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版本:v2.3.22大小:112.3M
类别:策略塔防系统:Win7, Win8, Win10
召唤与合成电脑版是一款非常经典的策略类手机游戏,玩家需要通过移动怪物将其合成,怪物的等级越高,伤害也越高。感兴趣的小伙伴们快来下载召唤与合成电脑版试试吧!
游戏介绍
既不是卡牌,也不是消除,也不算策略,
害得我们不知该选哪个类型~总之它有“毒”!
这是款“有毒”的创新独立游戏!
许多人已“中毒”,你呢??
游戏特色
-充满惊喜的全新玩法
-挑战智商的解谜关卡
-丰富搞怪的怪物家族
-每次全新的探索体验
-紧张刺激的实时对战
-免流量的单机也能玩
游戏亮点
1、画面优化,虽然还不够优秀,我们在此项还将继续优化,嗯持续优化!!
2、章节关卡优化,新增了几百种章节关卡新元素;
3、玩法优化,新增了包含解谜在内的五种新玩法;
4、平衡性优化,修改了怪物家族们的平衡性;
5、听觉优化,更换了所有背景音乐;
游戏玩法
1、战前合成怪物 战斗全拼阵型
《召唤与合成》是一款集三消和对战于一体的游戏,核心玩儿法就是通过移动消除的方式,合成普通,高级,精英,史诗,传说五类形态的怪兽帮助自己在对战中取胜。与一般三消有所不同的是,这款游戏中的三消并不是就近消除而是可以任意移动卡牌进行消除,在规定步数内完尽可能合成更多的,等级更高的卡牌,在游戏中可以起到决胜作用。虽然是任意消除,但每移动一张卡牌也可能引起连锁的合成反应,因此步步为赢才是王道。这里要敲一下黑板,与其他游戏不同游戏中的卡牌不仅可以靠合成还可以靠直接拖拽,因此在步数过少时,请放弃合成,直接拖拽等级更改的角色更加方便。
2、不变的是闯关玩法 大量宝藏和卡牌等着你
游戏《召唤与合成》是关卡制游戏,每一关都有若干小关,每个小关都有一个或几个怪兽驻守着宝物,点击选择怪兽,战胜怪兽就可以赢得宝物并成功解锁怪兽卡牌,收集足够数量的怪兽卡牌可以增加在消除中的怪兽种类,同时可以根据敌人的怪兽技能,选择适当的怪兽迎战。值得一提的是这是一款关卡不按套路出牌的游戏,一般关卡制的游戏都会按照从难到易的配置来安排游戏,这款游戏的每一关里的无数小关卡却全部开放,第一关的怪兽可能是关卡中的大boss,你可以选择后面关卡容易的怪兽先打个基础赢得卷轴来帮助你过关。
3、卷轴是个大杀器真的很棒棒
这里提到了一个不得了的东西叫做卷轴,卷轴就是类似于大杀器的东西,可以随时携带的卡牌,当游戏进行不下去的时候打开卷轴,放出连画风都明显不一样的怪兽立刻反败为胜,但每个卷轴中的大杀器止可以使用一次,即使大杀器一点血也没掉,也会在下关立刻作废掉,不能重复使用。在战斗中留下等级最高的怪物,也会被放进卷轴以备下次战斗使用。
4、升级卡牌技能 武力碾压一切
游戏《召唤与合成》的另一个重点在于养成,可以组成自己的战队。当解锁了一个种类的怪兽时,你可以用打到的宝藏也就是钱币来升级自己的怪兽,提高怪兽的技能,让怪兽比对方的怪兽聪明比对方的怪兽强,毕竟这是唯一可以打败对方的方法,是的!这是一款完全不带策略属性的对战,不用脑子,只需要靠武力实力碾压对方的游戏,这一点甚好,毕竟我们的宗旨就是一切靠脑子解决不了的问题,我们都靠绝对的力量解决。
游戏评测
“别被画面给骗了,这个游戏令人惊喜”
“一款玩法绝妙的创新游戏”
“不说了,上瘾了”
“游戏有毒,欲罢不能。(꒪Д꒪)ノ”
“超喜欢这个游戏,很有创意”
“此游戏有毒,媳妇让我去小屋自己睡”
更新日志
独立游戏《召唤与合成》v1.1.0更新详情:
更新发布时间:2018年7月12日10点
更新方式:新版本发布后,老版本将可正常进行单机部分游戏,无法进行联网玩法,需要更新新版本,大家可在游戏更新发布后,覆盖安装游戏
更新奖励:详见7月12日邮件
一、游戏整容“阶段性”成果 —— 答应大家的整容,我们在努力的去做到:
1.新游戏画面界面整容,包含:游戏LOGO、游戏icon、登录界面、主界面、竞技场界面、通用界面等;
2.新的战斗画面,包含:准备界面、沙盘界面、战斗场景等;
;3.新的剧情漫画,包含:开场漫画,PS:在未来我们会给每个章节加入剧情漫画;
4.新的怪物造型,本次更新包含:仙人掌、基佬狼、远古巨龙、牛魔王、呆二龙家族及小毛球的传说形态;
5.游戏icon更新,王子思念公主日夜打怪操劳,加上大夏天被太阳晒出雀斑了,但他很开心;
6.我们在这次更新中,大约重新制作了游戏整体【60%】的美术,未来将会继续;
二、底层优化 —— 我们做的这些技术工作大家可能看不到,但这会帮助游戏在以后开发过程中更快更强壮:
1.游戏开发引擎升级,这会让我们可以更好的开发游戏;
2.文字渲染的性能优化,提高游戏流畅度;
3.各机型分辨率适配优化,正式适配所有全面屏设备;
4.通过底层修复消灭掉了长久以来困扰iOS玩家的滋滋声;
5.修复部分机型文字显示位置偏离;
6.修复安卓版音效被截断问题;
7.游戏“录像功能”实装,第一阶段应用于“我是消除王”活动中;
8.游戏“资源在线更新”实装,这是原本我们设计之初没有的东西,在本次更新添加后,未来游戏更新速度将会大大提升;
三、新增内容:
1.新增语言“英语”,大家可在设置中切换语言,俗话说多看英语才能学好英语,现在玩游戏时也可以多看看咯;
2.新增“我是消除王”玩法活动:
(1)这是一个不用战斗的消消乐玩法;
(2)怪物家族熟练度获得是章节内的5倍;
(3)我们在这个活动中实装“录像回放”功能,这是为未来更有趣的玩法做铺垫;
3.新增“怪物冒险团”活动:
(1)可在部分副本玩法中提高指定怪物碎片掉落;
(2)可在部分副本玩法中针对指定怪物家族提高属性和收益;
4.新增家族:魔力橙,SS级战士:
5.新增一个彩蛋,主角形象可解锁“王子”与“昔日公主”,至于彩蛋是什么,不告诉你;
四、游戏调整优化:
1.熔炼功能优化:四合一换指定同品质碎片,六合一换指定高级品质碎片(除SSS碎片因为没有SSSS)熔炼消耗金币随当天次数而递增;
2.世界魔王血量算法优化,减少长时间无法击败魔王的情况出现;
3.为强迫症玩家考虑,成就和藏宝图的未完成提示的小红点点击后会立即消失,直至下一次开启游戏重新计算;
4.购买道具金币不足后使用钻石将直接获得道具,不需要进行二次购买;
5.增加宝物背包的数量上限至40格;
6.藏宝图地图探索增加了进度显示;
7.竞技场战斗双方心数相同时,互不显示召唤出的怪物;
8.恢复夺矿战抢夺和复仇机制;
9.夺矿战引导,争夺时若有开采阵容,将引导使用守卫争夺;
10.萌犬兽卡片形象及卷轴形象更换为柯基形态;
11.从60章开始,宝箱有几率获得新增的魔力橙家族;
12.因新增ss家族,ss概率增加,适当降低bc卡的概率,其他品质概率不会减少;
13.所有战士类家族的大招不会被肉盾反弹;
14.世界魔王每次战斗将增加英雄经验(8级魔王除外);
15.调整新手关敌方怪物,我们选择放一些有趣的怪物在最开始;
16.新增海外玩家可以绑定海外手机号码(部分被允许绑定的平台可用);
17.竞技场战斗模块优化,通过短暂的动画加速播放来减少同步时差,并解决双方战斗结果不一致问题;
五、BUG修复:
1.修复矿山开采导致金币溢出问题;
2.修复升级觉醒可能出现不增加经验的问题;
3.修复竞技场网络不稳定下无限正数的问题;
4.修复怪物碎片数量出现负数的情况;
同厂商应用召合网络
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