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<展现C#> 第五章 类 1 

关注+2004-11-07作者:蓝点

第五章  类(1)

       前一章讨论了数据类型和它们的用法。现在我们转移到C#中至关重要的结构——类。没有了类,就连简单的C#程序都不能编译。这一章假定你知道了一个类的基本组成部分:方法、属性、构造函数和析构函数。 C#在其中增加了索引和事件。

       在这一章中,你学到下列有关类的话题。

      。 使用构造函数和析构函数

      。给类写方法

      。给一个类增加属性存取标志

      。实现索引

      。创建事件并通过代表元为事件关联客户

      。应用类、成员和存取修饰符。



5.1  构造函数和析构函数

          在你可以访问一个类的方法、属性或任何其它东西之前, 第一条执行的语句是包含有相应类的构造函数。甚至

你自己不写一个构造函数,也会有一个缺省的构造函数提供给你。



class TestClass

{

public TestClass(): base() {} // 由编译器提供

}



       一个构造函数总是和它的类名相同,但是,它没有声明返回类型。总之,构造函数总是public的,你可以用它们来

初始化变量。



public TestClass()

{

// 在这给变量

// 初始化代码等等。

}



       如果类仅包含静态成员(能以类型调用,而不是以实例调用的成员),你可以创建一个private的构造函数。

private TestClass() {}

       尽管存取修饰符在这一章的后面将要大篇幅地讨论,但是private意味着从类的外面不可能访问该构造函数。所

以,它不能被调用,且没有对象可以自该类定义被实例化。

       并不仅限于无参数构造函数——你可以传递初始参数来初始化成员。

       public TestClass(string strName, int nAge) { ... }



       作为一个C/C++程序员,你可能习惯于给初始化写一个附加的方法,因为在构造函数中没有返回值。当然,尽管在

C#中也没有返回值,但你可以引发一个自制的异常,以从构造函数获得返回值。更多有关异常处理的知识在第七章 "异常

处理"中有讨论。

       但是,当你保留引用给宝贵的资源,应该想到写一个方法来解决:一个可以被显式地调用来释放这些资源。问题是

当你可以在析构函数(以类名的前面加"~"的方式命名)中做同样的事情时,为何还要写一个附加的方法.

public ~TestClass()

{

// 清除

}



    你应该写一个附加方法的原因是垃圾收集器,它在变量超出范围后并不会立即被调用,而仅当间歇期间或内存条件满

足时才被触发。当你锁住资源的时间长于你所计划的时间时,它就会发生。因此,提供一个显式的释放方式是一个好主

意,它同样能从析构函数中调用。



public void Release()

{

// 释放所有宝贵的资源

}



public ~TestClass()

{

Release();

}



    调用析构函数中的释放方法并不是必要的——总之,垃圾收集会留意释放对象。但没有忘记清除是一种良好的习惯。



5.2  方法

     既然对象能正确地初始化和结束,所剩下来的就是往类中增加功能。在大多数情况下,功能的主要部分在方法中能得

到实现。你早已见过静态方法的使用,但是,这些是类型(类)的部分,不是实例(对象)。

    为了让你迅速入门,我把这些方法的烦琐问题安排为三节:

。方法参数

。改写方法

。方法屏蔽

5.2.1  方法参数

  因方法要处理更改数值,你多多少少要传递值给方法,并从方法获得返回值。以下三个部分涉及到由传递值和为调用者

获取返回结果所引起的问题。



。输入参数

。引用参数

。输出参数



5.2.1.1  输入参数

  你早已在例子中见过的一个参数就是输入参数。你用一个输入参数通过值传递一个变量给一个方法——方法的变量被调

用者传递进来的值的一个拷贝初始化。清单5.1 示范输入参数的使用。



清单  5.1 通过值传递参数



1: using System;

2:

3: public class SquareSample

4: {

5:  public int CalcSquare(int nSideLength)

6:  {

7:   return nSideLength*nSideLength;

8:  }

9: }

10:

11: class SquareApp

12: {

13:  public static void Main()

14:  {

15:   SquareSample sq = new SquareSample();

16:   Console.WriteLine(sq.CalcSquare(25).ToString());

17:  }

18: }



   因为我传递值而不是引用给一个变量,所以当调用方法时(见第16行),可以使用一个常量表达式(25)。整型结果被传回

给调用者作为返回值,它没有存到中间变量就被立即显示到屏幕上 。

    输入参数按C/C++程序员早已习惯的工作方式工作。如果你来自VB,请注意没有能被编译器处理的隐式ByVal或ByRef—

—如果没有设定,参数总是用值传递。

     这点似乎与我前面所陈述的有冲突:对于一些变量类型,用值传递实际上意味着用引用传递。迷惑吗? 一点背景知识

也不需要:COM中的东西就是接口,每一个类可以拥有一个或多个接口。一个接口只不过是一组函数指针,它不包含数据。

重复该数组会浪费很多内存资源;所以,仅开始地址被拷贝给方法,它作为调用者,仍然指向接口的相同指针。那就是为

什么对象用值传递一个引用。



5.2.1.2  引用参数

    尽管可以利用输入参数和返回值建立很多方法,但你一想到要传递值并原地修改它(也就是在相同的内存位置),就没

有那么好运了。这里用引用参数就很方便。

void myMethod(ref int nInOut)

   因为你传递了一个变量给该方法(不仅仅是它的值),变量必须被初始化。否则,编译器会报警。清单 5.2 显示如何用

一个引用参数建立一个方法。



清单 5.2  通过引用传递参数



1: // class SquareSample

2: using System;

3:

4: public class SquareSample

5: {

6:  public void CalcSquare(ref int nOne4All)

7:  {

8:   nOne4All *= nOne4All;

9:  }

10: }

11:

12: class SquareApp

13: {

14:  public static void Main()

15:  {

16:   SquareSample sq = new SquareSample();

17:

18:   int nSquaredRef = 20; // 一定要初始化

19:   sq.CalcSquare(ref nSquaredRef);

20:   Console.WriteLine(nSquaredRef.ToString());

21:  }

22: }



   正如所看到的,所有你要做的就是给定义和调用都加上ref限定符。因为变量通过引用传递,你可以用它来计算出结果

并传回该结果。但是,在现实的应用程序中,我强烈建议要用两个变量,一个输入参数和一个引用参数。



5.2.1.3  输出参数

   传递参数的第三种选择就是把它设作一个输出参数。正如该名字所暗示,一个输出参数仅用于从方法传递回一个结果。

它和引用参数的另一个区别在于:调用者不必先初始化变量才调用方法。这显示在清单5.3中。



清单  5.3  定义一个输出参数



1: using System;

2:

3: public class SquareSample

4: {

5:  public void CalcSquare(int nSideLength, out int nSquared)

6:  {

7:   nSquared = nSideLength * nSideLength;

8:  }

9: }

10:

11: class SquareApp

12: {

13:  public static void Main()

14:  {

15:   SquareSample sq = new SquareSample();

16:   

17:   int nSquared; // 不必初始化

18:   sq.CalcSquare(15, out nSquared);

19:   Console.WriteLine(nSquared.ToString());

20:  }

21: }





5.2.2  改写方法

    面向对象设计的重要原则就是多态性。不要理会高深的理论,多态性意味着:当基类程序员已设计好用于改写的方法

时,在派生类中,你就可以重定义(改写)基类的方法。基类程序员可以用 virtual 关键字设计方法:

virtual void CanBOverridden()

    当从基类派生时,所有你要做的就是在新方法中加入override关键字:

override void CanBOverridden()

    当改写一个基类的方法时,你必须明白,不能改变方法的访问属性——在这章的后面,你会学到更多关于访问修饰符

的知识。

    除了改写基类方法的事实外,还有另一个甚至更重要的改写特性。当把派生类强制转换成基类类型并接着调用虚拟方

法时,被调用的是派生类的方法而不是基类的方法。

((BaseClass)DerivedClassInstance).CanBOverridden();

       为了演示虚拟方法的概念,清单 5.4 显示如何创建一个三角形基类,它拥有一个可以被改写的成员方法

(ComputeArea)。



清单 5.4   改写一个基类的方法



1: using System;

2:

3: class Triangle

4: {

5:  public virtual double ComputeArea(int a, int b, int c)

6:  {

7:   // Heronian formula

8:   double s = (a + b + c) / 2.0;

9:   double dArea = Math.Sqrt(s*(s-a)*(s-b)*(s-c));

10:   return dArea;

11:  }

12: }

13:

14: class RightAngledTriangle:Triangle

15: {

16:  public override double ComputeArea(int a, int b, int c)

17:  {

18:   double dArea = a*b/2.0;

19:   return dArea;

20:  }

21: }

22:

23: class TriangleTestApp

24: {

25:  public static void Main()

26:  {

27:   Triangle tri = new Triangle();

28:   Console.WriteLine(tri.ComputeArea(2, 5, 6));

29:   

30:   RightAngledTriangle rat = new RightAngledTriangle();

31:   Console.WriteLine(rat.ComputeArea(3, 4, 5));

32:  }

33: }



    基类Triangle定义了方法ComputeArea。它采用三个参数,返回一个double结果,且具有公共访问性。从Triangle类派

生出的是RightAngledTriangle,它改写了ComputeArea 方法,并实现了自己的面积计算公式。两个类都被实例化,且在命

名为TriangleTestApp的应用类的Main() 方法中得到验证。

我漏了解释第14行:

class RightAngledTriangle : Triangle

    在类语句中冒号(:)表示RightAngledTriangle从类 Triangle派生。那就是你所必须要做的,以让C#知道你想把

Triangle当作RightAngledTriangle的基类。

     当仔细观察直角三角形的ComputeArea方法时,你会发现第3个参数并没有用于计算。但是,利用该参数就可以验证是

否是“直角”。如清单5.5所示。



清单 5.5   调用基类实现



1: class RightAngledTriangle:Triangle

2: {

3:  public override double ComputeArea(int a, int b, int c)

4:  {

5:   const double dEpsilon = 0.0001;

6:   double dArea = 0;

7:   if (Math.Abs((a*a + b*b - c*c)) > dEpsilon)

8:   {

9:    dArea = base.ComputeArea(a,b,c);

10:   }

11:   else

12:   {

13:    dArea = a*b/2.0;

14:   }

15:

16:   return dArea;

17:  }

18: }



  该检测简单地利用了毕达哥拉斯公式,对于直角三角形,检测结果必须为0。如果结果不为0,类就调用它基类的

ComputeArea来实现。

dArea = base.ComputeArea(a,b,c);

  例子的要点为:通过显式地利用基类的资格检查,你就能轻而易举地调用基类实现改写方法。

当你需要实现其在基类中的功能,而不愿意在改写方法中重复它时,这就非常有帮助。



5.2.3 方法屏蔽

    重定义方法的一个不同手段就是要屏蔽基类的方法。当从别人提供的类派生类时,这个功能特别有价值。看清单

5.6,假设BaseClass由其他人所写,而你从它派生出 DerivedClass 。



清单 5.6   Derived Class 实现一个没有包含于 Base Class中的方法



1: using System;

2:

3: class BaseClass

4: {

5: }

6:

7: class DerivedClass:BaseClass

8: {

9:  public void TestMethod()

10:  {

11:   Console.WriteLine("DerivedClass::TestMethod");

12:  }

13: }

14:

15: class TestApp

16: {

17:  public static void Main()

18:  {

19:   DerivedClass test = new DerivedClass();

20:   test.TestMethod();

21:  }

22: }



    在这个例子中, DerivedClass 通过TestMethod()实现了一个额外的功能。但是,如果基类的开发者认为把

TestMethod()放在基类中是个好主意,并使用相同的名字实现它时,会出现什么问题呢?(见清单5.7)



清单 5.7    Base Class 实现和 Derived Class相同的方法



1: class BaseClass

2: {

3:  public void TestMethod()

4:  {

5:   Console.WriteLine("BaseClass::TestMethod");

6:  }

7: }

8:

9: class DerivedClass:BaseClass

10: {

11:  public void TestMethod()

12:  {

13:   Console.WriteLine("DerivedClass::TestMethod");

14:  }

15: }



在优秀的编程语言中,你现在会遇到一个真正的大麻烦。但是,C#会给你提出警告:

hiding2.cs(13,14): warning CS0114: 'DerivedClass.TestMethod()' hides inherited member 'BaseClass.TestMethod

()'. To make the current method override that implementation, add the override keyword. Otherwise add the

new keyword.

(hiding2.cs(13,14):警告  CS0114:'DerivedClass.TestMethod()' 屏蔽了所继承的成员'BaseClass.TestMethod()'。要

想使当前方法改写原来的实现,加上 override关键字。否则加上新的关键字。)

具有了修饰符new,你就可以告诉编译器,不必重写派生类或改变使用到派生类的代码,你的方法就能屏蔽新加入的基类方

法。清单5.8  显示如何在例子中运用new修饰符。



清单  5.8   屏蔽基类方法



1: class BaseClass

2: {

3:  public void TestMethod()

4:  {

5:   Console.WriteLine("BaseClass::TestMethod");

6:  }

7: }

8:

9: class DerivedClass:BaseClass

10: {

11:  new public void TestMethod()

12:  {

13:   Console.WriteLine("DerivedClass::TestMethod");

14:  }

15: }



使用了附加的new修饰符,编译器就知道你重定义了基类的方法,它应该屏蔽基类方法。但是,如果你按以下方式编写:

DerivedClass test = new DerivedClass();

((BaseClass)test).TestMethod();

  基类方法的实现就被调用了。这种行为不同于改写方法,后者保证大部分派生方法获得调用。


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