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绝地求生刺激战场和全军出击哪个好玩 绝地求生刺激战场和全军出击有什么区别

关注+2018-02-11作者:佚名

吃鸡手游千千万,正版授权就两款。腾讯牵手PUBG,获得正版授权的两款手游《绝地求生刺激战场》和《绝地求生:全军出击》终于在2月9日正式上线。

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绝地求生刺激战场和全军出击有什么区别?绝地求生刺激战场和全军出击哪个好玩

掐指一算,两款从去年11月就对外公布的游戏——《绝地求生:刺激战场》和《绝地求生:全军出击》,在足足吊了大家小半年胃口之后,终于要踩着农历新年的一波家庭聚会热度进入大家视野,它们能给玩家带来哪些惊喜?又是否能给腾讯游戏的2018开一个好头?在试玩了半天之后,也许我们能找到答案。

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一鸡两吃,腾讯的“小心思”

游戏好不好玩,很多人都有自己的评价标准。不过要是按照中国超600万的《绝地求生》PC玩家的喜好,之前各家“吃鸡”手游的体验恐怕没能达到他们的期待,否则就不会出现两款腾讯吃鸡手游预约人数均过千万的情况。

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图片来自《绝地求生:刺激战场》

前天上午正式开放下载后,两款游戏立刻制霸TapTap下载榜前两位,iOS榜虽然没有冲到前十名,分别位列16、28位,但也至少说明,在市面上已经有网易的《终结者2》《荒野行动》,西山居《小米枪战》等多款游戏之后,人们依旧很期待有正版授权的腾讯能带来更大惊喜。

《绝地求生:刺激战场》和《绝地求生:全军出击》官方正版究竟和市面上其它游戏有哪些不同?两款官方正版之间又有什么差异?我们接下来不妨从游戏内容、游戏性等几方面来看看。

首先,不论是游戏画面还是整体内容上,《绝地求生:刺激战场》和《绝地求生:全军出击》这两款游戏都尽量做到了“正版还原”。

这当然是不少人期望体验到的,你可以看到在手游上出现和PC版几乎一样的地图/武器/载具设定,也可以看到和PC版相近的人物模型、服装打扮,可以说对于大部分喜欢PC版《绝地求生》的玩家,在体验中,《绝地求生:刺激战场》还出现了PC版的地下弹药库,场景设置非常到位。如果要选择一款百分百还原官方的手游,这两款一定是你的首选。

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《绝地求生:刺激战场》弹药库

但是,不论怎样还原,从PC版到移动端,游戏仍然需要做出一些优化,这在两款游戏的细节差异上就有明确的体现。比如,同样是空降跳伞,《绝地求生:刺激战场》能显示目标距离,而《绝地求生给你:全军出击》就没有这种优化。

同样是游泳,《绝地求生:刺激战场》可以像PC版那样潜水,而《绝地求生:全军出击》就没有办法,这里既有细节上的差异,也有操作玩法上的不同,而两款游戏在软件大小上差距也很大,前者iOS版有1.3GB,后者是843MB。

《绝地求生:刺激战场》和《绝地求生:全军出击》游戏性方面,拿到官方授权的两款手游在让大家漫长等待之后,不论是游戏中的奔跑移动,还是载具操作,甚至是爬 墙跳跃时,和市面上其它游戏相比都要更加流畅。在发生战斗时候的枪械操作,以及打击感上,两款游戏都做了不少优化。

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两款游戏的地图均还原了PC版《绝地求生》

但可能是由于游戏人物视角的问题,《绝地求生:刺激战场》在一些场景会出现准心被人物遮挡的问题,《绝地求生:全军出击》则没有这种问题。而且《绝地求生:刺激战场》还有游戏开始时的捏脸环节,以及在游戏中的公屏麦、观战等细节,《绝地求生:全军出击》则缺少这些。

在双双霸榜TapTap排行榜的同时,《绝地求生:刺激战场》和《绝地求生:全军出击》两款游戏也收获到玩家的不少评价,目前来看,大家对于两款官方授权游戏都给出了比较满意的评价,但大家对于光子工作室的《绝地求生:刺激战场》评价是这款游戏“还原端游的画面和游戏性”上更胜一筹,而天美工作室的《绝地求生:全军出击》胜在“从端游到手游的操作优化”上。

因此,对于前者最集中的意见是游戏对手机硬件的要求太高,这种差异化也体现出了两个工作室的区别。

当腾讯选择同时推出两款《绝地求生》手游时,一定考虑到不同玩家的不同需求,在一部分玩家看来,手机上玩到的正版“吃鸡”手游,一定就是完全原汁原味还原游戏画质以及游戏各种操作,而另一部分玩家,他们期待的也许是简化版的“吃鸡”手游,能够在手机上操作的更加顺畅简单,正是这些区别,腾讯选择了“一鸡两吃”,从目前的情况来看是一次互相补充的选择。

大吉大利,“吃鸡”者在哪里?

在2017年11月,“吃鸡”手游掀起第一波热度时,我们就曾提到“大逃杀”类游戏要想获得成功,其实关乎游戏内外两部分内容。

游戏内,在玩法及其相似,操作也大同小异的情况下,如何让游戏既拥有端游的娱乐性,又普及到手机游戏玩家当中。

这些问题集中起来,让不少厂商发挥出自己的“聪明才智”,又是增加趣味玩法,又是选择不同的背景故事,就是为了能在玩家中拥有自己的独特性,毕竟在玩法相似的情况下,这些差异化都在吸引不同群体的玩家加入。

但获得正版授权的两款腾讯“吃鸡”手游的加入,很显然不用再从这些方面来特立独行,一方面,来自官方授权的游戏内容,保证了游戏和PC版的一致性,这从某种方面是吸引很多玩家在屋外选择的重要原因。

而在“打磨”很久之后,游戏也的确从基础上做到了足够出色。这是其它游戏虽然起步早,但却很难比拼的地方。一句话,大家都是一样的游戏,作为正版的“吃鸡”手游,内容上已经可以吸引到核心用户了。

而游戏之外,姗姗来迟的腾讯正版“吃鸡”手游,又获得了来自社交渠道上得天独厚的优势,作为一款适合“开黑”一起排位的游戏,市面上没有哪一家产品能像腾讯一样,随时从自己的朋友关系中拉上好友随时组队,这种优势伴随今年过年的热度,也许会成为像《王者荣耀》一样的新年爆款。

现在,“吃鸡”的战场,巨头玩家们终于悉数登场,到底谁能最终吃鸡,过年期间也许就能见分晓。

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