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关注+2018-07-19作者:hellbug
突击步枪是堡垒之夜中很重要的武器,那么新手比较实用哪种武器呢?来和小编一起看看堡垒之夜武器新手指南之突击步枪吧。
堡垒之夜武器新手指南之突击步枪
由于《堡垒之夜》这款游戏和一般射击游戏的系统层级区别,所以上篇文章我从意识转变的角度写了一下如何入门这款作品。从这篇文章开始,我将会从游戏中的各个系统分支角度,来讲一下怎么更好的理解这款游戏的方方面面。
本篇文章中,我将简单为各位萌新罗列和分析一下《堡垒之夜》中的各种武器以及它们的适用场景,帮助新玩家们更好理解游戏中的武器系统。
武器概览
《堡垒之夜》目前的武器可以分为七种,分别是突击步枪、冲锋枪(SMG)、轻机枪、狙击枪、霰弹枪、手枪以及重火力武器。正如我上篇文章中说的,由于这款游戏中玩家可以通过建造建筑来控制交战距离和范围,因此几乎每个武器都能有自己的用武之地。而详细了解各个武器的性能和数值,将会对玩家的战斗提供巨大的帮助。
下文中我将把这些武器分类别展开,并将它们的数值和使用体验详细记录出来,便于大家参考。今天这篇文章,主要讲一下每个人都喜欢的武器——突击步枪。
突击步枪
突击步枪作为游戏中应用场景最广的武器,可以说广受各个阶段的玩家好评。射程长,伤害可观且弹夹容量足够,是中距离战斗时的不二之选。
游戏中的突击步枪共有三种,分别是全自动突击步枪,三连发突击步枪以及瞄准镜突击步枪。
1.全自动突击步枪
1.1.M16
全自动突击步枪的稀有度共有五种,白色、绿色、蓝色的枪械外形都是M16,紫色和金色的外形为Scar。我们先来看M16。
三种稀有度的M16伤害从低到高分别是30、31和33(爆头伤害均为两倍),换弹速度分别是2.3秒、2.2秒以及2.2秒,DPS则分别是165、170.5以及181.5。
从数值上来看,这三种稀有度的武器确实没差多少,而实际在应用当中似乎也确实如此。
假设在刚落地的情况下,大家都是100HP没有护甲,那么无论是灰色M16还是蓝色M16,都需要命中两枪头部或者四枪身体才能够解决一个敌人。不过当游戏推进到中后期,大多数幸存玩家都有一定护甲值时,我们假设25的护甲100的血量,总共125的生命值。那么此时蓝色M16那多出来的3点伤害就有了用武之地。因为在这个情况下,蓝色M16击倒一个125生命值的玩家只需要命中两枪头部或三枪身体。而灰色M16则需要命中3枪爆头,或者四枪身体。别小看这多余的一枪,很多时候很有可能就是少这一枪导致无法解决敌人。
1.2.Scar
到了紫色和橙色的Scar,单发子弹伤害提升是非常明显的。紫色Scar单发伤害有35,而橙色Scar单发伤害则到了36。在100生命值的情况下,紫色Scar只需命中敌人身体3次,橙色同样3次。但越到后期敌人生命总量增高的情况下,紫色橙色AR多余出来的伤害将愈发显现出优势。
1.3.概述
从数值上来看,在全自动突击步枪这个品类里面,自然是稀有度越高越好。不仅是伤害优势,稀有度越高的AR在垂直后坐力上越小,这就使得紫色和橙色Scar的操控感比起M16要好。但要强调的一点是,紫色和橙色Scar掉落率基本都不到1%,而三种M16的掉率都在7%以上。这就意味着,玩家在游戏中的大部分时间拿着的都会是M16而非Scar。因此熟练使用M16将会是一个必要技能。
2.三连发突击步枪
1.1普通三连发
三连发突击步枪的稀有度同样有五种,白色到蓝色是一种外形(这是款虚构出来的枪,有人说原型可能是Galil,也有一种说法是AK-74U),紫色橙色外形为FAMAS。同样我们先来看紫色稀有度之下的三把枪。
三种稀有度的三连发单发伤害为27、29以及30,爆头伤害为两倍。换弹时间为2.9秒、2.7秒以及2.6秒。
1.2.FAMAS
紫色橙色的三连发伤害全面提升,水平后坐力下降,整体性能提升不少。
3.对比
为什么三连发这个武器我并没有像全自动突击步枪一样仔细介绍呢?主要原因在于,在目前这个游戏环境下,三连发的整体适用性不如全自动。三连发的整体射速远低于全自动AR,唯一的优势就是第一次扣下扳机后的三连发伤害要高于AR。如果你能够在第一次三连发时全部命中敌人脑袋,那三连发优势很大;如果不能,后续伤害的效果要远低于全自动突击步枪。
同时还有一个重要的因素,由于三连发每次击发之间的间隔,导致三连发武器摧毁建筑物的效率要低于M16和Scar。无法稳定摧毁建筑意味着敌人有足够的时间盖好建筑物并取得高度优势,这在《堡垒之夜》中几乎是致命的。
当然,并不是说三连发真的彻底就没用,毕竟彼之砒霜吾之蜜糖。如果玩家真的喜欢三连发的手感,射击节奏或者伤害输出模式,那么完全可以用起来。但对于大部分玩家来说,在有全自动突击步枪的情况下,甚至紫色Scar和金色Famas同时存在的情况下,我还是推荐选择全自动突击步枪。
4.瞄准镜突击步枪
瞄准镜突击步枪分类中共有两种不同的分支,一种是普通瞄准镜,另一种则是热成像瞄准镜。
普通瞄准镜突击步枪分蓝色和紫色两种稀有度,伤害分别为23和24(爆头两倍伤害),弹夹容量为20发,无法连射。
热成像瞄准镜版本的突击步枪分紫色和橙色两种稀有度,伤害分别为36和37(爆头两倍伤害),弹夹容量15发,无法连射。
通常来说,瞄准镜类突击步枪的有效杀伤距离和狙击枪是可以画等号的。尽管单发为例远低于狙击步枪,但由于瞄准镜突击步枪的子弹不会下坠,而且也不存在弹着点散步的问题。因此只要瞄的准,就能够打得到,是非常优秀的中远距离武器。
热成像版本的武器能够穿过一层建筑物看到后方的敌人和宝箱,在索敌时能够发挥奇效,同样在远距离时没有伤害衰减,一般来说是比普通瞄准镜突击步枪更优秀的中远距离武器。
考虑到瞄准镜突击步枪和普通突击步枪同样使用中等子弹,因此同时携带普通AR和瞄准镜AR对备弹量的要求相对较高。但如果对自己的狙击水平没有信心,又需要能够在中远距离造成杀伤的话,那么这类枪的优先级某种情况下是高于普通AR的。
以上就是关于《堡垒之夜》中突击步枪的新手向分析和推荐,之后我还会将其余的几大类武器
同样进行整理和分析,供玩家们参考。
如果各位对这款游戏有什么入门方面的困惑和问题,可以在评论区提问,我会尽我所能给各位一些帮助和建议。
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