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关注+2018-10-10作者:佚名
1.处刑者
绑定处刑者,不仅仅因为满血偷取,20%范围对奉献之路的清场效率有很大帮助,坚攻时连集中效应也不会让范围显得太尴尬。终结在生效时相当于12.5%的more(你不能2-3下秒掉的BOSS都可以看作是稳定的12.5%more)。此外,决斗者天赋出门是最优化的加点思路。
2.元素使
免疫反射,刷图安逸能打绿门、穿透也是这个BD必要的属性、火捷和纯净捷的强化相当于多出6%附加伤害和10-16点物理点伤(21级时)、起手稳定10%电感不要白不要、多个魔像更是锦上添花。唯一缺点:绑定纲目鞋。
3.勇士
首先不缺命中,配装容易(一般来说这点不同意,但是考虑要把3抗对齐,配装的要求自然就很高)、耐力球提供物免,搭配戒指衣做到全方面防御、不绑定纲目鞋抗性很容易堆,并且可以穿跑鞋带水银,刷图手感非常舒服。缺点:伤害上限不高,阉割版的勇士不能免疫长老减速,非常烦带反伤和时空枷锁的图。
4.其他都是弟弟
绑定处刑,勇士和元素使平分秋色吧,我是元素使。
天赋树加点路径
我的天赋构思比较独特,一般人会把天赋点集中在1-2块区域并榨干其周边的属性值。而我则是找到自己BD想要的属性,然后梳理出最优化的路线直奔过去,所以我一共点出了5块天赋区域(我的天赋一共有31点路过的属性点)。
1.贵族核心区
两颗温柔之力一颗超自然本能的核心配置,能让血量、暴伤、攻速、抗性快速膨胀起来。
2.蛮子核心区
一开始我只点到开膛破肚,但是发现走一步能拿抗性和生命,走两步能开个孔,走三步可出刀剑宗师。这块区域虽然投入少,但是总收益非常饱满。
3.决斗核心区和游侠核心区
采用决斗出门,这一片全是生命、攻速和命中,而且离VP和游侠区很近,路上投2点能出14%生命。
游侠区剑专一圈、元素注入和刺心者是绝对不可能有争议的。物冰转换这3点,排除冰inc的收益,我有9.82%的more(447/407),并不低于开个珠宝孔(主要是集市淘珠宝巨恶心)。
4.圣徒核心区
最后一个区最早我选择暗影区拿攻速暴伤,但是路过点太多了,后来发现这里蛮子区往上走两步就开始爆炸收益了,穿透inc生命抗性范围我全都要!而且这里投5点到门口可以给纯才带来5%的穿透收益。
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