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关注+2018-06-25作者:我可是小学生
逆水寒是近期非常火热的网游了,许多玩家都对游戏进行了深层次的体验,下面带了逆水寒全测玩家游玩体验分享,还没有详细了解过的玩家可以和小编一起来看看。
逆水寒全测玩家游玩体验分享
画面分析,网游中排行前三,细节方面做的非常到位。有一些建筑衣服的一些小细节没有仔细看根本不会发现做游戏的人有多么用心,如果只是快餐游戏的话,是体会不到画面的用心,这点在经常玩大作的我眼里,逆水寒是合格的。画面细节太棒了。
优化方面,游戏优化做的不是挺好,有一个设置里面清晰度,百分百就够了,不要调高,不然会很卡。整体来说优化方面我不是很满意,希望后期官方可以优化优化,对于不追求画面只想玩游戏的人来说,低配适合很多人。因为高配置也是那个帧数,低配置也是那个帧数,高配置只是画面高了。这点对于低配置只想玩游戏的人是个好消息。普通电脑都能玩。随便玩。
游戏玩法互动方面。游戏玩法挺多的,目前来说,跟世面上的游戏大同小异没有什么区别,但是在npc跟场景道具的互动,比如可以在湖面上找船开。这点虽然很普通。但是这个细节我很满意。有的房子可以开门进入。也可以睡觉,这些虽然我们很普通的细节,但是在游戏里都很做出来。我非常满意。这种小细节是直播,评测。看不到的。只有自己体会才能享受。游戏玩法互动细节很多,算国产里优秀的。
游戏技能特效打击感,技能特效打击感一直是我追求的一个东西。可惜逆水寒还是没有做好。技能特效勉强还算可以,但是打击感跟技能音效。搭配不是很好,打击感很低,为此我又玩了铁衣。享受一下打击感,还是低了,希望后期可以优化优化。争取打击感能超越一款蜗牛的旗舰代表作吧,这点可以像它学习。游戏战斗轻功很少,很多技能没有办法达到那种可以一边轻功一边打架的乐趣,这边指的战斗轻功不是你们想象中那种,“咻”一下飞到很远的那种。你们可以自行想象的那种普通距离的小轻功。游戏技能特效算合格,打击感不合格,战斗模式还没有达到理想的武侠动作。不合格
游戏场景方面,听到很多人说游戏场景很小。确实这点我要说明一下。游戏场景对比目前的网游情况下确实小了50%左右。但是整体代入感,比如你到了摆摊区。到了某个地方,会有那种市井生活代入的气息。让人觉得确实很热闹。你到了青楼会有那种到处招揽顾客的美女声。到了酒楼有那种人很多的喧闹声,整体来说。地图不够大,不够豪华。但是人挤人的那种场景还是挺符合古代的氛围,要大气的地图希望网易后期再制作一些大地图在野外上面或者在做一个豪华的主城。这些都是可以的。只能说目前的主城不够豪华大气。优点缺点只能自己取舍。个人是觉得可以后期弥补其他地图来增加地图的大小
游戏音乐。音效,网游中算是排行第二,第一的应该就是某狐的音乐音效了。游戏音乐音效方面挺好,但是有几个点没有掌握。比如场景的一些小动物,鸡狗什么,走到面前没有听到鸡狗叫声,这些小细节做的不是很到位。希望能改善。整体配乐还可以。音乐还算中听。稍微优化增加,修改,可以巩固音乐第二得位置,第一确实没办法比。
庄园玩法,还算网游中挺优秀的,不过工程量有点大,生活玩家,喜欢的话,可以在里面盖的特别豪华。庄园玩法算是家园玩法的升级版,算优秀。挺满意的
装备系统,这个应该目前要氧金的对象,装备有颜色区分,这个目前不保证后期会出橙武。不过有颜色的装备系统,一般会出橙武,然后装备系统宝石不说,最高是4级,但是后期以我对公司的了解。宝石会升级,温水煮青蛙套路。装备有套装效果,套装穿上几件有特殊的属性,跟国产游戏的装备系统大同小异,还有装备有评分系统,这个应该会跟土豪拉开距离的模式。属性,装备都会影响总评分,后期也许会出现差多少评分就打不过的程度,这个就要看网易良心程度了,总体来说装备系统跟国产游戏差不多一样。后期氧金就要看网易是否改变了。目前来说我个人非常反感装备评分总评分,装备颜色区分,装备宝石系统,装备攻击效果。这些随便一条都是能氧金的套路。还有加多少加多少,装备强化+2。哪怕你不氧金。不开不就好了,真的反感。既然做的这个系统不赚钱。为什么不简单一点,大家都平等。平衡。说白了还是为了大量在装备系统上捞金。后期氧金程度不得而知,但是前期的做法上来说,会在装备上氧金,如果有人说不氧金,那何必开这些令人反感的东西,而且前期哪个国产游戏氧金?
奇遇系统,做的挺好的,跟蜗牛的哪个差不多,就是走着走着就突然有人打晕你。或者拦住你。叫你找他。有好事情。这不我随便走着就有雷打我,好像要传授我乾坤大挪移。玩法很普通。但是还算一点点小乐趣。
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