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关注+2018-02-13作者:佚名
钝器能手(Bludgeoner)
套装2件
技能效果
锋利度越差,攻击力越高。远距离武器近身攻击威力与晕厥效果容易有大幅提升
LV1
发动被动
无属性攻击增强(Non-elemental Boost)
套装4件
技能效果
增加无属性武器伤害
LV1
发动被动
集中(Focus)
技能等级
3
技能效果
加快提升太刀,双刀,斩斧,盾斧的计量表以及大剑,大锤,弓的蓄力速度
LV1
计量表上升5%,蓄力时间缩短5%
LV2
计量表上升10%,蓄力时间缩短10%
LV3
计量表上升20%,蓄力时间缩短20%
怨恨(Resentment)
技能等级
3
体力计量表拥有红色部分时,攻击力上升
LV1
技能发动时,基础攻击力+5
LV2
技能发动时,基础攻击力+10
LV3
技能发动时,基础攻击力+15 技能发动时,基础攻击力+20
LV4
技能发动时,基础攻击力+25
跑者(Marathon Runner)
技能等级
1
技能效果
减少连续耐力动作的耐力流失(如奔跑)
LV1
减少耐力流失15%
LV2
减少耐力流失30%
LV3
减少耐力流失50%
破坏王(Partbreaker)
技能等级
1
技能效果
更容易破坏大型怪物的部位
LV1
对部位累积伤害1.1倍
LV2
对部位累积伤害1.2倍
LV3
对部位累积伤害1.3倍
通常弹(Normal Shots)
技能等级
1
技能效果
通常箭强化
LV1
提高弩的通常弹与弓的通常箭威力
LV2
通常弹
LV3
通常箭威力UP
火场怪力(Heroics)
技能等级
1
技能效果
体力在35%以下时,防御力与攻击力会上升
LV1
技能发动时,攻击力+5%,防御力+15
LV2
技能发动时,攻击力+10%,防御力+20
LV3
技能发动时,攻击力+15%,防御力+25
LV4
技能发动时,攻击力+20%,防御力+130
LV5
技能发动时,攻击力+30%,防御力+40
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