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冒险岛2侠盗技能加点推荐 冒险岛2侠盗输出手法攻略

关注+2017-03-10作者:佚名

2 页 技能加点

【技能分析及加点推荐】

首先我们看下侠盗的被动

偷窃高手,这个技能是侠盗持续输出以及回蓝的基石,一个急速之刃的攻击次数为5次,耗蓝为28点,相当于如果你只戳刺到了一个单位,需要消耗8点的能量。所以急速之刃的命中率非常重要。毒品和毒刃的持续伤害效果不会触发这个被动。

摄魂(增强型技能精神摧毁),这个技能是侠盗比较灵巧的一个位移技能,可以穿过BOSS的身体,在增强后由于不消耗能量并且还附带能量回复,所以变成了一个CD好了就放的技能,但是不需要加满,点出前置发挥其效果就行。伤害指数:★★★★☆

这个组合技能是我在视频中没有提到过的,为什么呢,因为这个技能在正常BOSS战中是很少用到的,这样浪费卑劣的一个状态未免有点可惜,所以我没有把勾脚这个技能放到技能循环中去。6秒内会降低被攻击单位的一个移动和跳跃能力,在PVP中有较好的效果,在输出循环中,只能当做一个伤害技能来使用,有6S的冷却时间,但不消耗能量,组合技不适合在BOSS战中使用。伤害指数:★★★★★

弱肉强食,超级强力的一个被动技能,之前侠盗必须挂毒的原因之一,在改版后因为前置技能点的关系就没有人愿意去点了,收益太低。如果技能点多的话,可以点出来,前期不建议点。

突袭,6秒的冷却时间,没有能量消耗,是一个中规中矩的伤害技能。有人可能想问了,这个技能为什么没有被你列入到输出循环中去?卑劣后的伤害也是很恐怖的,我就在这边给大家解释下,首先这个技能需要前置位非常多的加点,而且这个技能想产生爆炸的伤害需要将对方身上的毒BUFF给剔除,这样就会很伤。又有人可能会想,你又没点出弱肉强食,你为什么要把毒BUFF一直挂在上面呀,这样不是很蠢么?那就请你慢慢看下去,我有一种方法可以让毒刃一直保持5层BUFF。当然了,在PVP中也是一个很好用的技能。伤害指数:★★★★(由于要移出掉目标单位上的毒BUF所以我的评价很低)

后跳,消耗两格体力做出后跳的短暂位移。这个技能在改版前发动后有几率触发卑鄙的状态,所以收益挺好,但是由于改版后只能回复能量并且做出一个很短的后跳的位移,效果没有自动回复的明显,在这边我只推荐点出一点。

疾风步,这个状态是现在侠盗需要时刻保持的状态之一,他的效果非常好,但是由于控制能量是一个非常考验技术和手法的事情,所以在输出循环中可能需要保持30点的能量,在技能点不足的情况下只推荐点出前置,如果你能熟练掌握侠盗的能量效果,那么你可以再将这个技能加高。

连斩,这个技能算是侠盗的一个普通攻击技能,不消耗蓝量,并配合被动可以快速回复能量。在命中敌人后,有一定几率触发被动卑鄙,是一个不错的衔接技能,点满后触发几率还是非常可观的,当主动卑鄙状态CD时,连斩触发也是一个不错的选择。伤害指数:★★★★

毒瓶,很多人不理解,为什么我要把毒瓶这个技能点出来。明明没有弱肉强食,为什么还要毒BUFF一直挂在BOSS身上呢?大家可以看下这个技能的面板,每秒造成36%的伤害,10秒一共造成360%的伤害,试问一个10秒冷却时间的技能,还有哪个技能能像毒瓶有这样优秀的成长?但是由于成长性不高,只推荐点一级。伤害指数:★★★★☆

毒刃,这个技能就是为什么我不愿意把突袭点出来的原因,在卑鄙状态下可以在BOSS身上挂上5层毒刃的效果,这5层造成的伤害效果十分明显,如果使用突袭就会让毒刃的BUFF消失,真的很亏,而且毒刃的BUFF只需要第一次攻击五次,在CD快结束时只需要再用毒刃攻击一次就可以了,只需要一次,就会再次刷新毒刃的持续时间,是侠盗在输出环境不好的情况下,不可多得的一个技能。伤害指数:★★★★★

高等级技能加点演示

再强调输出循环,在任何时间保持疾风步状态,起手使用毒瓶+勾脚,接着利用急速之刃输出,并使用摄魂+连斩保持蓝量,期间出现卑鄙状态那么我们就抓紧机会优先使用刀刃之舞获得复仇的被动,如果没有机会使用刀刃之舞,则使用毒刃给BOSS挂上五层BUFF,整套输出循环中勾脚和精神窃取的CD好了就找准机会使用,由于改版后侠盗能量比较吃紧,那么急速之刃的命中率也是整套输出的关键。

复仇不是必需品,但是有机会就一定要蹭,加成很不错。

如果自己蓝控的好,疾风步随便用。否则可以等回蓝阵的时候再释放疾风步。

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