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关注+2016-11-22作者:罗小2 丶xlx燕十三
新流星这款游戏有很多技巧是不公布在台面上的,而这些技巧是保证游戏平衡性的重要保证,老手如果不说明白,新人会摸索很久,甚至在这个过程中感到极度不平衡,这一切不利于流星发扬光大,所以黑风寨也是把一些黑科技放出来让新手了解,这其中有基础但隐蔽的游戏机制,还有高端的战斗策略,但愿这篇帖子能带领新手尽快入门。
倒地防御
这个机制对于老手来讲属于常识范畴,但对于新人却是最重要的,这个机制保证了倒地追加的有限性,以及潜在择的多样性。
倒地防御的含义:
1、角色被击倒承受特定招式后,可以无视自身倒地状态直接防御起身(即看似不可能的防御起身,隐蔽性非常高)。以匕首为例,中了豫让双伏后,对手选择前闪步接豫让双伏时,倒地的时候可以直接防御。以棍子为例,跳步砸接大圣游是同样看似不可能的防御起身。新手通常喜欢用滚动躲避后续连招,但实际上有的招式,滚动必然不能躲,必须用起身防御才可以,如果不知道这个机制,会被无限连或者大范围压制而失去游戏乐趣。
2.反倒地防御。由于倒地防御在某种程度上来讲是择,所以倒地防御也不是万能的。以匕首为例,中了豫让双伏后,对手选择前闪步接聂政屠犬,如果你用防御起身,就会刚好被破防再吃一套双伏。其他武器不能做到直接用择来反击倒地防御,但是他们可以通过不出招引诱你起身防御,然后裸破防,但这些属于打心理的进阶技巧,所以略过吧。
节奏单a
1.节奏单a又被业界成为aaaaa大法,这是一种还未正式出现就惨遭官方和谐的强力黑科技。由于已经和谐了,所以我现在讲出来应该也不算泄露机密。新流星的连招机制很有意思,单个连招之间的最大出招间隔为0.2秒,也就是说,你在0.2秒的任意时间点内,都可以用出下一招,这种机制在一般招式上可以照顾新手操作,弱化连招要求,由于一般招式无法循环使用,每一招使出后都有破绽,所以并未打破平衡。
2.但是这在匕首的单a攻击上就无法成立了。单a,a2是无缝,a,2a,3a,4a全部可以择破防,在这个时候,使用不同节奏的普通攻击,配合4个a之间的中断与连续,就会触发及其神奇的效果。由于老玩家对破防的反应速度过快且对择的时机太过了解,导致对手在a断破绽后很难用一般择成功破防,在这时候使用节奏单a就非常可怕了,因为择是强力的(必须猜拳且有无缝)而且无限的(循环使用),使用数次aaaaa大法后,对手的心智会崩溃(因为每次断破防都被反断)从而异常保守开始防御,这时候简单的心理破防,或者裸破防就能轻易打中对方。然而由于太过强大,导致被砍(现在aaaaa大法已经没卵用了请大家不要尝试)但是其独特思路仍旧对我们十分有价值,任何轻型武器都能使用节奏单a来打乱对手思路,并且搭配自身武器特点打出独特套路。
奔跑防御
这个很简单,奔跑急停有收招硬直,在你想奔跑时,按一下防御键,就能直接进入防御状态取消硬直。
无破绽蓄力壁技
锁定状态的蓄力壁技,会冲向对手并结束在对手脚下,成功击中对手能够打开局面,但当壁技发动但对手成功防御后,就会被反击。而解锁蓄力壁技会穿过对手,无法继续连招,也无法被反击。
解锁滚动
解锁滚动可以使某种择的成功率大大降低,至于是哪些择,你们还是自己试
进阶择
匕首为例:鬼反段、背扎、暗背扎这三招有奇怪的招式特性,一般的招式显著的攻击判定只有1次,在这一次判定之后才能变招,但这三招有2次判定,也就是说,这三招是自带无缝的,你可以选择第一次攻击判定后变招,也可以使用无法追加的二次无缝打心理。具体来讲,当你鬼反断对方但是被防御了,这时候无论你出什么变招,一定会被反,但是你什么都不按,就会触发第二次判定,而对方松防反击会撞在第二次判定上,也就是说,你不出招反而弥补了自己的破绽。但同样的,对手一直防的话,你二次判定之后的硬直相当大,也很不利。另一种情况,鬼反断对方但是被防御了,对方怕你二次判定选择继续防御,你可以选择择破防。这样一来,择就可以在对方成功防御你的出招后依旧存在了,剑无相同理。
解锁跑路
专门针对剑和匕首,棍子解锁打法开发的很成熟了没必要讲。剑解锁反向右无相中途加锁变剑花,反向下前a加锁接剑花打追击。匕首前扎推鼎被防御侧向前腾跃,升龙被防反向摸刃跑路,以及鬼反段解锁跑路
墙角连
还是匕首吧毕竟我就玩匕首,其他武器也有墙角连然而我不会。双伏地龙扫推鼎推到墙上了,4种办法,第一种前腾跃加豫让豁命加双伏死连,然后继续;第二种推鼎后如果距离够直接接双伏然后继续连,第三种,推鼎前腾跃下扎,然后单a(或升龙择),开始择推鼎、破防(适用于没距离,且没气小觉,择还算强力)第四种(只存在于我的脑洞)下扎加翻鼎加前闪步升龙是不是死连?
壁技后续
壁技后续能接很多招,比如匕首能接升天霸脚,前扎,棍子裸出碎心,招式衔接快,出招隐蔽,适合对付死龟的对手,具体怎么用,还是自己试
快速疾奔出招
把本来键位是F1的收武器键设置为E键,有大用!切记!
匕首反击蓄力刀
高端刀会故意露破绽让你反,然后他蓄力变招,然后你撞在霸体上被怒*。针对这个打法,匕首可以用前扎反对面,如果对面没蓄力,就正常打,如果看出是蓄力变招,前扎加蹲a,或者前扎加3伏或者前扎加升龙,总体来讲前扎升龙是最好的,因为升龙后的下扎透劲是10,透一切霸体;前扎蹲a也不错,因为蹲a有位移;前扎三伏是风险打法,刀蓄力阶段是霸体,但是结束蓄力出招后就不是,如果对面用了一个不打蹲的变招,你三伏刚好扎他,他也打不到你
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