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战地1职业技能系统介绍 战地1专精技能一览

关注+2017-08-08作者:佚名

战地1加入了新的专精技能,主要分为通用和职业专属,下面就来介绍一下战地1职业技能系统及专精技能的属性。

战地1职业技能系统介绍 战地1专精技能一览

之前《战地3》和《战地风云4》中出现的专精系统,在《战地1》首发时并没有加入,不过现在要补充上了。

专精系统指的是玩家在游戏中解锁的技能。当玩家达到某个分数段或完成挑战后就会解锁这些技能。这些专精技能最初是在《战地3》中加入,后来《战地风云4》也继承了专精系统,只不过做出了一些比较大的改变。

现在DICE已经在PC版的《战地1》CTE测试服中加入了新的、为《战地1》量身定做的专精技能。这一次,主要分为两大类:通用和职业专属。所有的职业都有7种通用技能,此外还有两个专属技能。

目前每个职业一开始有三个技能可用,分别是:Falk(防炸),Cover(掩护)和Quick Regen(快速回血)。完成新的服务任务将会解锁更多新的技能。服务任务将于9月和“以沙皇之名”DLC同步推出,但目前尚不清楚所谓的“服务任务”将会是哪些挑战。

下面是Y玩家LevelCap分享的《战地1》视频,详细解释了游戏中每个职业的技能。

通用技能:

防炸(Flak):减少15%爆炸伤害

掩护(Cover):减少25%的被压制效果

快速回血(Quick Regen):开始自动恢复时间减少20%

快速隐蔽(Quick Unspot):减少你被标记的时间2秒

刺刀训练(Bayonet Training):刺刀充能持续时间延长1秒,减少CD时间1秒

即刻撤退(Hasty Retreat):当被压制时,你的冲刺速度最高提升10%

伪装(Camouflage):当你缓慢移动或保持静止不动时,信号弹无法发现你

突击兵专有技能:

主宰(Juggernaut):你的防毒面具同样也会减少15%的爆炸伤害(可和防炸技能叠加)

受控制的爆破(Controlled Demolition):现在可以按序引爆

医疗兵专有技能:

兴奋 剂注射器(Stimulant Syringe):复活一名队友可为你和被复活的队友带来20%的冲刺速度,不能和即刻撤退技能叠加

隐蔽营救(Concealed Rescue):20米内倒下的小队队友,扔一个烟雾弹可掩护复活(40秒CD冷却时间)

支援兵专有技能

不可摧毁(Unbreakable):当支架部署在地上后,收到的压制效果减少75%

压制(Pin Down):因压制而被标记的敌人,标记时间将延长

狙击兵专有技能:

替死鬼(Scapegoat):当血量低于35时,会对远处的敌人自动放置人形诱饵(30秒冷却时间)

周边警报(Perimeter Alarm):当你的陷阱地雷被引爆后,15米内的敌人都会出现在小地图

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