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关注+2018-03-23作者:佚名
上一章节有提到,本作是一款几乎有80%的游玩时间都会花费在海面航行的“航海模拟游戏”。如何让玩家最大程度上的、心甘情愿的享受这些在海浪上颠簸的时间而不会抱怨这一切无聊又漫长?
我觉得最好的办法就是把这个环节做得最接近真实。
《盗贼之海》的确是这样做的。它考究的操作模式,给游戏平添了难得的硬核气息,带来了相当真实的操作体验和足以令人沉浸的拟真感——和其他存在航海元素的游戏完全不同,你和你的伙伴们需要一板一眼的完成每一个步骤,才能顺利进行海盗生涯。起锚、调帆、掌舵,在你做每一项步骤时,都不存在相应的UI提示,也没有便利性的“自动化”,船只本身就变成了一项最原始的工具,必须像一位真正的船手一样驱动各个部件完全协调,才能顺利运行每一个模块。
和真实的航海部件维持高度一致的是船舱内部的设施分布
…当然,这一部分缺失了必要的教程指引,而在游戏中的许多微小错误又可能会招致灾难性的后果。例如忘记抛锚可能会让你被困孤岛、起船不慎时撞破导致漏水,不及时修补的话就会船毁人亡等等。而且游戏的界面极其克制,你无法在本作中获得其他传统游戏里能够获取到的信息支援——例如地图,任务目标指引等。在根据一张藏宝图找寻财宝时,能依赖的只有航海地图(只能在船舱中浏览)、指南针和一张标记着宝藏位置的藏宝图。“你要做的是一名真正海盗在做的”是这款游戏很快就能带给你的认识。
一名新手海盗正在观察藏宝图
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