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关注+2018-07-02作者:佚名
恐龙数据(恐龙福利)
选择恐龙后,“状态”页面中会显示恐龙数据,好让你追踪恐龙福利的状况。
你可以在“介绍”页面中查看如何维持各种恐龙舒适度的详情。
你可以子啊“遗传基因组”页面中查看如何个别恐龙的基因与遗传基因组数据。
健康(恐龙福利)
所有恐龙都需要食物才能生存。请根据各围栏内的恐龙种类,建造适合的喂食处。
所有恐龙都需要水才能生存。请在每个围栏内提供可饮用的水源。
巡逻队可以对健康状况陷入危急程度的恐龙进行治疗。
喂食处(恐龙福利)
喂食处喂食处每隔几分钟就会配给食物,并丢弃所有残余的食物。喂食处必须由巡逻队定期补给。
大型恐龙的食量比小型恐龙大。若使过多恐龙共享一个喂食处,可能会导致部分恐龙挨饿。
食物或水份满足度降至0%的恐龙会因饥饿或脱水而失去健康,并可能很快就会死亡。
生与死(恐龙福利)
恐龙的可能死因包含:饥饿、脱水、战斗、狩猎、疾病,或到了寿命终点。
寿命的长短取决于恐龙的寿命特性,此特性可透过基因改造来提升。
应利用运输队伍搬移死亡的恐龙,以防疾病滋生。
疾病(恐龙福利)
现代的许多疾病对恐龙而言都可能致命。每种疾病的严重性、传染性及抗药性各有不同。
恢复力特性能减缓疾病造成的健康恶化情形,此特性可透过基因改造来提升。
恐龙可能对某些疾病免疫,但也可能特别容易罹患某些疾病。
舒适度(恐龙福利)
舒适度取决于开阔草原面积、森林遮蔽面积、社交群体规模,以及围栏内的个体数。
每种恐龙对每个项目会有不同的忍受度。
舒适度低于整体临界线时,所有恐龙都会试图逃脱,为此突破栅栏并攻击游客。
蜥脚类恐龙(恐龙福利)
蜥脚类恐龙是大型的植食恐龙,它们的体型之大,大部分的肉食恐龙都不会将其视为猎物。
蜥脚类恐龙只能从专门的高架喂食处进食。这种喂食处不适合其他种类的植食恐龙使用。
蜥脚类恐龙的移动速度虽缓慢,但非常强壮。它们在舒适度低于临界线时很容易就能破坏栅栏。
肉食恐龙(恐龙福利)
肉食恐龙一有机会时,就会狩猎适合的猎物并与竞争对手打斗。
肉食恐龙会攻击体型与自己相似或更小的猎物。活饵喂食处的山羊可作为所有肉食恐龙的猎物。
肉食恐龙会与反击的恐龙互相伤害,伤害值取决于每只恐龙的攻击力与防御力。
打斗(恐龙福利)
较强壮的猎物遭肉食恐龙猎捕时会反击,而不是只会逃跑。
打斗时的伤害量取决于攻击力特性和防御力特性。这两种特性都可通过基因改造来提升。
打斗获胜的恐龙会获得战斗恶名,恐龙评分会跟着提高。
竞争对手(恐龙福利)
超过最大社交临界线时,同物种中有竞争关系的恐龙就会开始打斗。
尽管同种恐龙打斗的结果打多不致命,但仍有可能造成死亡,特别是在大型肉食恐龙打斗时。
恐龙攻击造成的伤害值取决于每只恐龙的攻击力与防御力。
威胁(恐龙福利)
大部分的恐龙受到威胁时会惊慌,并会试图逃亡安全的地方。
恐龙会视掠食者为威胁,但不会视竞争对手为威胁。
大部分的恐龙都会将运输工具视为威胁。开车追赶恐龙或按喇叭就可以驱逐恐龙。
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