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关注+2018-03-27作者:佚名
上层长老的战斗视频让很多人看得瞠目结舌,直呼破坏者这下要吃瘪了,纷纷转去玩版本新宠圣宗等。
而在装备和药剂的调整下,我还是比较轻松地在第二次挑战中,处理掉了上层长老。此外,天赋升华和万神殿等都没有变化。
在上层长老战中,我们需要综合考虑自身的攻防性能。
伤害必须足够,能够快速压Boss阶段;且AOE效果优秀,安全处理长老传送门。显然,冰川地、雷完全满足这些条件。
防御必须稳定,不能猝死、容错率够高,且有一定的持续回复能力。这里就体现出我们破坏者的短板,需要重点针对来调整配置。
伤害合格的标准
我们考虑到用地、雷头,牵扯到急冻的问题,这里再赘述一番,详细计算参考3.1研究手册。
3.2版本中,塑界者和裂界者的生命均为1833w,冰霜抗性为40%,我们需要造成的冰缓门槛为6.0w。
地、雷头自带急冻提供20%的冰缓效果,复合8~20%的冰缓效果,我们按35%来算,那么实际门槛降低为6.0w/1.35=4.4w。
也就是说冰川一段伤害中,暴击情况下冰伤的数值必须达到4.4w。粗略地说,持短杖时,冰川伤害面板需要达到4.5w,在持物理追加冰伤匕、首时,需要达到4w。
对冲门槛无效的参数为暴击率、闪电伤、火焰伤、混沌伤,而这些都会影响伤害面板,需要注意一下。比如,平时喜欢带暴击率宝石,在测能否冲破冰缓门槛时,需要摘下观察。
这样一来,挑战上层长老时,面板在5w+(带急冻)是一个比较好的基础条件。
防御体系的构筑
由于上层长老战中,敌人技能种类繁多,情况复杂,我们必须完善自身的防御机制,这并不意味着能够站桩输出,而是提高容错率,减少翻车的可能性。
我在反复研究之后,对战斗中的伤害做了一些小结。
除了塑界者的死亡大激光是冰火混合之外,所有敌人的伤害都是冰霜法伤、物理攻击伤和物理法伤。
我会把自己的配置先放出来,之后讨论最终对于防御能力的提升效果。
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