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关注+2020-09-08作者:佚名
十字军之王3游戏中玩家能够解锁遗产,那么这些遗产的解锁方法是什么呢?遗产的效果将会对所有成员产生永久效果,这些遗产的效果又是什么呢?下面小编就为大家带来十字军之王3王朝遗产解锁方法及效果一览,希望能大家能够喜欢。
当时说过,解锁遗产需要消耗名誉值(Renown),该数值同样可用于行使作为王朝统治者的特权,你需要在两者间做出取舍。解锁遗产是一个漫长的过程,它们的效果不像生活方式那样显著,但能对王朝所有的成员都永久有效。你可以选择多个线路的遗产,但最早的选择往往能产生最大的影响。
解锁的消耗为静态值,同一路线中越高级的选项消耗越多,第一项为1000点名誉,最后一项为5000点。
下面分别介绍每一条路线的内容。
军事路线(Warfare)
战士家族(House of Warriors):所有成员增加2点勇猛(Prowess),有领地成员增加15%骑士效率;
世代好战(Generational Belligerence):宣战消耗减少20%;
乡绅传统(Squire Traditions):军事类生活方式获得经验值增加10%;
继承的战术(Inherited Tactics):带领军队时增加5点优势(Advantage);
私人军队(Private Army):解锁一个额外的军队(Men-at-Arms)槽位,同时解锁一种军队类型“家庭卫兵”(House Guard),它是一种重步兵,免费但不能扩大规模。
法律路线(Law)
基本公平(Mostly Fair):领地好感度提高5点;
虔诚执法者(Faithful Magistrates):领地每月控制度增长提高0.2;
力量与繁荣(Power and Prosperity):财政类生活方式获得经验值增加10%;
代理权威(Delegated Authority):所有强大附庸的好感度提高5点;
家庭精英(Home Estates):领地上限(Domain Limit)提高1。
密谋路线(Guile)
不祥名望(Ominous Reputation):获得的恐惧值(Dread)提高20%;
长距离(Long Reach):针对其他人的敌对密谋成功率增加10%;
天生阴谋家(Natural Schemers):密谋类生活方式获得经验值增加10%;
轻微(Venial):暴君值下降速率增加20%;
家庭关系(Family Connections):遭遇谋杀时提高生还概率(原文没有给出具体数值)。
血统路线(Blood)
贵族血统(Noble Veins):继承正面先天特质的概率提高30%,随机产生新正面先天特质的概率提高30%;
收敛之血(Convergent Blood):强化基因特质的概率提高30%;
弹性血脉(Resilient Bloodline):继承负面先天特质及产生新负面先天特质的概率降低30%;
构建祖先(Architected Ancestry):允许你选择一个特质,提高王朝成员获得该特质的概率。可选特质包括美丽、强壮、智慧、生育(生育能力增加50%)、高大、侏儒、积垢(Scaly)、白化;
老者(Octogenarians):预期寿命提高五年,女性绝育年龄延迟五年,减缓角色外观变化速度。
教育路线(Erudition)
朝气宫廷(Vibrant Court):廷臣和宾客的好感度提高10点,并能吸引更优秀的宾客;
圣职统治(Ordained Rulership):获得的虔诚提高20%;
宝贵的知识(Treasured Knowledge):学识类生活方式获得经验值增加10%;
虔诚信徒(True Believers):神职人员好感度提高5点,若该信仰没有神职,则所有同信仰角色好友度提高3点;
官员(Bureaucrats):内阁成员执行任务时,由能力值带来的加成提高10%。
荣耀路线(Glory)
理想的婚配(Desirable Match):提议结婚时对方的接受度增加30;
著名的名字(Renowned Name):获得的威望提高20%;
记得尊重(Earning Respect):外交类生活方式获得经验值增加10%;
坚定的统治者(Assertive Rulers):短暂统治惩罚减少20%;
正义(Righteousness ):将领的好感度提高10点。
家族路线(Kin)
宽大的Loin(Bounteous Loins):提高生育能力10%(可以查查Loin是什么意思);
勤奋的青年(Studious Youth):提高获得高级别教育特质的概率;
持续照顾(Constant Care):配偶好感度提高10点,并减少与怀孕相关的负面事件触发概率;
紧密结合(Close Bonds):同王朝成员好感度提高5点,对同王朝成员的个人密谋(如讨好或私奔)成功率增加30%;
体面地老去(Graceful Aging):勇猛(Prowess)不会随年龄增大而下降,并且年龄增大时有机会随机获得特质。
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