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荣耀战魂1.11更新了什么 荣耀战魂1.11更新内容介绍

关注+2017-08-16作者:佚名

荣耀战魂1.11版本更新了,那么该版本中有哪些新内容呢?下面就来分享一下荣耀战魂1.11更新内容介绍。

荣耀战魂1.11更新了什么 荣耀战魂1.11更新内容介绍

荣耀战魂1.11更新内容介绍

新英雄

高地勇士(混合):难以精通但十分强力的维京猛 男;拥有进攻和防守两种姿态;使用一把巨大的阔剑

角斗士(刺客):易于上手的高攻速骑士角色;善于控制体力和距离

地图

哨站(骑士主题):地图包括全部模式;地图中有三个可使用的弩炮

维京村落(维京主题):地图不包括争权模式;地图中有一个可用的滚筒陷阱

对决模式地图改动

守望城:地上的陷阱门会在25秒时打开,而不是游戏开始时;断桥增加了战斗空间(把A点放进去了)

崩坏之塔:长廊的栏杆修好了;塔顶层的地图取消,移动到下面的花园(和长廊对称的位置)

森林:吊桥取消,移动到吊桥下面

游戏模式

1V1排位(BETA)

防逃跑机制

时间结束时剩余血量百分比多的玩家获胜

防逃跑机制

逃跑者:减速20%,体力快速减少

追击者:速度增加30%

争权

加入“一血”奖励,额外7点声望

英雄改动

一、忍者

1.偏斜:瞬移踢和瞬移攻击的范围从2m增加到2.75m(现在忍者偏斜大蛇的居合、督军的跳劈、传奇的上重、女武神的跳插后能够接上偏斜攻击了)

2.后空翻:[BUG修复]在镜像对战中,如果对方忍者的攻击被偏斜后使用后空翻,你不再能瞬移到对方背后

3.破防:[BUG修复]远程破防的反破防时机改为和普通破防相同(很久没见忍者,偶尔见一次被远程破防玩死)

4.抓取:[BUG修复]不能再抓取高处的敌人

5.投掷物:[BUG修复]当敌人在障碍物后时,忍者忍者不再能使用投掷物

二、督军

1.火车:[BUG修复]当火车撞到“失去平衡”的敌人时会自动取消(参考上面的被击硬直部分)

2.BOT:[BUG修复]3级督军又会使用招架盾击了

三、百夫长

1.蓄力重:[BUG修复]守护鬼霸体时,蓄力重不再能直接插出硬直

2.开发者:其实1.09的时候就修复了(和连续硬直一起),但是忘记写在公告里了

四、仲裁者

1.招架上重:这个攻击现在可以取消了;命中后可以接一个推(并不是可以变推,之前理解错了)

2.轻重重连击:[BUG修复]现在火焰重必定触发处决(之前有时候不会触发处决)

五、突袭者

1.BOT:[BUG修复]突袭者AI现在会各种转敲头了

六、野武士

1.解锁攻击:[BUG修复]解锁闪避攻击可以招架了

七、看守者

1.威力反击:[BUG修复]引入了MISS恢复(出现在对忍者的远程攻击或威力反击完成前敌人死亡的情况)

2.解锁攻击:[BUG修复]看守者的空体力无锁攻击(割小兵)不再是无法招架的(还有这种操作??)

3.译注:测试服的威力反击动作什么时候实装??

八、女武神

1.解锁攻击:[BUG修复]女武神的空体力无锁攻击(割小兵)不再是无法招架的

九、守护鬼

1.解锁攻击:[BUG修复]守护鬼的解锁冲刺攻击不再无法招架

2.抱抱:[BUG修复] 修复了在墙角时的视角问题

十、征服者

1.[BUG修复] 范围攻击的全防提前到100ms

2.范围攻击影响范围缩小到与视觉范围相近

十一、和平使者

1.偏斜轻击:[BUG修复]修复了实际命中但看起来没命中的动画问题

十二、大蛇

1.偏斜轻击的范围从3m减小到2.5m(偏斜轻击无法命中后空翻的忍者,但在3m的范围下看起来像是命中了,另外这个范围的改动并不会影响对其他角色的偏斜)

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