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关注+2015-11-09作者:拜伦维斯
访谈嘉宾
·Michael Chu——高级游戏设计师
·William Bill Petras——艺术总监
·Jeff Chamberlain——视觉艺术总监
《守望先锋》的世界
·游戏对战本身没有故事,所以他们要用其它不同的手段补充设定
·观察站:直布罗陀,原先是守望先锋建在崖壁中的一个基地,现在是温斯顿的据点
·多拉多,设计场景为墨西哥“光明节”期间,一个庆祝智能战争结束的节日
·国王大街,由智能机器人建设,但英国政府拒绝承认他们的权利,导致局势紧张
·好莱坞,即使最好的导演Halfred Glitchbot也不抗拒反智能的情绪,从而需要英雄的保护
·努巴尼,唯一一个人与智能机器和谐共处的城市,但它仍处在Doomfist的威胁下——他可以将摩天楼夷为平地!
·“人与机械能否共存”的问题仍在世界各地引起争论,这也将是守望先锋小说的关键元素
沃斯卡娅工业区
·“俄罗斯的故事”是藏在地图中的关键内容
·俄罗斯是最先遭受智能危机的国家
·(应对智能危机的形式,)美国派出超级士兵,德国是重装部队,俄罗斯是机甲
·俄罗斯没有同其他国家一样,从守望先锋获得支持;他们独自应对危机
·由这次战争带来的无畏与独立精神贯穿沃斯卡娅的建筑风格
·为了达到视觉美感,“冬季奇景”是背景设计的关键主题,并需要参考真实的俄罗斯
·工厂内可以看到正在建造的巨型机甲
·人们觉得俄罗斯用制造机甲的形式应对智能危机很奇怪,设计组为了传递这种信息,在场景中防止了多种海报
意象与角色
·最初的海报包括比最初加入游戏的英雄数多了三个,这是故意为之,以引发玩家猜想
·一些英雄早在场景设计中出现:国王大道有路霸,花村有D.Va
·每个英雄有自己的性格:半藏极其傲慢,猎空者开朗,美谦虚
·英雄间有重要的关系,猎空者与温斯顿是好朋友,半藏与源氏有很深的历史纠葛
英雄介绍方式
·76号——秘密警员
·卢西奥——假专辑,用于表现其DJ身份
·路霸、狂鼠——带有犯罪特色提示的通缉令,为了表现警方素描的效果,找了完全不知道英雄长相的人来作画
·两个拾荒者用“犯罪时刻”的假节目呈现,他们认为这是最好地表现英雄性格、能力与背景的方式
走进过去
·在能玩到的游戏中并没有讲述英雄的背景,你可以通过其他方式了解。
·漫画!我们现在有一个项目是关于一些历史的剧情漫画,讲述守望先锋突击队拯救世界的故事。
·在《守望先锋》起源版的人物皮肤中会有背景故事透露。
·雷耶斯是死神。
·莫里森和雷耶斯是守望先锋的曾经领导人。
·雷耶斯以完成任务为主,可以不择手段。而莫里森更加看重团队成员感情。
·法老之鹰的母亲是守望先锋的狙击手,莱因哈特,莫里森,雷耶斯他们都是曾经的团队成员。
·漫画来支撑整个背景故事的发展。
·路霸,狂鼠,莱因哈特会率先在漫画中亮相。
·通过介绍短片的方式是描述角色事迹最好的方式。
·我们会做的更多。
·嘉宾Jeff Chamberlain讨论了更多关于背景故事的东西。
·背景故事讲述了很多游戏之外的事情,不仅仅是《守望先锋》,在暴雪其他游戏中也一样。
·会制作一系列的动画短片。
·温斯顿曾经是一个年幼的猩猩。
·士兵76号没有面具的形象。
·温斯顿的“父亲”温斯顿哈罗德博士。
·我们会有更多的彩蛋。
·短片并不是连续的,你可以单独的看一看,不需要在看其中一个的时候必须去看另一个。
问答
会不会有一个美术图集?
现在已经在计划中,并且在典藏版中会有,会有一些新的周边书籍,包括武器设定,环境设定。
在暴雪的未来,整个旗下的娱乐版图会变成如何?
我们确实在讨论要不要把自己的公司做到自己的游戏里面,我们还要弄暴雪迪士尼!但是不一定是这个名字,还没有完整计划,但是确实有这样的想法了。
会不会有同性恋角色?
对,虽然现在说还为时尚早,但是将来肯定会有的。我们想要把自己的故事线多样发展,敬请关注!
你们喜欢哪一个角色?
Jeff:我喜欢壁垒机兵,因为机器人有很多内心你不知道的东西,以后会有更多的展现。
Bill:我会选温斯顿或者禅亚塔,我想做一个关于他们两个旅行的故事电影。
Michael:我选半藏,因为我觉得很酷,对于我来说,由于我们刚刚有了新英雄源氏,所以他和半藏直之间有很多的故事。
Chris:如果时间不限,资金不限,我会在未来的百年之中用守望先锋的故事去征服全世界!
现有关卡会随着剧情变化而变化吗?还是说随着剧情会有新的地图?
我们的主旨是把游戏做的更好玩。曾经讨论过我们会在努巴尼的电子新闻办上面展示这个世界的新闻,你说的这两者我们都会做。比如国王大道地下会不会有新的机器人基地。同时我们还会增加更多的名胜古迹地图。我们两手都抓。
世界上各个国家都会有应对智能危机的方式,闪光这样的英雄有帮助英国政府吗?
闪光从一定层面上面上属于一个广义英雄,目前我们也没有太多这方面的想法。但是会有英国故事的后续补全出现。
各个政府之间还会有矛盾吗?
这是一个很不好掌握的世界观设定,三十年前有守望先锋突击队,全世界都十分信任他们,之后越做越大,建立了自己在欧洲的总部,招募了更多的英雄。三个阶段,一个是黄金纪元,巅峰时期就是十五年前,有成百上千的人手,三年前解散后,很多人脱离了组织,有的人成了特工,走向不同的道路。在不同阶段存在这不同的英雄,所以当你看到这21人团队的时候,有的是坏人,有的是后来居上的新人,卢西奥这样的人物并没有参加过旧的守望先锋,剧透一下就是,他们可能会成为新一代的守望先锋。
去年动画中的弟弟,提到一个胸部会发射的导弹英雄,是不是初期的法老之鹰?
这个你们要尽情期待了。这个英雄还在开发中。像是毁灭之拳之类的英雄。
狂鼠和路霸的通缉令,上面的数字有没有特别意义?
应该……有吧……那是他们被捕时候的号码。狂鼠的剧情里面提到他有一个独特的宝物,数字和这个有关系。
你们说过要做短片漫画,你们会不会和大的漫画公司合作,有单行本之类的东西,或者像漫威那样?
我们现在选择孤军奋战,我们想要自己一家独大,按照自己的节奏。因为我们经常跳票……所以我们不想何其他人合作。但是我还是很喜欢其他公司的,目前来说还是我们自己单干。
猎空者和黑寡妇会不会有新的互动?
她们这一对还是很受欢迎的,日后会有更多互动。尽请期待!虽然之前会有一些细节,可能会给大家这样的印象。
你们最能和哪个角色产生共鸣?
这个很难客观的说,温斯顿啊之类的,每个英雄身上都有闪光点,他们也反映了我们内心的一些东西,像温斯顿那样聪明,像猎空者一样迅捷啊之类的。源氏也是一个很悲剧的英雄,他内心的矛盾存在也能给人感触。76号是一个看破红尘的形象,他也在不断的找回自己。
你们知道温斯顿眼镜碎了为啥会发火吗?
这是个超级好的问题,等我们超级漫画出来之后,你就会得到答案。这是一个非常好的问题!
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