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关注+2016-09-01作者:佚名
数据统计:
循环手法
1.很多人一直会问,为什么不选用其他天赋,比如冰怒,比如元素冲击。 请参阅过去的贴子,我有提到元素萨同层天赋收益基本差不多,更多的视情况而定。 比如冰怒在移动战,植物学家这个boss能快速转火减速ADD就非常好用。
2.在7.0版本中元素再也不是简单的循环。在原有基础上,需要监视自身增益和目标上的减益。 比如神器技能最好能和神器特质(漩涡之力)一起使用,保证三层能一起消耗。如果这个时候目标上有引雷针减益,那DPS是杠杠的。
3.利用橙装腰带特效,特效DOT是个伤害池,所以尽可能多的大熔岩爆裂。 但最多只能叠5层,所以在监视此DOT的时候,尽量在最后一秒前刷新(但这并不代表你要在最后一秒读条释放熔岩爆裂)
副属性分析
首先,因为萨满区,对元素萨的副属性权重谈论比较激烈,但又没simc很好的展示。本篇幅其实还没有完全(因为元素领主的buff每天刷新一种,还需要更多急速样本) 在110级人物面板,350暴击=1%,325急速=1%,175精通=1%
1.暴击—一度被我认为可能在新资料片中,元素萨重新需要的副属性,特别是前夕版本。 但经过测试,暴击依旧无用。大家可以看到,不管何种Buff元素集中的覆盖率始终是70%左右,只有在漩涡之柱Buff(暴击20%)覆盖率才会提高5%左右。除此之外,并没有其他收益。
2.急速—收益最明显的一个副属性。急速越高,橙装特写越能叠加到高层数,并维持。 此外高急速,带来了更多的技能次数,使得元素集中也能维持70%左右的覆盖率。
3.精通—虽说过载的技能不能消耗,也不能触发一些自身增益或者目标减益,但赢在数量上更多的漩涡值获取,更频繁的大地震击,然后装备上橙装靴子后30%拼脸,再来一次。
4.此外,可以通过统计看到,熔岩奔腾和漩涡之力的触发率都较接近官方设定值,并没有因为副属性的变动而变动(除去漩涡之柱Buff,因为增加的幅度加大也不太可能达到)
综上所述,7.0军团再临,元素萨的副属性权衡为 急速≥精通>暴击
以上基于测试服,所有内容以正式服为准。今后测试更新了套装,并会一定时间更新 这里可以给大家做个套装预测 通过以上统计元素集中的覆盖率为70%左右,2件套增加闪电箭暴击率,进一步增加元素集中的覆盖率,4件套增加元素集中效果10%。初步判断元素萨套装至少能增加10%的DPS。
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