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TreeView使用笔记

关注+2004-10-08作者:蓝点

TreeView使用笔记



TreeView由节点构成,建树通过对TreeView.items属性进行操作。Items是一个TTreeNodes对象,这是一个TTreeNode集。



一、针对TTreeNodes,也就是 TreeView.Items,有这些属性:


1、count,节点个数。


2、item[index]  ,通过index得到节点。



二、针对TTreeNodes,也就是 TreeView.Items,常用的添加节点的操作有:


AddFirst添加第一个根节点。由此函数添加的节点总排在前面,除非后来又使用此函数添加了一个节点,则后添加的节点将排在前面。该函数返回新添加的节点。


AddChildFirst添加第一个子节点,要求有父节点作为其参数。返回新添加的节点。


AddChild添加一个子节点,要求有父节点作为其参数。返回新添加的节点。


Add添加一个兄弟节点,要求有兄弟节点作为其参数。返回新添加的节点。



三、针对TTreeNodes,也就是 TreeView.Items,常用的得到节点的操作有:


GetFirstNode() 得到根节点。


然后配合TTreeNode.GetNext(),就可以访问所有的节点。



四、建树举例:



var


  root_node,cur_node:TTreeNode;


begin


  root_node:=AddFirst(nil,'根节点1');


  cur_node:=addChildfirst(root_node,nil,'根节点1_child1');


  add(cur_node,'根节点1_child2');


  root_node:=Add(nil,'根节点2');


  AddChildFirst(root_node,''根节点2_child1');  


end;



 



五、事件触发:


当从一个节点跳到另一个节点,会触发TTreeView.OnChange事件。该事件中,将传递node,即当前被选中的节点。



当修改一个节点的text时,会触发TTreeView.onEdit事件。


 


六、将节点和节点所对应的数据联系起来


对于每个TTreeNode,有个Data属性,可以存放一个指针。我们可以利用这个域来存放与节点对应的自己的数据。


1.我们先定义一个数据结构,作为记录我们要记录的数据。如:


type 


  PMyData=^TMyData;


  TMyData=Record


    sFName:string;


    sLName:String;


    nIndex:integer;


  end;



2.然后,创建数时,将节点和节点数据联系起来:


procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);


var


  myshuju: PMyData


  cur_node:TTreeNode;


begin


  New(MyRecPtr);  //记住,一定要先分配内存。有几个节点,就要分配几次内存。


  myshuju^.FName:=Edit1.Text;


  Myshuju^.LName := Edit2.Text;


  TreeViewIndex := StrToInt(Edit3.Text);


  with TreeView1 do


  begin


    cur_node:=items.AddFirst(nil,'first');


    cur_node.data:=myshuju;


  end;


end;



3.当我们选中一个节点时,就可以使用我们的数据了。


procedure  TForm1.TreeView1Change(Sender:TObject;Node:TTreeNode);


begin


   if node.data<>nil then


    self.label1.caption:=pmyData(node.data)^.Fname+pmyData(node.data)^.Lname


end;


 


七、一般使用流程:


1、添加全局变量:


   b_first:boolean;  //记录是否是第一次访问节点,因为此时数据还未准备好,而一旦访问节点就会触发OnChange事件,在此事件处理函数中也许会出错。


2、在FormCreate中,


  a、设置b_first:=true;


  b. 创建数并将节点与数据联系。


3、在FormShow中


  设置b_first:=false;


4.在事件OnChange中处理节点被选中事件。


5.在Edit中处理节点被修改Text事件。


  并调用OnChange.


6.在 TreeView.Destory中


  释放Data 中指向的内存空间。


 


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