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魔兽世界7.1职业改动一览 魔兽世界7.1全职业改动内容

关注+2016-10-27作者:佚名

5 页 战士、术士

战士

英姿勃发现在只影响小队和团队成员。

断筋现在有公共冷却时间,并且又能触发战术专家了。

所有专精的剑刃风暴的伤害提高了8%。

战争印记现在使激怒的承受伤害提升改为15%。

狂怒

怒击的伤害提高了8%。

暴怒的伤害提高了8%。

斩杀的伤害提高了8%。

嗜血的伤害提高了8%。

奥丁之怒的伤害提高了8%。

狂暴挥砍的伤害提高了8%。

巨龙怒吼的伤害提高了8%。

破坏者的伤害提高了8%。

激怒现在使受到的伤害提高20%(从30%下调)。

术士

恶魔皮肤和恶魔法阵交换了天赋位置。

地狱猎犬又能使用吞噬魔法了。

末日守卫的厄运箭的伤害提高了13%。

痛苦

痛苦无常现在同一时间使目标最多受到5个痛苦无常影响。

延绵恐惧特质进行了重新设计:其增益效果使你的下一个痛苦无常立即造成(32%法术强度)点暗影伤害,最多叠加5次。

灵魂雕像现在对群体伤害免疫。

痛楚的伤害提高了5%。

痛苦无常的伤害提高了5%。

生命虹吸的伤害提高了5%。

吸取生命的伤害提高了5%。

吸取灵魂的伤害提高了。

诡异魅影的伤害提高了5%。

腐蚀术的伤害提高了10%。

恶魔学识

恶魔之怒现在更加可靠地产生灵魂碎片。

恶魔增效现在使生命值提高20%(从50%下调)。

萨奇尔的吞噬现在造成相当于宠物8%生命值的伤害(从6%上调)。

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