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关注+2018-11-29作者:佚名
修正:永久性地对一个单位的状态进行修改
攻城:攻城伤害会直接作用于建筑,无论前方是否有单位阻挡
透甲:无视X点护甲造成伤害
相邻:一单位左右两侧的单位为友方相邻单位,一单位前方以及斜上方的单位被称为敌方相邻单位
嘲讽:强制使相邻的敌方单位攻击该角色
分裂:该角色攻击时同样会对相邻的敌方单位造成伤害
反击:在该角色受到攻击时会返回一部分伤害给攻击者
穿刺:攻击时无视角色的护甲值
缴械:被缴械的单位无法进行攻击
沉默:被沉默的单位无法使用物品、技能和法术
眩晕:被眩晕的单位无法进行攻击,使用物品、技能和法术
快速部署:具备快速部署技能的英雄没有死亡倒计时,可以在下回合即刻部署
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