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关注+2018-07-17作者:Bletilla
每个怪物身上都会有弱点,弱点在怪物下方表示。
在成功打击弱点之前弱点以问号显示。
弱点的顺序是固定的,依次为:剑,枪,短剑,斧,弓,杖,火,冰,雷,风,光,暗。
可以使用排除法高效得知弱点,例如如果怪物最后一格弱点是火,那么他前面的弱点都是物理系,如果怪物的弱点分别为剑?短剑?光?那么他剩余的弱点一定是枪和暗。
每次对弱点进行对应属性的打击,都会削弱一层护盾:
1.当护盾为0时怪物会在本回合的剩余时间以及下回合进入晕厥状态。
2.对弱点打击会额外造成30%的伤害。
3.当护盾清0时,怪物会进入破防(BREAK)状态,受到的伤害可能会提升55%或100%。
此外,暴击会额外造成25%的伤害,可与Break攻击Weak攻击叠加。
在Break状态下你应该使用你伤害最高的技能,而不是继续打击弱点。
TIPS1:如果本回合用光所有人的攻击机会才能将boss打入break的话,不妨留1层护盾,并做好爆发准备工作,该吃药吃药,该上buff上buff,让攻击最低并对应弱点的角色防御可以保证他在下一回合第一个行动,在下一回合第一时间进行破防,这样可以利用两回合Break最大化输出。
TIPS2:Boss有时会蓄力,视觉效果为身上冒紫烟,这代表他会在下一回合的第一次行动时释放十分强力的攻击,请尽快将boss打入break或做好应急措施。
TIPS3:怪物在从Break状态苏醒的下一回合必定优先于玩家行动,因此在挑战boss时,break回合还需要注意自己的生命值是否能活过下一回合的起床气。
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