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dnf2019职业平衡改版 dnf2019全职业重做加强改版大全

关注+2019-09-20作者:fzzdfz

15 页 dnf2017毒王平衡改版

缓解由涂毒的打击叠加数造成的过大伤害差距,将挑衅变为被动来减少每个房间都要使用的操作繁琐量和带来的输出效率低下问题.

*涂毒

-变更为10级精通,20级上限技能

-在使用涂毒技能后使用其他技能进行攻击时,每个技能会有独立的[涂毒启用时的中毒攻击力]效果,这个中毒攻击力会随着涂毒的攻击力变化率而变化

-中毒攻击力的变化率,在10级时的基准是300%,每级+20%

-中毒持续时间变为3秒(总伤害不变)

-现存的中毒攻击力变为普通攻击时的中毒攻击力,在基本攻击时适用

*邪功修炼

-新增在破招时的伤害型异常状态的攻击力+25%的机能

-提升异常伤害最大化的伤害增加率(20%→25%)(9.28新加)

*擒月炎

-每个异常的攻击力增幅率变为20%

-爆炸属性变为无属性

-攻击力+70%

-灼伤持续时间变为7秒

-异常状态对攻击力的增幅叠加上限变为3

*毒影针

-攻击力+27%

*爪精通

-所需sp变为15

*砖袭

-攻击力+47%

*伏虎霸王拳

-攻击力+14%

*狂・霸王拳

-每个异常的攻击力增幅率变为20%

-异常状态对攻击力的增幅叠加上限变为3

-对未抓取敌人的连击冲击波攻击力变为与被抓取的相同

-终结冲击波攻击力+76%

-删除TP的异常状态攻击力增幅率追加机能

-习得TP时对无法抓取敌人的攻击力增加量变为1200%

*挑衅

-减少异常抗性效果变为常驻型光环类技能(随动)

-减少命中率与增加仇恨值效果变为发动时生效

-所需sp变为15

*天罗地网

-技能习得区间变为3级

-随着习得区间变更,调整相应技能数据

-以90级角色,28级天罗地网为基准调整

*毒雷引爆

-地雷间隔-40%

-对异常状态敌人攻击力增加率变为20%

-现存的毒雷部分的毒攻击力移交给开启涂毒时的技能毒伤攻击力

-地下城中可以由普通攻击取消发动了(9.28新加)

*街头风暴

-攻击力+60%

-修正连打时扔垃圾速度与角色攻击速度不挂钩的现象

-习得tp时每级+10%垃圾伤害

*死亡毒雾

-爆炸攻击力+30%

*猛毒擒月炎

-抓取与爆炸攻击力+15%

-异常状态对攻击力的增幅叠加上限变为3

*爆碎砖袭

-攻击力+17%

*连环毒爆弹

-修正抓取动作受到攻速影响的现象

*毒龙轰天雷

-修正跳跃动作受到攻速影响的现象

-下锤和爆炸攻击力+15%

*毒龙震天雷

-说明文字中的变化率变为增加率

-现存的150%,140%表现形式变为50%,40%

*万毒噬心诀

-持续时间变为无限

-打击,前冲攻击,跳跃攻击力+12%

-物理/魔法攻击力增加效果不再需要取消技能发动,变为常驻效果

-新增对伏虎霸王拳(狂・霸王拳)、毒雷引爆,街头风暴适用增加物理,魔法攻击力效果

-每级技能的每条蛇对异常状态抗性的减少值的成长变为3(9.28新加)

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