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FGO玉藻前礼装搭配 FGO玉藻前礼装推荐

关注+2017-11-29作者:破碎的蓝

命运冠位指定v2.57.0872.6M5.0

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  FGO万圣节推出了一个新角色就是玉藻前,昵称C狐、小玉,那么FGO玉藻前礼装该怎么搭配呢?下面小编将给大家带来fgo玉藻前礼装推荐。

  小玉爱穿的衣服

  哎呀呀~小玉喜欢穿的衣服有什么呢?是时候打开她的衣柜了~

  (“master,今天的着装还好看吗?” )

游民星空

  “哦呀,master的眼光真不错呢,这件衣服最符合小玉的身材啦,主从之间的关系也会升华噢~~(突然靠近)”

  宇宙棱镜,每回合获得8(10)NP,在蓝卡队的长线作战之下,能更快速的释放宝具,几乎是首选。

  棱镜刚实装之时,很多人都觉得它是你游最没用的5星礼装之一(虽然刚开始的五星礼装也就那几张)。但是,棱镜是在全部礼装中唯二经受了万般冷眼,然后得到咸鱼翻身的礼装(另一张是“死之艺术”)。 为什么大家对棱镜的看法改变了呢?大家也会慢慢发现——狐狸的蓝卡其实并不是很强(蓝卡5Hit,主动NP获得量公式为“每Hit主动NP获得量×攻击Hit数×[卡牌NP倍率×位置加成×(1+卡牌Buff)+首位加成]×(1+NP Buff)×暴击补正×Overkill补正×敌补正”),只是因为有阵地作成所以也属于“还过得去”的级别。虽然蓝卡手感什么的,我作为一个做评测的后辈在这里就不敢泛泛而谈了(其实是咕咕咕)。

  以前的boss战其实也不能算是很难,很少会拖个20多回合还杀不了一个boss。但早在第一篇C狐评测(16年版本)里,有很多人就已经提出了棱镜的亮点————大家使用棱镜后的反馈就是:在应对长线作战中,棱镜的稳定性是非常之高的,给狐狸“还过得去”的蓝卡提供了稳定发挥的空间————这是谁都可以发现的问题,但还是有很多人倾向于天之晚餐那一边。

  当然,16年那个时代,所谓“长线作战”究竟长到什么程度,国服可能还没啥体感。但在17年的今天,遇上很多boss时都难免会打一场恶战,大家也都司空见惯了。当然这也反映了一个问题:长线作战下,狐狸是很吃操作的(你喂了310,你也不能保证就能用狐狸用得出神入化,当然每个从者都是这样)。

  那么,为什么我在这里主推棱镜呢?

  1.不是因为棱镜是五星,卡面有多么好,获取的np有那么多——————而是因为,那8点np是实实在在每回合给你的,就算没人打狐狸、狐狸不出卡、不参与蓝C、没有鞭尸、站着不动,都会有每回合8点NP的获得,所以宇宙棱镜是属于稳定类型的礼装。

  2.大家都知道,蓝卡队要算蓝算牌算伤害:算蓝算不好就要多算一次牌,算牌算不好就要少一次打伤害的机会,少一次打伤害的机会又要再算多一次蓝。这里就会有一个操作是否稳定的问题————也就是说,棱镜以外的礼装,都没有办法像棱镜那样稳定。

  举个石站上的栗子,就比如“提高NP获取类”的礼装吧,你不可能次次算蓝都算得那么准,若有一次NP条只有百分之98,你就算后悔万分,也要再等一回合开宝具;而棱镜直接给你加到100的话,意味着你只需要想“我至少要达到92”就够了。

  所以这里就涉及到一个“操作容错率”的问题。棱镜能够让你对你的操作可以放心,不用担心次次算蓝算到非常精准。操作流畅了,伤害自然也就有了,这也算是是蓝卡队一条不成文的规则吧。

  也就是说,实质上大家都一致认为棱镜适合狐狸(尤其是满破棱镜),是因为它可以减少你的操作出错的几率(容错率高),而不是因为它NP获取的效率高。而我恰好看中的是这一点噢~虽说可能和其他人的眼光不太一样吧,但我还是那句话,看场合选礼装才是最好的。

  此处的“宇宙棱镜”理论暂时就这么多~感谢楼下与我探讨这个问题的所有朋友们!小玉在这里谢谢你们啦!Mikon~

游民星空

  “这件看起来也挺不错呢,可是后面这里(指尾巴处)超不舒服的说!试穿的时候没发现还真是太糟糕了....不过玉藻我啊,穿什么衣服master都会喜欢的对不对~~”

  元素转换:稳定提供自身百分之25(30)的蓝魔放,但相比棱镜来说还是优先度稍差一些。

  虽然处于备选,但作为蓝卡提升幅度非常高;总体来说属于亮眼、但不是最优选择的级别。

游民星空

  “哇啊~这里把我的白亮肌肤露出来战斗真的没问题吗”

  万圣节小恶魔:提供百分之50(60)的初始NP+NP获取量增加百分之20(25)。

  如果是5~10回合的短线作战的话,这张礼装很值得,毕竟快速启动总是好的。

  但在单小玉超过10回合的长线作战的话,被棱镜完爆。

游民星空

  “您值得信赖的魔法少女狐!玉藻前caster降临~~~哎呀master,如果自己的从者是魔法少女的话或许也不错呢,对吧“

  苍玉的魔法少女(仅限满破):提供百分之50的初始NP+NP获取量增加百分之30。

  在满破的前提条件下,拥有初始NP+等同于满破天之晚餐的NP获取量增加,可谓是非常好用的礼装。

  在一定条件下,没办法跟宇宙棱镜分出绝对的高下,所以满破的美游礼装价值其实还蛮高的,也很适合小玉。

  但缺点只有一个:因为是氪金礼装,满破非常难。所以没满破的话,收益就会被棱镜完爆。

游民星空

  “时钟塔来信邀请我们去魔术大会呢....哈?那种地方也需要我穿西装陪你去吗master?要等我找找我的高跟鞋哦~~”

  2030的碎片:每回合稳定提供8(10)颗星星,长线作战中,大部分情况下不作推荐,但有时候带上会有出乎意外的效果。

  但在3~4回合的短线作战中非要追求出星,带上也没啥问题。当然我推荐后排再补一张黄金鲤鱼图就是了......

游民星空

  “呀吼master~我已经做好要当贤妻良母的准备了噢~”

  羁绊礼装.玉藻俱乐部:只有玉藻前(Caster)装备时,自身在场上的话,我方全体的Arts卡性能提升15%

  非常中规中矩的礼装,和小玉的相性也很契合,弓狐狐组合首选礼装之一(当然条件比较苛刻,不仅你要满羁绊,好友也要满羁绊),另一个选择是宇宙棱镜

  但因为入手难度高,这里也就稍微提起一下就好了(其实是咕咕咕)

游民星空

  “master~~女仆装的话,说不定您会喷鼻血哦,咪咕~~”

  天之晚餐(仅限满破):NP获取量提升百分之25(30)

  天之晚餐与宇宙棱镜之间的取舍,自从第一篇玉藻前的测评就开始分成两派了,我预计我这帖子里也不会停息...

  首先,我们要看到的是这张礼装的亮点:满破提高百分之30的NP获取,相比五星棱镜,四星的COST占了优势。

  然后我们用版头的计算器来计算一下:

  蓝卡队中大部分时间玉藻前的蓝卡都在末尾或者在开头做首蓝,且一回合只出一张玉藻前的卡,

  做尾蓝时有其他角色的首蓝提供加成,就以获取最多的尾蓝计算吧。

  未满破棱镜:

  玉藻前蓝卡放末位不暴击:

游民星空

  单回合NP获得量理论值为12.95+8点NP=20.95点,(蓝卡三连53.25+8=61.25)

  满破天之晚餐:

游民星空

  单回合NP获得量理论值为16.8点NP(蓝卡三连获得63.19NP)

  但实际情况下,你不可能不出打手的牌而一直使用小玉的三连,所以未满破棱镜收益更高。

  那什么时候满破天之晚餐的收益比得上未满破棱镜呢?

  只有一种情况:小玉的尾蓝暴击了。

  未满破棱镜:

  玉藻前蓝卡放末位暴击:

游民星空

  单回合NP获得量理论值为25.9+8点NP=33.9点。

  满破天之晚餐:

  玉藻前蓝卡放末位暴击:

游民星空

  获得NP理论值为:33.65点

  再举一个石站中的栗子:

  1.三轮一共9张的出卡机会,抛开宝具抛开发卡制裁不谈,算最完美的情况每三轮c狐蓝卡被出全,不管你是一轮打三张c狐的蓝卡还是三轮每轮蓝chain打一张c狐的尾蓝或首蓝,这三轮里,最多最多c狐只能打出三张蓝卡,蓝chain的20np收益是不受礼装影响的。

  2.如果你带宇宙棱镜,即使一张蓝卡不出,这三回合也有8*3=24的np收入,而如果你带天之晚餐,需要上表那样才能获得比宇宙棱镜还高的np收益。而实战里尤其是蓝卡队,要填充大量的宝具甚至开buff爆发阶段要优先打手蓝卡追求宝具连发,战斗全程出全辅助的三张蓝卡是不可能做到的。

  3.在尾蓝只能打20np以内的实际情况里,“天之晚餐”只会差的更多。

  4.又因为在大部分情况下小玉的权重不算太高,尾蓝暴击的几率少之又少。当然,除非你的打手是大公,小玉才可能获得比较多的星星,但这时候小玉的卡经常作为首卡染色(没有孔明的卡)。

  所以还是棱镜占优

  顺便复制一下有一位前辈说的话,我觉得很中肯:

  “C狐作为一个辅助,很少在一回合会使用一张以上的C狐卡,这意味着C狐每回合通过卡片获得的NP量基本不超过30点。必须超过30点,满破的晚餐收益才能超过宇宙棱镜。如果棱镜是“收益缓慢”,那天之晚餐收益会更低。

  或许可以说天之晚餐作为四星,性价比更高,但宇宙棱镜更适用C狐应该没有疑问。”

  这番话跟我上面的理论计算出乎意料地符合,不得不说这位兄弟真是一针见血。不过我相信如果有条件的话,我推荐选择棱镜这个稳定的搭配,毕竟满破天之晚餐想赶上棱镜的话就要看脸,更别提没满破的天之晚餐了。不过我觉得,在cost吃紧、且没有美游礼装的情况下,天餐还是很有优势的。

游民星空

  觉醒的意志(雁夜礼装):

  每回合有百分之60的概率获得12(15)点NP,但负效果为每回合损失500血量。

  在前辈们的帖子里提到了这张礼装,我觉得有必要在这里提一下。()

  雁夜和棱镜的数学期望值对比如下:

  数学期望(mean)(或均值,亦简称期望):是指一次试验中每次可能结果的概率乘以其结果的总和,是最基本的数学特征之一,它反映随机变量平均取值的大小。

  1.未满破雁夜:设每回合来自此礼装获取的NP的数目是一个随机变量,记为X。它可取值0和12。

  其中,X取0的概率为百分之40,取12的概率为百分之60;

  则,它的数学期望 E(X)=0乘以百分之40+12乘以百分之60=7.2%

  2.满破雁夜:设每回合来自此礼装获取的NP的数目是一个随机变量,记为X。它可取值0和15。

  其中,X取0的概率为百分之40,取15的概率为百分之60;

  则,它的数学期望 E(X)=0乘以百分之40+15乘以百分之60=9%

  3.未满破宇宙棱镜:已知,来自此礼装获取的NP的数目是一个固定量,记为Y。它的取值为8。

  则,它的数学期望 E(Y)= 8%

  4.满破宇宙棱镜:由上,E(Y)= 10%

  可知,就期望对比来看——满破棱镜>满破雁夜>未满破棱镜>未满破雁夜。

  但雁夜虽然看起来跟棱镜差不多,有每回合减少500HP的负面效果,但也会有一些声音说“500血而已,宝具什么的都可以补回来啊”, 但这样在你的盾叠到很高的时候,每回合吃500跟你不叠盾吃2000,又有什么区别呢?但可惜的是这张礼装还有内置概率为60%触发几率,具有非常巨大的不稳定性。如果不是欧洲人,那最好别在对boss战中使用这张礼装。

  所以这张礼装,我绝对绝对绝对绝对不推荐使用。

  虽然还有其他看起来小玉能用的礼装,但其实都差不多是属于下位替代级别,这里我就不多说了,但还是那句话,请看场合使用。

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