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关注+2018-01-15作者:佚名
1.大部分玩家进入游戏的初衷都是干架,但是其实这首先是一个外交游戏,原则上应该避免冲突,哪怕产生冲突也是为了获取特定的利益,而不是因为看人家不爽干别人。
2.任何战斗行为,请记得截图留凭证。
3.战斗场景大体分四种:野战,攻城,守城,插旗。
-野战:各种原因的野外遭遇战,吹哨子杀人,同时这个世界存在一些"海盗公会",他们的特点就是利用水里除了弓箭其余东西都打不到的机制, 岸边杀了落单的人拿了东西就跳水,对于海盗没什么很好的应对办法,他们的游戏方式就是这样;但是野外遭遇战要注意对方的阵营,如果外交阵营和你是对立的,请告诉你们大联盟的负责人,让他们公开谴责,方便利用谴责换取一定外交利益。
-攻城:浅色领地范围的建筑物在非大审判期间是可以摧毁的,攻城武器的摧毁效率会比较高。近期已经修复了跳墙bug,所以对于目前环境来说,攻城基本只能通过正常渠道。战术上基本分为两种,
1.诱出策略:派遣少量弓箭手或者骑兵,城下骚扰叫战,同时在对方视线死角或者遮挡物之后藏匿大部队,等对 方菜鸟按耐不住出城应战的时候就后退,引至大部队范围,一下包掉。
2.正面作战:骑兵侧翼掩护,正面巨盾,据马堵对方城门出口弓箭手在步兵掩护下压制城墙防守,攻城手砸城门 (一般城墙之前的地面都被挖沟了,砸开城墙也上不去),重战,矛兵待机随时准备巷战,这种打法大审判和大规 模部队比较合适。
-守城:针对常见的攻城手段,首要就是不要轻易出城,把自己的守城优势白送给对面;提前准备弹药很重要;尽量在门楼,塔楼夹层内的小缝里面对外射击,有虽然视野受限,但是其实你的弹道相对也会变准,因为敌人只要出现在视野里,你只要射直线就行了,不会乱飞,还有就是安全;修理工提前准备一些中级以上修理包,应对正面攻城行为;城墙周围挖坑很重要;如果城在海边,记得提高你边上海岸线的高度让别人游不上来,同时防止别人骚扰完直接跳水让你追击不到(实践出的真理);最后就是建筑学很重要,各种防御建筑之所以比石墙有效都是有其用处的自己发掘。
-插旗:比较正规的战争方式;在对方领地内插攻城图腾同时双方在确定时间之前报名参与战争,可以组织其他公会的一起协助(用钱还是用情义,看之前外交做的怎么样了);双方最多各自出100人,人数差会有一个限制记不得了;实际参与人员需要由战争的实际双方领导来确定优先级;到时间之后双方会被传送到一个临时战场,防守方需要守护一个想图腾一样的东西,进攻方就是打下这个区域;一般来说,防守方以矛兵+弓手做阵地防守主力,骑兵打散对面阵型,其余兵种,负责保持住防守阵地阵线安全,进攻方以大量骑兵冲阵,配合步兵阵营推进入对方防守阵地内杀人为主;战利品赢者通吃,有拾取时间限制,尽快拾取分配;如果你公会是协助大联盟打仗的,记得提前谈好参战条件,获取一些利益。
4.打架技巧方面:
-伤害和你击中对方的部位防御,你武器的碰撞部位,武器当时的挥舞速度有关。
-格挡需要你按住右键的同时往对方的进攻方向挡过去才会有效,或者你刚好放在对方攻击方向上。
-打架时候不要跳,会大量消耗体力,跳起来的下劈并不会增伤。。虽然看起来很*
-发动的特殊攻击对方是格挡不了的,利用特殊攻击可以稳定制造伤害,但是不一定比你保持正常攻击效率高。
-可以和自己队友进行实战训练,打到一方死为止,反正不掉善恶,毕竟打老外的机会不多,多进行一些生死模拟战,实际作战时候心态会稳定一些,也能更适应自己网络环境下的出招时间。
-其余一些步法和小细节,需要根据自己趁手的武器,按照上面的基本原则不停实战尝试,每个人的玩法不一样,网络条件也不一样不赘述。
5.技能提升方式:
-等级提升条件和生活技能一致。
-保持食物品质和饱食度。
-0~30看看0级可以拿对应什么武器,然后要几把这个武器去砍木桩砍到30,开双倍非常快
-30~60要一套对应技能穿的套装,让人用拳头打你,有两种方法:
1.拿起对应技能的武器,找到合适位置按节奏格挡,最低可以降低到0.1伤害,这种方法最好人工格挡,好处是 除了打击护甲提供的一次技能加成,格挡还可以加一次。
2.背上背一个木盾,然后战斗姿态找到一个位置对方打你伤害降低到0.2左右,保持动作挂那别动,这方法好处 是可以挂机。
-60~90同上,不过最好用格挡的方式速度快一点。
-远程武器的训练有个技巧,就是让你们家木弓做9个远程箭靶,然后靠着城墙搞成一个九宫格,组成一个大箭靶,然后训练的人站在10个格子距离之外的地方丢靶子,丢中以后系统会提示Good Shot! 技能加成会非常高,当然30以上还是用对应的护甲来训练比较好。
6.关于战斗技能加点路线:
一般没有什么特定路线,只能说按照当前你所在团队需要的战斗人员编制进行训练,兵种图可以参考如下
7.关于装备选择
-根据自己职业选择装备这个是当然,某些情况下如果想要保持90以上的移动速度可以混穿一些装备,也没有啥大问题。
-平时出门打架或者帮盟友打架衣服穿对应职业T1就足够,武器可以选择趁手的50品以上的武器,死了装备掉就掉了,不心疼;约架啥的T2防具起步,武器尽量高品质,毕竟关乎面子。
8.各类武器特性
双手重剑:挥砍伤害和速度爆炸,并且杀伤有效范围大剑刃扫过的地方都算,对非板甲职业杀伤力巨大,比较看走位和武器方向控制。
双手斧:可以碎盾,体力消耗巨大,有效杀伤距离没有双手剑长,有效杀伤范围只有斧刃那一块,对距离的判断要非常好。
双手锤:一发入魂的武器,但是有效攻击范围很小,最有效的攻击姿势就是满蓄力冲锋下劈,混战或者偷袭中挺有用。
单手剑:速度快,伤害判定范围很好,首推收割者这把武器。
单手斧:造流血很有效
破甲武器:如名
阵枪:前刺攻击长按左键可以一直蹲在地上等待骑兵过来给予致命一击,实际测试过对普通战马90级技能点下可以造成90+的伤害,关键可以很方便的截停战马保持己方阵线。
长矛:杀伤距离打,但是杀伤范围要靠走位控制,各类伤害平衡。
斧枪:挥砍能力惊人(可以理解为关羽那种),杀伤距离打,杀伤范围靠走位。同时要备一个副武器,防止空手夺白刃玩家。。
骑兵武器:首推骑枪,配刺剑。刺剑和对面骑兵撞在一起的时候用,骑枪就是正常冲阵使用。
弓:攻城和阵地战时候比弩好用,参考秦朝弓兵战法,射的时候不要平射,要抛射(一招从天而降的箭法),这样杀伤范围和角度会最大,同时比较容易打中头部;弓讲究的是每分钟出箭速度,所以结阵范围性快速抛射,而不是像吃鸡一样瞄准好再射才是正确的使用方法,弓兵队长指挥时候应该指挥往哪个范围射击,瞄不瞄准随意,长弓还是复合弓,看自己习惯,火箭是用来攻城的。
弩:适合单兵远程作战用,配合近战职业的远程武器,射击慢,单发伤害高,弹道比较平直,10格范围内基本不下坠。
投掷武器:不要小看投掷武器,飞斧可以有效造成流血效果,标枪发射速度快,弹道优秀,破甲明显,炸弹这种魔法伤害道具就更不用说了。。另外棉甲的攻城防御是所有装备里最高的,并不是一无是处。
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