DOOM3拒绝低端?历经跳票、历经泄露、在将全球游戏玩家的胃口足足吊到嗓子眼之后,DOOM3终于上市了,在经历这么长
时间的
开发后,DOOM的工程师都给我们带来了什么呢?由目前的情况看炫丽复杂的动态光影、高质量的凹凸
贴图确实营造了身临其境的效果,逼真的
物理引擎以及创新最新
音频技术的后续加入都将给挑剔的游戏玩家一个最好的答复。更为可喜的是,从DOOM官方推荐的硬件配置上来看,ATi8500和NV的GF4MX440显卡、最低384M内存、P41.5G或AMD1800+处理器配置即可体验DOOM3,和一年前各媒体推荐的“杀人”硬件配置相比,我们实在应该感谢DOOM工程师所做的优化工作。虽然降低门坎不会导致曲高和寡的局面,但是这样的配置能让我们充分领略DOOM的精妙体验吗?带着这样的疑惑我们进行了一次低端显卡的DOOM3全面测试。
测试环境如下:
主机配置代表了中低端用户的大部分情况,显卡的选用上从Radeon8500、GeForce4MX440-8X到Radeon9550、GeForceFX5700LE基本覆盖了大部分中低端显卡。我们的优化目标是让低端卡能够在中等画质、800*600的分辩率下的测试帧数尽可能达到30帧的标准(由于这仅仅是一个平均速率,在游戏中遇敌、激战都可能会有停顿的现象,所以如果需要,大家可以再降一个分辨率级别)。在优化之前我们先看上面12款显卡在各分辩率下的成绩。(这里我们采用的驱动为ForceWare56.72WHQL版和催化剂4.7官方正式版)
在如此低的设置下,除了Ti4200、Radeon9550和Radeon9600Se三款显卡能为中低端显卡争些颜面外,其余显卡已显吃力,DOOM3不愧拥有“硬件杀手”的美誉。
提高了分辩率之后上面提到的三块显卡也立显窘态,而其余显卡更是左支右拙,游戏速度简直一个“慢”字了得!不过从上面也可以看出Radeon9600Se表现相当抢眼,虽然只有64位,但是依靠着较高的核心频率,成绩丝毫不逊于GeForceFX5600U。
中低显卡在该分辩率下全部阵亡,整个结果一个“惨”字了得,大部分显卡更是被折磨得几近崩溃,对于更高的分辩率来说结果可想而知。另一方面我们也可以看出对于DOOM3提高分辩率对显卡性能的消耗是相当大的,我们的测试结果表明:对于低端显卡而言,提高画质对于性能的损失要比提高分辩率小的多。在优化“第三步曲”里我们将加以佐证。