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审判末世生存模拟新手攻略 审判末世生存模拟快速入门指南

关注+2018-05-15作者:佚名

审判末世生存模拟是一款末日生存类游戏,日前已发布完整版,那么这款游戏该怎么玩呢?下面就来分享一下审判末世生存模拟新手攻略。

审判末世生存模拟新手攻略

一,剧情:

开始游戏时推荐不要点选“沙盒模式”,默认是剧情模式,通关之后一样可以继续沙盒游戏。

第一章很简单,跟着走。

第二章,向北走发现秘密军事岗哨之后,注意后面让你清空秘密基地,推荐7人小队,至少有枪,3-4个治疗技能,人人有甲再去。步步为营,不要冒进。然后让你找地狱之门,这任务做之前把人都招回基地,因为马上就会有突袭。之后任务是招15人,注意招到第14人时停一停,把人物装备配一下,因为第15人一来,马上就有救援任务,需要尽早做,不然你随机少的两个人回不来。注意少的人是家里干活的,把主力战队先派出去保险

第三章,注意让你招募22人,基地慢慢发展,发展好了再救人,不要一味的加人。

第四章,也有一个守卫营地任务,在“反物质”这节之后,不过此时你有22人,应该没问题。

第五章,终章。记得最后攻击以太堡垒时一定7人小队,终极装备再去,5个以上治疗技能,最少3杆狙。地图左上是科技胜利,不好防守;右上是神秘学胜利,比较容易。谁去点都一样,如果点的人死了,下一个人继续进度。这地图大,人物多,卡的要命降低配置。

二,人物选择:

1,开始给的3个人,一个人保证科技,像极客,科学家,数学家,图书管理员什么的,配上外星人绑架等等;第二、三个人要兼顾资源采集、建设、种地和战斗,比如猎人、油钻工,自然主义者等等,因为第一个人每天科研没时间弄后勤。具体如何配智者见智,资源采集的可兼顾建设和制造,种地兼顾打水均可。

2,第四人,最好要十字军这类搞神秘学点数的,兼顾战斗或仪式,神秘学前期用处不太大。但是这个人不要兼顾资源采集,你让他一心一意搞点数最好。

3,特殊职业,有些职业开始游戏3人不会有。但是救人会救到,除了最后一个,见到必要,都是神技能。貌似这些职业不能招第二个,我是反复读了很多次都没有第二个。

A,生存主义者:搜刮+40;打水+40;劈砍+40;制作+100;攻击+15;[锐器]伤害命中+20,闪避+10;最大能量和营养+50;自然护甲。——全能型职业,在家做东西全靠这个人了。加点可以加出狙击,护甲可以加出神圣。

B,医疗官:科研+50;[科技武器]伤害+15,命中+10;最大能量和营养+50;科技武器科技护甲,治疗技能。——兼顾科研和战斗的人员,打仗还是好辅助,也能点出狙击,但是不推荐,科技武器有加成。

C,驱魔人:神秘学+75;仪式+75;攻速+10;伤害+10;最大能量和营养+50;神秘学武器,驱邪技能。——第四人能招到他简直逆天,优先仪式,其次神秘学研究,还能出去打仗,驱邪技能前期秒怪!

D,杀手:仪式+75;农业-50;研究-70;建设-50;伤害+25;闪避+15;命中+25;最大生命+25;最大能量和营养+50;神圣护甲。——人如其名,专业打仗的。枪法步枪双升级,可以点出狙击+靶心,超远程炮台还没miss。伤害点满最终加48%,打仗相当于一个半人!

E,同伴:工作速度+25;最大能量和营养+50;黑暗护甲;祝福技能。——不错的人物,祝福技能不常见,一般也买不起。但是注意此人要优先点满步枪,不推荐用狙,这是个辅助。

F,医生(注意不是开始那个医生,这应该翻译成教授或博士):科研+100;攻速-15;伤害-30;命中-30;[工具武器]伤害命中+30;[科技武器]伤害命中+30;闪避+10;最大能量和营养+50;科技护甲科技武器工具武器。——能战斗的科研人物,科技武器点满还是不错的。

G,叛徒:制作+40;搜刮+50;闪避+15;地图移动+20;最大能量和营养+50;黑暗护甲;消失技能。——领队职业,主战斗队必选,开锁救人全靠这个人了,而且可以点出狙击。

H,出气筒:最大生命+30;[近战]护甲+10;闪避-15;最大能量和营养+50;神圣护甲。——搞笑职业,没意义,不要救,读盘。

4,人员配置(22人):专职科研至少3个,专职神秘学1个(后期3),专职制作2-3个,专职农民1-2个,专职资源采集1个,专职采矿1-2个,如果雨水收集器少要有专职打水工1个,兼职建设1个,兼职仪式1-2个,剩下都是战斗人员,可专可兼。

三,科研和神秘学研究:

1,所有近战相关的科研神秘学一律不研究,除非在必经路线上。

2,优先研究科技:两个+1小队人物的科技;减察觉度的;加buff的(工作速度伤害生命之类);

3,不要研究或不急:弩(没用,后面会说);魔金弓和火山弓;各类手枪;炼金武器;德鲁伊法袍;黑暗科学;各类散弹枪;冰霜武器;冰霜炸弹;力场盾;护盾;群体管理。

4,仪式研究到灵魂水晶即可,后面的可有可无。

四,武器选择:

这游戏武器选择以射程(范围)为优先标准,以射程(范围)为优先标准,以射程(范围)为优先标准,重要事的说三遍。——近战类都是垃圾。

1,所以,第一优先武器是狙击,7个制导狙击手(射程16)的小队可以做到无伤打任何图。

2,第二好的是科技武器,射线炮,射程9。中期有个电磁炮也是射程9,但是后期伤害太低。

3,低于射程7的武器都意义不大,留给守家的几个农夫耍耍吧。

4,前期有一个猎人足以,因为弓最好的就是奥林匹克弓,射程8,前中期可以用用,后期伤害太低,要洗点重练的!所以说上面提到的弩,魔金弓和火山弓不要造,射程不够看。终极弓天使劲弩射程6,秒伤只有20,滑天下之大稽。

5,开局最好武器是复合弓,人手一个,便宜还实用。中期就是有什么装什么,地图捡来的最好,不要刻意去为了普及造很多,因为后期都要换,优先射程,不要低于7!一旦科技出了狙击,第一种建议不造,第二种可以造几个,因为最终的狙击和第二种是资源不冲突的,但是第二种和第一种都要黑曜石,当然如果你资源爆仓算我没说。

6,注意中期的激光步枪,虽然写着科技武器,但是人人都能装备。主要是看有没有“所需技能”这个属性。

五,护甲、护符选择

(和武器一样,不要研究出一个科技就全员普及此科技的装备,浪费材料,初期在家干活的人不用任何装备,后期也是慢慢替换):

1,护甲没有最强的,各种终极的各有优劣。什么职业搭配什么护甲自己琢磨,有得穿就不错了,没得穿一律火箭装。

2,终极护甲——各职业均可用:火箭装(最高闪避);

3,终极护甲——神圣:水晶守护(最高防御)、天堂护甲(高闪避高防御);

4,终极护甲——黑暗:暗夜护甲(提供+10速度);

5,终极护甲——科技:钛护甲(最多生命)。

6,护符:前期可以木质盾牌、止痛符;中后期宁静符、幸运符、狼人挂件看个人喜好;注意一个小队有一人要装备望远镜;有一人要装备荷鲁斯之眼;最强护符AR眼镜只能买和打问号,可遇不可求。

7,前期标配是地图捡的各种护甲,不够做几个金属护甲;中期防弹背心和水银护甲造几个,这些都是比较省材料的过渡装备;后期全造上面写的终极护甲。

六,资源攻略:

1,树脂要到远处森林里“火堆”标记的点才有;研究材料一般在离你家最近的城里的学校;研究包到远一点的城里;研究资料要到接近地图边缘的城里的学校;研究芯片也是地图边缘城里的公司;

2,后期武器护甲的关键资源钻石,磷,硝化纤维,钛,血宝石,硅,冻土水晶都可以自己地图里采集或制造。

3,兽皮、青铜、神秘藤蔓、石英、圣言、恶魔鳞片、地狱精华、等离子弹药这些只能去打。

4,钛很缺,多打多弄,硝化纤维制造很慢,注意早囤积。

5,保证板材不少于30,地质站要60个(只一次);砖块不少于30,酒和油也不少于30。

6,以22人算,沙拉不少于200,面包60,三明治30,泡菜和意大利面20;有个野外驻地任务是要不少泡菜和意面,现做来得及。

七,怪物攻略:

1,最远射程怪(最大威胁):堕落天使——只比你三种狙击的射程短,如果没有狙击手打有此怪的图很难无伤。

2,较远射程怪:摩拉克斯——比堕落天使射程稍短,但是血量较高,攻击也高。

3,中近距离射程怪:贝利亚,舍丁,尸巫,烈焰恶魔,幽灵,恶魔缠身,死神,火恶魔,这些怪一般7射程武器都能先手,注意贝利亚、舍丁和尸巫是高级怪,血多防厚攻高。初期烈焰恶魔能秒人,注意躲火,幽灵缠身是用枪打你,攻速快。

4,其它近战怪,我只提一下恶魔巨人,这是个白送怪,血多防高但是移动速度非常慢,看到这种怪多的图一定优先打了,很容易。哦,还有刻耳柏洛斯,加强版地狱之犬(英雄无敌里的三头犬),移速最快,咬人很疼,注意扔减速的东西或者优先击杀。

5,刷图技巧:某些图恶魔巨人等近战超多,你就不要自动攻击,系统判定你实力不济会伤亡惨重,手动打倒很容易;有些图只有不多的堕落天使和其它远程,如果你手动打很容易受伤,自动攻击的话系统判定你实力超过此图很多,会无伤灭敌!基本全员终极武器和护甲,地图怪不超过10个都算你无伤或很低伤害(注意不能是10个恶魔巨人这类面板数值高的怪)。

八,家园建设:

1,用最省材料的2*2木屋当围墙非常划算,筒壁浪费材料不推荐;

2,用尖刺路障弄一个迷宫入口,怪会老老实实走迷宫进来;

3,中期的守卫塔少造,后期要全换成碉堡的;

4,除了一开始建一个3*2木屋是免费给你的,后面所有房子建2*2木屋,石头房子没意义——有入口怪不攻击房屋。

5,22人大概需要10蔬菜加6小麦可满足基本生存,羊毛2个(不是任务需要1个就够),香草1个,棉花1个,芦荟可有可无,最多1个。食品最多5种,越多加成越好,协同农场如果务农的人不多可以多建,毕竟效率高。

6,水井就一个,不要多建,你也没这么多人打水,后期满屏雨水收集器。

7,关于仪式:常用的就是注意力仪式(+科研);全员受伤严重来一次神之医治;资源少了来一次神之启示或恶魔能量;没把握的战斗之前开鹰眼;集结加经验是不错,但是太后期了;给人换属性那个意义不大,不如多读几次盘,其它仪式都意义不大。

6,弄科研的实验台最少5-6个(要配相应人员),后期换1-2个成计算机站;前中期神秘学书桌1-2个足以,后期加2个神秘学工作站。

7,工作台和武器作坊最少各三个,高级材料和终极武器制作速度是龟速;炉灶最少两个;床和餐桌多建,分散布;其它设施各1个即可。

8,每个人干活不是加成最高的任务升级最快,是有绿色箭头的任务升级快,因为那是他的本职业。

九,野外驻地:

1,野外驻地,地图上的其它避难所,资源不足时能不探索就不探索,总是找你勒索或者要求你打怪,不从就减友好度,非常浪费你的精力。

2,一旦有红色关系的野外驻地,会攻击你,当然难度不高,野外驻地关系好会时不时送你几百废料。野外驻地关系不影响交易价格。

3,点一个自己的小队,再点野外驻地会有选项,也就第一个请求交易有用,其他两个建议不要尝试。资源打恶魔有的是,而且地球都这B样了,于情于理人类不该自相残杀了,您说是不?

4,野外驻地一旦被你劫掠,自动消失,和恶魔一样,离你家越近的越容易打,越远越强,交易也同理,越远的交易物品越好,但不绝对。

十,关于地图:

1,离你家越远的点怪物越强战利品越好,但不绝对,还看地形类型,但同类型地形遵循前面原则。

2,森林多的图好打,因为你在森林里有防护加成,还随时能后退;那些城市巷战图并不好打,很容易你的狙击手被卡视野,前排瞬间被秒!

3,每次开战前系统都有自动存档,死了人或地形不好读档,刷人物也一样。

4,打仗尽量不要一路A过去,步步为营最好,三个刻耳柏洛斯围攻到一个人,必死无疑!站位是前排短射程武器,后排狙击,狙击开怪,前排扔各种手雷等等。别耍近战,真的,练个人不容易。

5,大地图显示的某个点的怪物和战利品,在迷雾未开时可以读档刷种类,但大地图所有的点位类型是固定的(种子决定)。

6,尽量白天开战,夜晚刷图有debuff。

7,刷完一个点不回家,战利品是不带回家的。

8,救人开笼子速度是看搜刮属性,但速度一旦很慢肯定是来怪了。后期救人都至少要防2波怪,有时你快到撤退点了会在你身边刷一波很恶心,所以后期撤退也要抱团走。.

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