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3DS MAX高级应用技巧之月光下的老屋

关注+2004-10-07作者:蓝点


            
             
              
             
            

               
               

            



             1.漂亮豪华的室内外效果图,在网上已经屡见不鲜了,制作过程和心得也“家喻户晓”了。但一些破旧的老屋在现实中看来很平常,但在3D里面表现出来却另有一番味道,甚至弄得越脏越旧越有成就感。就象下乡采风、写生等,都是对那些古址旧屋感兴趣多点。这里就运用材质的技巧,弄一个月光从窗户射进旧屋的效果图,这里模型的比例和一些细节就不要太计较了,主要看材质。相信下面这个例子,或许对你有些启发,看效果如图1。



  2.首先简单介绍水泥脱落露砖材质的制作思路,(为了对这个教程感兴趣的朋友能够跟着制作,这里就直接运用MAX 6中自己附带的材质。)

  运用Blend材质类型,然后在Material 1和Material 2中分别指定水泥和砖的贴图,然后在Mask(遮罩)中指定Splat材质,并设置Splat为黑白两色(Alpha通道的原理)设置里面的燥波参数,这样水泥脱落露砖效果就出来了。

但一般靠近地板和天花附近的墙是比较暗的,有点烟熏过的感觉,这里就要进入Blend材质里面的Material 1,因为它是最表面的,然后把这个材质类型再设置为Blend类型,并保持Material 1不变,把Material 2指定一个颜色较深的材质贴图,再把Mask指定一个Gradient Ramp(渐变)贴图,调节它的颜色并设置它的形状为Box形式,这样墙的上端和下端都有烟熏的效果了,看看这个材质的树状分支吧,如图2。还不明白的就跟着看下文的详细解说。
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