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亿万僵尸全建筑兵种解析 亿万僵尸全技巧图文攻略

关注+2017-12-06作者:佚名

7 页 三、全建筑详解

1、木质建筑

城镇中心

中心建筑,提供基本的人口、金币产出、能源和储存空间。

城镇中心是建造其它建筑的基础。

帐篷

初期的人口建筑,通过修建帐篷来增加人口和金币产出。

只有人口充足才能让其它建筑有足够的工人运转。

需要消耗食物和能源维持。

采集场

修建在矿脉中采集石材、铁矿和黄金。

伐木场

修建在树林附近提供木料来源。

初期需要以最高的优先级修建。

猎人小屋

提供食物来源。

注意修建时找一个能够产出较高食物的区域,小屋间留好间隙。

渔场

初期一大食物来源,需要靠近水源才能修建。

在能源传输和防御上需要花些心思,不过食物收益比较高。

传输中心

修建传输中心可以让可修建区域扩大(见教程能源传输部分)。

这也是需要提前规划的建筑,不要一次性多方向铺开,要随着殖民地扩大逐步有保护的扩展。

磨坊

实际上相当于初期的风力发电站。

为殖民地提供能源,能源建筑可以适当多于所需。

储存室

增加资源、黄金的储存上限。

尤其还能提升周围资源建筑的效率。

在紧凑布局中可以大幅度增加各类资源收入,特别是农场的食物产出。

木工厂

木质建筑时期的科技建筑。

通过木工厂的科研,可以获得更多的建筑、兵种以及增强效果。

木工厂的石料研究也是开启石质建筑时期的必须科技。

士兵中心

用来生产射手和士兵。

经过科研可以生产狙击手、火焰兵和泰坦等高级士兵。

是防御的核心建筑之一。

木质城墙

用来迟缓僵尸进攻,缓解压力并控制同时受到攻击的方向。

木质城门

在城墙上开一道门,让己方部队可以自由出入。

高压力方向上开门可以让防御手段更灵活。

木质哨塔

哨塔可以直接修在已经建好的城墙上(会返还部分城墙修建资源)。

初期哨塔配上射手和狙击手的防御效果很好。

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