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关注+2018-01-10作者:佚名
进入游戏世界后,首先给你的角色定位,然后选择属性成长的方向,P键切出属性栏
红色标注的上升箭头,表示该技能会成长,绿色标注代表当前技能点数和技能上限
根据不同的职位,选择不同的属性加点方式,工作号以毅力为主(增加背包上限)某些职业可以加一些智力(在低技能点上限的服务器多一些技能点数),所以把毅力保持上升箭头,或者智力保持上升,剩余的属性选择下降箭头
如图
如果你的角色定位是战斗号,就以上升力量体质为主,远程需要敏捷保持上升,剩下的属性选择下降箭头
5.基础状态:
气血值为0角色会昏厥(受到伤害时会减少,钝器伤害减少的最多)
生命力为0角色会死亡(受到伤害时会减少,穿刺伤害减少的最多)
耐力值为0角色会喘气(耐力值为0时,会消耗疲劳值立刻恢复)
疲劳值为0时耐力值无法恢复(疲劳值用休息技能
消耗饥饿可以恢复,或者通过服用草药中的提神药剂恢复)
饥饿值为0时会消耗气血值(饥饿值可以通过吃食物恢复)
食品品质加成影响技能上升速度(通过吃多种食材制造的食物提升食品品质)
善恶值影响死亡后技能减少的多少(善恶值正增长越高,死亡后技能掉落的越少,善恶值负增长越高,死亡后掉落的技能越多,主动攻击他人,杀害他人,打开他人昏厥或死亡后的包裹和墓碑,闯入别人领地被权威技能
指责都会降低善恶值,游戏中每日通过祈祷技能
可以增加善恶值,每日一次,所有主动技能都可以在技能栏里拖出放置快捷键)
状态栏的标示
绿色标示依次为气血值、生命力、耐力值、疲劳值、饥饿值
红色方框标示为坐骑的生命值、耐力值、前进速度
红色圆圈标示为善恶值
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