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关注+2018-01-15作者:佚名
相对于那些装备弩的辅助射手,弓箭手相对个更加专精更加职业化,因为弓箭手需要拿出属性点数去加敏捷和力量,按照力量和敏捷的不同分为两种复合弓手和长弓手,我把他称之为堡垒弓手和游侠
堡垒弓手
力量要求:40
敏捷要求:40(游戏中10为最低
体质要求:40
智力要求:10
意志要求:20
盔甲配备:鳞甲全套 (皮甲)两种形态
主武器配置:复合弓
副武器配置:直刃 单手斧
技能需求:投射线 60 60 60
步战线 60 30
马背 60
很多人可能会很奇怪为什么弓箭手会穿鳞甲,在这个游戏中除了皮甲不会影响射击精度外,其他盔甲都会影响弓箭的射击精度,(这里和大家说一下,对弓箭来说,力量影响射程,敏捷影响精度)但为什么在打大型战斗时还要身穿鳞甲呢?这是保证弓箭手有足够的生存能力,堡垒射手的定义并不是要求它在很远的距离给对面的士兵进行精准打击,而是对中距离的敌方步兵进行一个火力覆盖,形成一个火力网,让对面的步兵不敢冲上来,或者冲上来就是残血。能有效的消耗对面的血量,而就算敌人冲上来了,我也是个盾剑,有一定的肉搏能力。
游侠
力量要求:60
敏捷要求:50(游戏中10为最低
体质要求:10
智力要求:10
意志要求:20
盔甲配备:鳞甲全套 (皮甲)两种形态
主武器配置:阵地战长弓,野战复合弓
副武器配置:直刃 单手斧
有条件配备战马!
技能需求:投射线 60 60 60
步战线 60 30
马背 60
相对于那些其它的远程,游侠就是纯远程,他的人物就是中远距离对敌人进行精准打击,而较低的血量也让他失去了近战的机会,他不需要近战,对面近战冲上来了就直接上马跑,敌人不追,下马放箭。如果情况紧急让你拔出刀了,差不多也就快凉了。这个就是射射射,完全不要去近战。
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