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关注+2018-07-05作者:佚名
五、心得技巧
1、制定攻防思路
首先,要明白的是FM2018中主客场比赛的战术需要一定是不同的。比赛引擎在两种情形下的工作方式也不同,所以得有针对性的进行战术部署。
作为起始,简单的选择一个默认阵型,在觉得有需要时进行一些球员角色和职责的调整(当然是在浏览了各自的特点介绍,明白他们每个人的优缺点之后),或者就什么都不动,用默认值便可。
你可以开始打一场比赛,不要人为干预,看看情况如何,对球队的情形也能有个客观认识。然后,你必须找到球队4个指令的最佳结合方式,做出一个基本计划。
提示:“4-2-3-1宽”和“4-4-2”都是很好的起始点,一个相对平衡的阵型,加上边路球员的适当指令在FM2018中通常可以取得不错的效果。不要太过在意球员的角色适应力。
提示:使用2D或者数据分析视角来更好的帮助你知道球员在场上不同情况下的跑位。如果你有足够的时间和耐心,看看高光分析,甚至是回看整场比赛。这样可以得到更多的有用信息,用3D来看重要的回放。
球队指令:术语解释
心态(Mentality)
这里用于描述不同选择的条目并不是很直观:你会看到保持(Contain),防守(Defense),反击(Counter),标准(Standard),控制(Control),进攻(Attacking)和过载(Overload)。
假如你希望打控球型的风格,你会想当然的认为控制就是最好使的一个设置,其实不然。事实上,恰恰相反,防守和反击的设置会给你机会踢的像博斯克的西班牙,耐心的寻找机会,在合适的时候突然发力给予致命一击。
另一方面,如果你想打防反足球,你应该将心态设置为进攻。这会让你的球员在拿球的第一秒就迅速向前,并迅速传球给进攻三区的球员。
球队阵型(Team Shape)
这个指令会影响阵容的心态,你的球员会得到多少战术的自由度,封堵对手进攻时球员脱离自己位置的容忍度如何。
比如说,你设置了一个高位流动式进攻的阵型,心态设置也是进攻,那么你的后卫,中场和前锋都会收到类似的心态,战术自由度以及封堵指令,这样的话,球队将会在整体上会更加紧凑。
当然,你可以用防守线设置,和球员职责设置来调整三条线之间的距离。
节奏(Tempo)
基本上,慢节奏适合短传风格,而反之亦然。你应该根据球员的决断和传球数值来进行节奏设置,技术越好,节奏可以越快来充分发挥优势。
你需要去在传球失误和创造机会之间寻找平衡。提高比赛速度应该可以创造更多机会,但传球成功率会相应下降。
提示:用一般节奏来开始,在你找到运转良好的战术之后再慢慢进行不同节奏设置的实验。
宽度(Width)
尽管这看起来很容易明白(球员在横向的距离更远),但这个选择将会如何影响球队的表现却并不容易判断。
这个指令似乎比较敏感,一旦设置失误就会抵消你战术运转的效果。
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