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大小:213KB语言:简体
类别:游戏辅助系统:WinXP, Win7
使用方法:
1、依据大家的实际情况修改代码参数,什么是实际情况?就是你鱼竿质量(起主要因素,鱼竿质量好当然可以拉得久一点了),还有电脑配置高低(有一定影响)。
看这几句:
a)const early_tense=1050 '表示一开始收紧鱼竿的时间,1050表示1.05秒,一下同理
b)const early_release=450'表示一开始放开鱼竿的时间
c)const later_tense=1350 '表示中期和后期收紧鱼竿的时间
d)const later_release=450 '表示中期和后期放开鱼竿的时间
大家第一次试的时候可以不改,根据后来的实验结果再改,比如说你嫌一开始拉的时间不够长可以把1050改成1250,或者说你嫌一开始放的时间太多可以改450为350,以此类推。
2、用D3Dwindower(不用也行,但是推荐使用)打开游戏,然后开始钓鱼,选好鱼竿鱼饵,抛竿一直等到鱼上钩,这些大家应该都是驾轻就熟了吧。
3、一出现如图所示界面,也就是鱼刚上钩的时候迅速启动脚本!(这里我用鲤鱼代替虹鲤)
4、钓上鱼以后停止脚本,继续抛竿等鱼上钩,回到步骤3,继续下一轮钓鱼。
大家都知道,鱼钓起来以后就是一收一放的过程,说的简单,但是做起来比较难,原因就是手比较难控制节奏,现在有了脚本自动控制就好办了。
使用方法
1、依据大家的实际情况修改代码参数,什么是实际情况?就是你鱼竿质量(起主要因素,鱼竿质量好当然可以拉得久一点了),还有电脑配置高低(有一定影响)。
看这几句:
a)const early_tense=1050 '表示一开始收紧鱼竿的时间,1050表示1.05秒,一下同理
b)const early_release=450'表示一开始放开鱼竿的时间
c)const later_tense=1350 '表示中期和后期收紧鱼竿的时间
d)const later_release=450 '表示中期和后期放开鱼竿的时间
大家第一次试的时候可以不改,根据后来的实验结果再改,比如说你嫌一开始拉的时间不够长可以把1050改成1250,或者说你嫌一开始放的时间太多可以改450为350,以此类推。
2、用D3Dwindower(不用也行,但是推荐使用)打开游戏,然后开始钓鱼,选好鱼竿鱼饵,抛竿一直等到鱼上钩,这些大家应该都是驾轻就熟了吧。
3、一出现如图所示界面,也就是鱼刚上钩的时候迅速启动脚本!(这里我用鲤鱼代替虹鲤)
4、钓上鱼以后停止脚本,继续抛竿等鱼上钩,回到步骤3,继续下一轮钓鱼。
游戏截图
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