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关注+2018-05-28作者:佚名
进入游戏完成教学关,首先需要建立一个角色,在界面输入姓名,下方为当前可选的称号。
选择下一步,对角色的外观进行设定,再点击下一步即可为角色分配10点的初始属性点,除了力量与敏捷择一选取升级,其余属性最好不要出现太明显的短板。
创建完毕角色后,于主菜单选择决斗,系统将会根据玩家角色的等级匹配出等级、属性相当的敌人与玩家进行对战,操控本方角色将决斗场的敌人一一击败,获得金钱、等级经验的奖励。
如上图所示,击败敌人后,敌人有几率献出自己的一部分资产以求饶,左侧绿色选项为接受礼金羞辱对手一番,礼金将在结算界面与获胜奖金叠加。
而右侧红色选项为处决对手,获得一个灵魂碎片,用于升级灵魂等级。
对手也有可能选择慷慨赴死(即使饶过他也没有礼金获得)。
在与对手对决前会有双方面板(属性、装备)对比,如果觉得敌方过于强大可以支付少量银币换人挑战。
玩家角色随着胜利越来越多,积攒的金钱与属性等级越来越多,通过积攒的金钱在商店内购买已解锁的装备品使自己变得更强大,相应的匹配到的敌人装备也会越来越好。当角色等级升到4级、6级时将强制要求参加锦标赛,锦标赛失败者不允许被放生。
如上图所示,除了角色的普通等级外,下方还有一个灵魂等级,灵魂等级需要累计击败并处决敌人获得的灵魂碎片,灵魂等级沿用至后续所有新角色,每升一级所需灵魂碎片数量+2。
玩家的灵魂等级每提升一级,新角色创立时可以额外获得一个初始供分配的属性点和技能点。
由于该角色创立时,笔者游戏中的灵魂等级为2级,在初始时就能获得10+2点的属性点及2点技能点。
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