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绝地求生12月20日正式服更新内容 绝地求生1.0版本更新内容汇总

关注+2017-12-20作者:佚名

  绝地求生更新了!北京时间12月20日,绝地求生在进行一次更新维护,我们期待已久的沙漠地图终于要正式上线了吗?这次更新重置了排位,但绝不仅仅如此而已,下面我们就来看一下,今天更新的详细内容吧!

  首先是排行榜问题

  【排行榜重置日程公告】

  北京时间 O 12 月 21 日上午 10 点我们将开启新赛季排行榜 。

  - 当前赛季排行榜记录截止时间: 12 月 20 日(星期三)10:00

  - 新赛季排行榜统计开放时间: 12 月 21 日(星期四)10:00 (1. 0 版本更新后)

  注:

  1.排行榜记录截止后玩家可以正常进行游戏,但是新赛季开放之前战绩不会被记录。

  2.榜单截止与开放时,可能会进行服务器维护,具体时间请留意后续公告。

  测试时间

  以下是的PC 1.0 测试版本更新说明。

  Bug修复

  - 修复了使用能量用品(能量饮料/止痛药/肾上腺素)中不会显示血条的问题

  击杀回放

  (注: 请进入战斗之前开启击杀回放模式)

  - 修复了击杀回放时发生系统崩溃的问题

  - 修复了击杀画面记录后发生画面无响应的问题

  - 修复了物品栏内道具叠加的问题

  - 修复了回放击杀画面时武器动作改变为其他武器动作的问题。

  音效

  -优化了轰炸音效,调整了轰炸声的大小

  UI/UX

  - 更改了游戏界面与道具的字体

  - 改善了指南针设计

  - 改善了游戏界面的背面板颜色与透明度

  - 改善了击杀信息图标的背面颜色与透明度

  - 新增了结果画面背景的模糊效果

  - 更改了死亡标记为头骨图标

  热切地期盼各位对于本次测试内容的反馈与建议。

  以下内容为后续版本更新内容

  区域及模式

  北美 单排/双排/四排,第一/三人称模式(NA SOLO TPP/FPP)

  欧洲 单排/双排/四排,第一/三人称模式(EU SOLO TPP/FPP)

  亚太 单排/双排/四排,第一/三人称模式(AS SOLO TPP/FPP)

  大厅

  全新设计的背景及界面

  ·由于内部开发进度,部分菜单可能不会在本次测试中出现

  世界

绝地求生

  新增地图“Miramar”。第 1 阶段测试将只开放该地图。

  · Miramar 地图中,将有 2 种天气效果

  - 晴朗

  - 日出

  · Miramar 旨在保持游戏体验的同时,带给玩家与 Erangel 不同的视觉及游戏体验

  · 攀登及翻越系统对于身处复杂地形的玩家非常有用

  · 通过掩体和躲避手段可以体验到高度战术化的战斗

  · 因为道路/越野差别更大,现在需要更谨慎的选择车型

  物品

  新增 3 款新武器

  R45

绝地求生

  Win94

绝地求生

  Sawed-Off

绝地求生

  这些武器仅在 Miramar 地图中出现:

  · 新增 R45。R45 全地图刷新,适配 6 发弹容量的 .45口径弹药。可装备红点瞄准镜。有着比 R1895 更高的精度,更快的换弹速度

  · 新增 Win94。Win94 全地图刷新,这是一种适配 6 发弹容量 .45 口径弹药的杠杆式步枪。无法装备任何配件,射程中,装弹速度慢,威力大

  · 新增 Sawed-Off。Sawed-Off 全地图刷新,适配 2 发弹容量的 12 号口径弹药。无法装备任何配件。射程短,弹丸分散,低于普通猎枪伤害但是可以连续射出两发

  空投补给种加入新的吉利服

  Miramar 地图中不再刷新 R1895

  载具

  新增 3 种载具

绝地求生
绝地求生

  · 新增 Van。Van 是一款 6 座载具。最高速度较慢,动力较小,但它拥有游戏内最高的耐久度。因此 Van 在任何战斗下都能创造有利条件

  · 新增 Pickup。Pickup 是一款 4 座越野车,适合 Miramar 的崎岖地形。它有着最强劲的爬坡性能,玩家可以驾驶它展开多种多样的战术

  · 新增 Aquarail。Aquarail 是一款 2 座水上载具。后座乘客可以开火。优秀的稳定性,高机动性使得其非常适合游击战术

  摩托车和 Buggy 同样出现在 Miramar 地图中。它们会有与 Erangel 地图中不同的涂装

  服务器优化

  减少服务器延迟导致的玩家异常移动

  游戏性

  现在允许乘坐载具时治疗及补充能量(仅限乘客)

  增加 Kar98k 和 M24 伤害,减小 AWM 伤害。提升10%所有狙击枪对躯干造成的伤害系数

  增加卧倒姿态时的瞄准限制

  优化子弹入水后穿透效果

  调整瞄准镜的模糊淡入效果

  UI/UX

  重新设计了血条颜色

  · 低于 50% 时以黄色显示

  · 低于 25% 时以红色显示

  · 低于 10% 时以红色显示并闪烁

  修改了几个语言的字体

  声音

  优化了游戏内手榴弹音效

  · 现在声音根据爆炸距离有所不同

  · 例如,远距离玩家只会听到爆炸声,但 20 米内会听到爆炸声及弹片飞落的声音

  降低了经过安全区边缘时的音效

  动画

  根据第三人称视角下手中武器瞄具和其他配件不同调低了武器位置

  增加了原本缺失的 UZI 的开火模式切换动画及音效

  现在第一人称无法看到自己身体内部

  调整司机位第一人称视角至正确位置

  调整第一人称武器位置,避免武器穿透服装

  冲刺和奔跑转换更顺畅

  优化倾斜动画,保证瞄准视角/第一人称及第三人称的一致性

  Bug 修复

  现在玩家在开启大地图时可以跳伞(默认 F 键)

  修复了原地跳跃时大部分近战攻击不显示的问题

  挥拳过程中切换状态(站立至下蹲,反之亦然)不再会立刻生效

  修复了第一人称翻越时,玩家能看到自己身体内部的问题

  修复了被击中时画面异常转动的问题

  修复了瞄准视角蹲着走时部分武器动作不自然的问题

  现在朝前和左前/右前冲刺的速度保持一致

  修复了首次开启 15 倍镜时瞄准线模糊的问题

  现在角色可以探出车外(即使车旁空间被阻隔)

  修复了靠近墙开镜时,玩家视角穿透物体的问题

  现在装备 DP-28 时奔跑速度更慢(和其他轻机枪与狙击枪一致)

  修复了玩家跳伞时偶尔被错误地传送至远处的问题

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