等级。初始精炼1,最高精炼5级(共需要抽到5次)。

星辉商店(每周刷新)主要可以兑换:两种祈愿道具、四星角色、四星武器等,可以降低非洲人(重复获得)的损失。

星尘商店主要可以兑换:矿物、摩拉、突破材料等,可以降低肝度

常驻祈愿:持续开放(保底不重置)。武器和角色都有概率出现。没有概率up的五星物品。90发内必然出五星物品。10发内必出四星物品。

角色祈愿: 每一期都有一个五星角色和三个四星角色被抽到的概率会提升(后称“当期up”)。

最多90发可出五星角色,最多10发可出四星角色。50%概率为当期up角色。实际约65-85发抽出五星物品。可能直接出当期up五星角色。如果未出当期up五星角色,大致会在总共130-170发之间抽到当期up的五星角色(下一次抽出必然为当期up)。最多不超过20发抽到当期up四星(或以上)角色。

只有在极度非洲的情况下才会是180发抽到当期up五星角色;

那么可以按照[140-160发]出货/提升一个命之座的预期计算。

与大量重氪玩家验证后。角色池为角色五星保底,五星武器只有极小概率出现。五星武器疑似不占用角色祈愿保底。(绝大多数在角色池子内将五星角色抽至满命的玩家,仍未在角色池见过五星武器)

武器祈愿:每一期都有两件五星、五件四星武器被抽到概率提升。

最多80发可出五星武器,最多10发可出四星武器。75%概率出当期up武器之一,当期up有两件武器。实际约50-75发出货。较大概率(75%)直接抽出当期up。

如果未出,则大致会在共100-150发抽出当期up。但当期up五星武器有两种类型,不一定是想要的那一把。可能会出现3-4次甚至更多次 出货都没有想要的武器。不推荐投入过多。

四星武器则最多不超过20发可抽到当期up四星(或以上)武器。

五星角色疑似不占用武器池保底,角色只有极小概率出现。

(以上为启程测试数据)

联机主要机制

冒险等级16级则会开启联机玩法

1. 玩家不可以加入世界等级比自己世界等级高的世界。

也就是:只有世界等级高于或等于房主,才可以加入其他世界。

也可以由房主设置自己的世界是否可以进入

2. 多人联机时,大世界怪物、副本怪物的血量会随之提升。所以单人和多人相比,是难度相当的。

3. 多人联机时,当前世界的最多四位角色仍判定为一个队伍,“全队加成”相关技能生效;但料理(生命恢复类会仅回复单体。后续的持续恢复全队生效)、药剂等仅消耗者生效

4. 每日委托 联机时可以获取队友世界的每日委托奖励,但是每天只能获取四次奖励。如果去较自己世界等级低的世界完成每日委托。则每日获取的奖励会低一些。

联机资源获取规则

联机中的神瞳、x之印只能由房主(世界所有者)拾取获得;宝箱只有房主可以开启并获得奖励。队友并不可以获取奖励。

此类我们总结为【联机仅房主可获取】

上文提到,矿物是联机共享的。击碎矿点后。矿物可以掉落1-3个矿物素材。

联机时,房主和队友会分别计算掉落。例如:房主击碎一个水晶矿后。房主水晶矿掉落了2个。队友如果在被击碎矿点附近(约50米)队友可能只掉落1个。联机挖矿时记得不要距离太远哦。包括地区特产类矿物(例如石珀、夜泊石)都符合这个规律。

此类我们总结为【共享 但分别计算掉落】

采集类材料 例如采集类植物(苹果、蒲公英等);和可以直接采集的动物(蜥蜴、蝴蝶) 联机唯一存在,采集后多人世界就会消失并不会和队友共享。

此类我们总结为【联机均可采集 但唯一】

除此之外,【共享 但分别计算掉落】的还有:

可击杀的动物,例如:野猪、禽类、鱼类。但直接在水中采集鱼类则不共享。 此类物品刷新周期一般为一天,即次日凌晨四点刷新

可以击碎的 箱子、灌木等的掉落物。 大世界小怪、野生精英怪的击杀掉落物等。

包括地脉衍出、副本掉落、boss等需要消耗树脂激活征讨之花掉落的奖励。均属于【共享 但分别掉落】

风魔龙副本为单人副本,不可多人进入。

地脉衍出的征讨之花、秘境触发奖励。均需要房主 先激活/确认领取后。其他队友才可以拾取。

无相级怪物、北风狼的征讨之花为各玩家分别激活领取

征讨之花的消失机制:

1. 地脉衍出的花 会在房主激活后出现消失进度条,进度条归零(时间较短)之后便会消失。

2. 无相级怪物的花 会在半径范围内一定距离(约100米)没有玩家的情况下消失。即队友赶来前击杀boss,需要有至少一位玩家等待未领取奖励玩家接近才可以离开。

3. 而北风狼的花,只要房主在下周一凌晨4点刷新之前未领取,都不会消失。如果房主领取,则领取时在花为中心一定半径距离外的玩家赶来则会发现征讨之花消失。

4. 启程测试中,击杀时距离怪物较远(测试过1000米以上的直线距离)。已经不会影响该正常领取奖励(除非地脉花消失太快没能及时赶到)

* 在启程测试中,如在读图过程中,队友击杀boss或者击杀地脉衍出的全部怪物。即在传送过程中地图上生成征讨之花。

则读图结束后,参与传送的玩家会无法领取征讨之花的奖励(尤其体现在无相类怪物)。

地图中的 [调查](除产出“x之印”的部分)虽只可通过世界主触发,但在世界之中全员可领,也属于此类

[调查]:指大世界中会产出一定 植物素材、矿物、低星圣遗物等的可互动内容

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