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关注+2019-07-04作者:心生双翼
战术技巧
本作中兵种之间有着天然的克制关系,一般来说——
近战步兵(剑、斧、锤等)克制长柄武器步兵(枪、戟等)。
长柄又克制骑兵,骑兵则克制近战步兵且大大的克制弓兵。
此外,步弓较为克制骑射,而骑射比较克制重骑兵。
因此,一个基本的策略就是以优势克制对付敌人。
近战步兵伤害较为依赖冲锋,因此尽量放到长柄步兵后方,用来发动冲锋增强打击能力。
远程力量相对比较脆弱,但是保护得力就能投送大量伤害,所以放置在中心或是后方较好。
长柄步兵放置在前方,用来应对敌人的攻击和包抄,尤其是用来对付突袭的骑兵,正面战线作战输出能力很强。
骑兵通常放到侧面和后面,依靠高机动来包抄敌人后排,或是应对敌人突然的冲击,保护脆弱单位,稳固战线。
利用树林等障碍埋伏还能偷袭敌人弓兵,极大的打乱敌人阵型,消灭有生力量。
骑兵和部分依靠冲锋的步兵都需要反复冲锋(15秒冲锋加成)来利用机动性爆发高伤害。
游戏中的兵种通常正面防御能力较强(尤其是持盾单位),侧面稍弱,背面很差。
因此迂回包抄和包围夹击可以获得更高的伤害输出。
例如弓箭手正面射击持盾单位很吃力,但是侧后攻击效果就不错了。
战斗中稳住阵线很重要,这样就能避免敌人冲入阵中攻击脆弱的远程等单位。
也可以避免被前后包抄夹击、侧击吃到更多伤害。
一支部队,你可以按住右键将其排列拉长缩短,不过越是接近方形越是能抗,因此用来保护的兵种可用其自带的保护性阵型或是采用方形阵型。
同样,阵型拉长可以让近战接战人数更多,便于输出。
理想情况就是利用炮灰方阵兵在前排吸引敌人火力。
精锐冲锋步兵和骑兵从侧翼迂回夹击,反复冲击造成大量伤害。
善用地形和将领,将领自身攻防了得,还能利用技能和特性加强其他部队。
地形则带来诸如伏击(林地等)、减速(林地、水)、弓箭命中率下降(林地)等各种优劣势,善于利用可以大大强化战力。
较高的山头攻击较低的平原还有伤害加成,有火箭等攻击能力还可以火攻树林等易燃地形,轻松杀敌。
编组功能可以让你选择部队快速组建成一个所需的阵型。
参考系统详解的作战部分,利用好命令控制你的部队。
例如关闭远程的自动回避甚至打开坚守来稳住远程的位置,避免让远程单位闪避逃离到保护阵型以外的区域。
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