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神界原罪2白金攻略 神界原罪2全奖杯达成攻略

关注+2018-09-11作者:hayate1989

6 页 荣誉难度心得

荣誉难度心得

备份存档就不多说了,尽量在开战或者准备切场景的时候备份下存档,除了进城外,所有会自动存档的野外都记得备份,一周目玩家相信自己的危机意识,不存说不定下一秒就是天降伏兵右下角弹出个保存中。

俗话说防不胜防,真遭了也莫慌,每个角色都备好位移技能,由于行动机制无论你速度多快都是轮流行动,总有一线生机逃跑,用位移拉开距离后逃出来一个就安全了,找机会潜行找高处复活队友再战也不是什么丢人事。

地利和先手是非常非常重要的,如果知道要发生战斗,就先拆开队伍分散找高处,法师先铺地板制造元素亲和,有需要的话还可以先手拉一下怪,先手的角色尽量利用气系传送和换位来拉怪,拉到3个扎堆就赚了,拉怪方面如果没有定身手段就拉3个速度慢的,能控制第二个行动的敌人则可以考虑控制,定身方面初期可以用变形系的蜘蛛网,AP松动的话则配合拷问天赋用土系缠绕最理想,下个行动的角色再AOE收拾,基本第一回合能做到这样已经赢一半了。

职业搭配之类的网上很多就不细说了。

前期可以用物理队,控制技多还是比较实用的,法系有一个也就差不多了,可以的话每个角色都学2级刺客来位移和肾上腺素加AP,也可以学2级气系传送拉怪。

中期9级左右法系源力技抬头,各种装备支持了就可以转法系队伍了,能控能杀的气系和土系都比较推荐

后期16级大招出来后可以考虑最终搭配了,大范围压制的死灵系虽然削了但也依然能用用,如果队伍拉怪成熟的话,自然是首推土系大地之怒了,单发近四千的威力,扎堆人多更是几倍提升,荣誉难度下也没什么怪能遭得住.....

当然,法系的缺点也很明显,大部分都依赖源力,战后吸尸也挺烦人的。

最后本作的陷阱致死意外比起1代实在少了很多,大部分的陷阱都不致命,能把护甲削掉的陷阱也够努力了。

前作冷不丁一地岩浆弹出个回到主菜单的事这作基本看不到了,不得不说制作组也温柔了不少呢。

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