在打帝国时如何使用热键 行了,如果正确使用热键,你就能节约
时间。现在可能有人会问“我知道热键有用,可是怎么用它才能成为高手呢?”说到正题了,下面我就把我的经验公布出来。
黑暗时代
一开局我就用鼠标点TC,然后按c-c-c-c,然后就指挥马儿和1个小农去找
羊,另外两个造房子,如果是匈奴就砍木头,一共大约要花6秒钟。用数字编号去管理帝国再怎么强调也不过分,那无疑是热键最重要的使用。我待会解释为什么要给TC编个号(而不是用H),现在你先老老实实按我说的做。把TC编1号,马儿编9号。如果用羊探路,分别给它们编5号,6号。引猪的编8号,杀猪的编7号(他们杀猪前在杀羊),我一满6个杀羊的就把他们编成7号,这样杀猪时你就不用太忙。以上基本就是黑暗时代热键的使用。
封建时代; 我必须分Grush和Flush两种情况讲,因为这两种情况热键使用有些不同。
Flush:
再重复一编:TC编1号,马儿编9号。我把兵营编4号,靶场编2号,3号,马厩编5号,6号,把所有散兵编7号,所有叉兵编8号,所有斥候编9号。当你想从你的大部队里找出同一种兵的话,用该兵种的编号比较方便,而用shift再点图上的单位就比较麻烦了。在现在的阿拉伯封建猛斗中,半秒钟的差别就意味着你少死2匹马,而对方多死2匹。
Grush:
和Flush稍有区别。通常在C版我用4船厂grush,所以我把它们编为5到8号,把我的船编成9号,其他没什么可说的。 (*看来给兵营编号确实很重要,改兵营的热键还是要切换视野,而编了号就不必了,给兵营换集结点也方便不少,
星际里经常用这招,打帝国为什么不用呢?)
城堡时代:
同样分陆战和水战讲:
陆战:
按照封建的设置,我稍做改动。TC仍编1号,选一匹斥候编9号。主要改动在
军事建筑。我通常用3
马厩,分别编成6到8号。如果是双马厩,就编6号,7号。不管你怎么编,得把前5个数字留着。我建一个TC就给它编个号(1号到5号),这很重要。有人说我给TC编号太愚蠢,但我要告诉你,这绝不是愚蠢,实际上它是非常重要的节约
时间的方法。每个人都知道,战斗的微操作是最耗精力的,这你不得不承认吧,所以同时进行经济和
军事操作是极关键的。当你按H时,就把视野中心拉到了TC上,你逐个TC按一遍的话,你的兵还管不管呢?而当你给TC编了号以后,你就可以方便的指定某个TC去造农民,更重要的是你可以只按数字,而不必换视野,你可以眼睛紧盯着战斗,同时制造农民。
水战:
保留船厂编号(前提是你仍在大打水战,如果你把重点转到陆地了,那就把陆地
军事建筑编成6到8号),同样1到5号留给TC用。
(*原来TC也要编号,而这些是看录象看不出来的)
帝王时代:
在帝王时代,你可以集中使用数字了。既然现在不用靠TCboom了,你可以把把1号到9号都留给军事建筑,怎么编随便你啦。我认为给部队编号没有必要,因为你不太可能找不到一个60多人的大部队。(*哎,一直以来都是给兵编号。我觉得这篇东西似乎有点用,就把它
翻译了,给队友们看看,也许大家都早就看过了吧)
1.游戏命令类:
保存游戏 F12 转到城镇中心 H
读前一条
聊天信息 Page Down 转到靶场 CTRL-A
读后一条
聊天信息 Page Up 转到兵营 CTRL-B
加速游戏 Num + 转到采矿仓库 CTRL-G
减慢游戏 Num - 转到城堡 CTRL-V
聊天对话 ALT-T 转到伐木场 CTRL-Z
目标 ALT-O 转到马厩 CTRL-L
闪烁 ALT-F 转到攻城武器工厂 CTRL-K
送出聊天信息 Enter 转到磨坊 CTRL-I
外交 ALT-D 转到船坞 CTRL-D
微型地图经济模式 ALT-R 转到修道院 CTRL-Y
微型地图战斗模式 ALT-C 转到铁匠铺 CTRL-S
微型地图正常模式 ALT-N 转到市场 CTRL-M
显示科技树 F2 转到大学 CTRL-U
暂停游戏 F3 转到空闲村民渔船 .
显示得分 F4 转到空闲部队 ,
显示时间 F11 转到最近提示信息 Home
转到选择对象 Space
2.转屏命令类:
向上转屏 Up 向左转屏 Left
向下转屏 Down 向右转屏 Right
3.村民建设类:(B+ )
靶场 A 更多的建筑 X
兵营 B 伐木厂 Z
马厩 L 采矿仓库 G
城堡 V 磨坊 I
攻城武器工厂 K 铁匠铺 S
奇观 O 市场 M
哨所 Q 修道院 Y
防守塔 T 大学 U
炮塔 J 农田 F
船坞 D 城镇中心 N
木栅栏围墙 P 养鱼场 R
石头城墙 W 住房 E
城门 /
4.城镇中心类:
生产村民 C 城镇警铃 B
回到工作 W
5.船坞类:
爆破(重型)舰 D 龙头(精锐)战舰 L
箭船、战舰(大型) A 炮舰(精锐) C
喷火(快速)舰 R 商船 T
渔船 F 运输船 P
6.兵营类:
民兵(剑士系列) S 持矛兵(长枪)
E
7.靶场类:
步弓手(弩手劲弩) A 骑射手(重装) C
火枪手 E 掷矛兵(精锐) R
8.马厩类:
侦察骑兵(轻骑兵) T 骑士(重装、圣殿) N
骆驼兵(重装) C
9.攻城武器厂类:
火炮
C 弩炮(重型)
N
投石车系列
A 攻城冲车系列 R
10.修道院类:
僧侣 T
11.市场类:
贸易马车 T
12.城堡类:
生产特色部队
T
建造投石机
R
13.部队命令类:
两翼编队 F 攻击 A
方阵编队 W 非进攻 O
线形编队 Q 防御 D
交错编队 E 原地 N
跟随 C 警卫 X
巡逻 Z 打包 P
强制攻击 T 删除单位 Del
停止 S 卸下 L
修理 R 展开 U
治疗 E 转化 C
建造经济建筑 B 建造军事建筑 V
设定聚集点 I