勇者斗恶龙、魔王斗勇者的游戏桥段我们已经见得太多,但那些在游戏世界里默默耕耘一辈子的NPC却无人关注。
你可能想不到,那个天天堆着笑脸卖武器的武器店老板,背后也有一段不寻常的故事——在WeGame平台已经热卖十万份的《武器店物语》(Weapon Shop Fantasy),就是这么一款模拟经营类游戏,讲述了一位被吸血鬼猎人追杀、欠下一堆债的吸血鬼,不得不靠卖武器谋生的故事。
前不久,《武器店物语》从PC平台移植到了iOS平台。吸血鬼老板的武器工坊到底怎么运营?一起来看看吧!
《武器店物语》采用了细腻的像素风格画面,音乐也是怀旧的8-bit风格,复古又不失精致。
作为一位经营武器店的吸血鬼老板,你要学习的就是如何「压榨」员工,打造各种稀有武器装备,完成雇主交付的订单!
员工,是保证武器店正常运营的必要人员。每一位员工都有自己的名字、技能、个性、属性、生命值、力量值等等参数,而这些参数都会影响到员工的正常工作。
在工房里,员工的主要职责是打造武器装备,不同类型的锅炉、不同等级的员工,会打造出迥然不同的产品。从小树枝到大宝剑,员工等级和装备强度息息相关。
需要注意的是,没有素材是没办法打造武器的。因此,员工们还需要冒险跑到怪物遍野的荒郊野岭,与各种怪物拼死相搏,收集各式各样的武器素材。
《武器店物语》的野外战斗都是自动进行,最多能够派遣四位员工共同外出冒险。不过,玩家只能在关键时刻选择「撤退」——要是员工能力不够的话,很可能就会冒险失败,偷鸡不成蚀把米,素材被怪物掠夺一空。
如果员工能够完成挑战,带回稀有素材,就有机会打造更高级的武器装备,完成报酬更丰盛的任务,最终让吸血鬼老板赚钱赎身!
简而言之,尽一切可能「压榨」员工、提高效率和收入,就是《武器店物语》的精髓所在。
《武器店物语》提供了极其丰富的游戏内容,除了常见的「主线任务」、「支线任务」之外,每位员工还有专属的「员工任务」,整体耐玩度还是非常高的。
值得一提的是,《武器店物语》的剧情也很有意思,埋了相当多的游戏相关的彩蛋——比如游戏开头那位讨伐吸血鬼的猎人,就是经典游戏《恶魔城》的主角贝尔蒙特。
这样的彩蛋在游戏中不胜枚举,相信总有一个能博得你一笑。
当然,《武器店物语》也有一些略显不足的地方。比如武器店的装潢实在单调,尽管可以配置一些装饰品,但外观并没有太大变化。
此外,游戏的操作也较为繁琐。玩家需要在不同的操作台打造不同的底物,最终才能铸造一把好剑。由于这是一款PC移植游戏,因此部分按键显得过小,导致触控体验不是很顺畅。
但与PC平台相比,《武器店物语》似乎更适合你在手机上消磨闲暇时光。毕竟这种有着新奇剧情、简单玩法、深邃系统的经营类游戏,最适合用来消磨闲暇时光了。