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关注+2018-07-13作者:dy
水印沙漏:每回合全体打3,用起来比看起来好。表面上看似乎对群体小怪效果好,打boss精英效果差。实际只要是持久战输出累计起来也不少了。
熔火之蛋:每当获得攻击牌时,将其升级。很好用,避免了那些升级前的卡犹豫拿不拿的问题。个人感觉不如毒素之蛋(虽说更喜欢这个)。
瓶装旋风:选择一张能力卡,每场战斗开局在手牌里。瓶装系列最差的,一方面很多能力卡都有固有属性,另一方面拿到这个时候卡组里不一定有好的能力卡。一般也就瓶装个腐化或者0费能力比较好。
瓶装火焰:选择一张攻击卡,每场战斗开局在手牌里。瓶装系列最好的一个,如果没有好的卡拿来装可以装基础的功能攻击。或者先装一个没升级的后续把他升级。
瓶装闪电:选择一张技能卡,每场战斗开局在手牌里。不错的遗物,一般首选神化这种功能性强或者抽卡类。
百年积木:每场战斗第一次掉血抽三张。很好用,因为可以自己控制抽卡的时机。
符文十二面体:满血每回合多一费,一般般的遗物,因为很少保持满血。不过防御型卡组拿了还是很爽的,多一费防御的更舒服不掉血也很容易。
精致折扇:用三张攻击+4格挡,一般也就加一次。猎人刀片流用着舒服些。商店遇到一般是不买。
纸蛙:受到易伤的敌人受增伤效果从50%提高到75%,也就是8攻打12变成8攻打14。看起来增加的不多,但却是很好的遗物,提高了16%左右的输出。
纸鹤:虚弱降低敌人攻击从25%变成50%,很好的遗物,效果显著。但不知道为啥感觉遇到的次数不多。
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