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关注+2018-12-27作者:佚名
钢铁收割什么时候出?喜欢机甲以及战略类游戏的玩家们一定非常的期待这款游戏了,那么这款新作在什么时候发售了,下面我们就来看一看钢铁收割发售时间内容一览,希望对各位有所参考。
钢铁收割发售时间一览(预计于2019年发售,登陆PC/PS4/Xbox One平台。)
《钢铁收割》发布了首部游戏演示,这是一款经典即时战略游戏,也是今年最成功的众筹游戏,游戏将登陆PS4,Xbox One和PC,游戏设定在平行世界的1920+年代,今年早些时候游戏众筹金额超过1,530,000美元,现在参与众筹的玩家会获得一个“预览Alpha”demo。Alpha版包含2个游戏模式和15名可玩单位。
第二款Alpha demo将添加多人模式,预计会在12月发售,游戏最终发售日期计划在2019年末。Alpha 1现在已经面向支持者开放。现在玩家也可以去《钢铁收割》官网预购游戏获得Alhpa 1demo以及后续Demo。
3月中旬,以假想1920年为故事背景的即时战略游戏《钢铁收割》在Kickstarter上开始众筹,近日官方宣布这款游戏不仅仅完成了预定目标,全部的分支目标也已经完成,游戏众筹金额超150万美元,总额为153万美元,可谓大获成功。
根据众筹表的内容,突破100万美元,官方承诺为游戏加入多人模式,110万美元为合作模式,115万美元为合作挑战,120万美元为赛季模式,150万美元则加入免费DLC战役,目前这些目标已经全部达成。
《钢铁收割》故事背景设定为一战打响之后,神秘组织打算扰乱欧洲,人类通过工业革命点了更多的科技树,制造出诸如机甲、移动钢铁堡垒等充满蒸汽朋克风格的事物。游戏包括三大帝国,德国萨克森帝国,波罗尼亚共和国,苏越王国。
玩家需要操控英雄角色、机甲和士兵对抗这些组织,打一场硬仗。游戏机制包括动态破坏元素,虽然小队支持自动探索掩体,但掩体很容易破损,尤其那些战斗机甲,必须提防敌军,游戏还采用沙盒任务机制,探索独特的路径达成战役。
在Kickstarter上,《钢铁收割》目前已经收到了7042人的支持,一共收到资金551408美元,大幅超过了最初目标的450000美元。《钢铁收割》故事发生在假象的第一次世界大战,玩家可以选择三个帝国的故事线从各自不同的视角体验当时的世界大战。
虽然现在已经完成了众筹目标,不过初级的众筹目标并没有即时战略游戏的多人模式,因此《钢铁收割》的众筹资金需要超过100万美元,制作组才能加入多人游戏玩法,考虑到目前距离众筹结束还有一个月的时间,达到这一目标也应该没多少问题。
这款游戏为杜撰版一战设定,根据原作者的设定,工业革命科技改为打造机甲,包含众多各种各样的蒸汽朋克风自动作战机器。玩家操控英雄角色,机甲,士兵对抗这些敌人。游戏包括三大帝国,德国萨克森帝国,波罗尼亚共和国,苏越王国。玩家将可以从这些派系中体验战役故事。
即时战略新游《钢铁收割》放出了一段游戏的最新实机演示,操作感觉与《英雄连》略为相似,画面带给人的感觉既写实又带有一种小清新
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